怪物猎人X会吸引不少的新手玩家,这些玩家对游戏的武器其实并不是很熟悉,下面跟大家推荐一类武器:太刀。
一、前言
我在MH跟MH2G大剑,3G太刀,4G盾斧,在X看到武士道就知道我一定要把太刀重新拿起,武士道感觉就是专为太刀量身订做。
笔者我是从MH无印开始玩的,可惜一直学艺不精。后来开始用太刀之后,我的猎人人生才真正开始,相见恨晚。至于4G为什么要专精盾斧,那实在是一段悲伤的回忆,就让它过去吧。
MH的传统就是,新出来的系统一定很强。(例外:3G的斩击斧是不错,但是没有强到逆天。X猫猫猎人是为较不熟悉动作游戏的人设计,让其在线上集会所有参与感;专业的辅助武器还是首推狩猎笛。)
2G的太刀、3G的爆破属性武器、4G的儿子棍女儿斧。
这次X的新系统主推风格,尤其是武士道跟空战风格,一开始看到PV,心裡就明白最强的一定是这两种风格,咬着牙都要练熟。
在这裡我先讲武士道太刀,至于其他武器跟空战风格有机会再补。
二、认识太刀
1、基础常识
太刀无法防御,攻击速度快,连段容易。由于无法防御,遇到大範围攻击,譬如铁山靠,或是迅喵的快速转圈攻击,一定中招。但是武士道风格,解决了这个问题,并且把上述的怪物大招攻击,化为反击的好契机。
太刀的生命线在于三个,移动斩、练气槽、白黄红刃。
移动斩用于移位;练气槽足够才能用出气刃斩;练气槽升级是以白黄红依序上升,每阶上升攻击加成越高,维持时间越短,红刃初估约1分鐘。降级掉下来也是依序掉,不像4G一次清空,而且红刃时间可以一直用气刃无双斩补满。
太刀不能无脑一直按按按,一刀一刀砍,每刀砍完之后看怪物的反应,才决定下一刀的动作。
不要贪刀,多砍那一下被击飞会没效率,击飞后爬起,甚至要喝水,这样就浪费一段时间。
不如移动斩脱离,等怪物攻击完,再贴身打一次。
现在有武士道更方便,每一次的怪物攻击,都是一次攻击输出的机会。
2、连段攻击
(1)最基本的连段是XXAX,但是除非怪物倒地或是要补练气槽,不然不要打一整段出来,没效率又容易被反击。
(2)我最常用的连段是XX后加左移动斩(X+A)或右移动斩(类比右推加X+A),视情况这连段再打一套。
(3)如果练气槽够的话,移动斩后按R,会有气刃踏步斩,然后再按一次R就会有气刃斩叁式。这样的攻击输出快,也有效率。叁式打完脱离也是移动斩,不然会有硬直。
三、武士道Just回避
1、武士道一开始的挫折是,好不容易回避之后,追不上怪物很是挫折。以下是追击怪物的技巧:
(1)下萤幕锁定怪物
(2)回避后立刻按L
(3)类比往怪物方向推
(4)先按X再按R,这样就能使出气刃无双斩,集中后练气值提升。
2、回避时机
(1)吼叫、闪光、地震、粉尘:这一类,範围大,怪物硬直久,绝对是不可错过的好时机。怪物的见面礼通常是吼叫,但是一开始练气槽没有气,先XX砍两下后停刀等吼叫,再多砍一刀的话,通常会被吼住。
(2)吐息、睡眠光波、甩尾:这都是攻击好时机,怪物都塬地不动,气刃无双斩通常都会中。
(3)龙车:小技巧是在龙车的尽头才Just回避,如果一开始龙车就回避,大盖都追不上。
(4)在地上的毒液、电、碎龙黏菌:是很好的Just回避机会,不过基本上还是看怪物当时在做什么,如果正在抓狂中,就不要靠近了。
(5)其他攻击:至于其他大大小小的攻击,就看各种状况,不要勉强靠近,很容易被反击。铁山靠,我觉得也是不错的反击机会。但是夫鲁夫鲁全身带电状态,就别靠近了,会被电飞。如果没办法反击的话,通常我还是会回避,因为可以增加狩技的气槽。
3、无敌时间
空中转身跟转身后的一小段衝刺无敌。
一文字斩气刃无双斩第一斩似乎无敌,印象中还没被打飞过。但是气刃无双斩的第二斩一定不是无敌,常常在这裡被打飞。值得安慰的是虽然被打飞,但是第二斩已中。第二斩完后会有大硬直,不要紧张,一能动就再Just回避一次,又是一次反击。
四、结论
太刀的无双气刃斩绝对是重中之重,要时时注意反击机会,但是不要一直回避忘记攻击输出。
我通常会想办法升到黄斩之后就不会特地等Just回避,因为红刃时间短,我就会赶快攻击输出。
但是确定Just回避之后气刃无双斩一定打得到的话,我一定Just回避,因为太刀的气刃无双斩那最后一下有点强。
这以上是介绍给新手入门的总论,简单介绍一下武士道太刀。有机会再介绍其他武器跟风格。
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