这里单独拿MHX的子弹来说一说,新的子弹系统新增了众多子弹,下面是本次的子弹性能说明,感兴趣的朋友可以参考一下。
新追加的子弹介绍(均为内藏弹)
斩裂弹,爆破弹分为LV1与LV2
贯通属性弹(炎水雷冰4种),分LV1与LV2。性质与LV1,LV2的贯通弹相同(反动,hit数)
强装弹 大伤害,高反动,其他特性同通常弹一样,分LV1与LV2
重击弹 抛物线,射程较近,对部位破坏积蓄值高,分LV1与LV2
大炮弹 抛物线,射程较近,着弹瞬间爆炸,固定伤害,命中头部会有气绝积蓄值,分LV1与LV2
远击弹 射程与会心距离非常远(比贯通弹还要远)的通常弹,分LV1与LV2
龙击弹 其实没什么改动,唯一区别就是变成内藏弹了…
痛击弹 命中肉质柔软的部位必定会心一击
碎石弹(ツブテ弾) 部位破坏能力稍微高一点的通常弹
连爆榴弹 着弹后会连续爆炸3次的彻甲榴弹
榴散弹 命中后会碎裂为散弹,最大3hit
烈光弹 攻击力超高的单发弹,不论在什么距离下命中都一定会造成伤害。
毒烟弹 闪光弹 肥料弹(こやし弾) 同毒烟玉,闪光玉,肥料玉,弹道为直线。可以类比捕获麻醉玉与捕获麻醉弹
鬼人会心弹 (你可以理解为LV2鬼人弹) 提升队友的攻击力、会心率与斩味补正(远程为会心距离补正)
硬化强韧弹 (硬化弹LV2)提升队友防御力同时赋予霸体效果,原本的硬化弹取消了霸体效果。
鬼人硬化弹 同时具有鬼人弹与硬化弹的效果。
治愈活力弹 解除队友的异常状态,赋予队友自然恢复力上升效果。
累计评论0条
展开其余评论