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大王国全佣兵被动技能一览

不详2015/11/26评论 (0)

大王国游戏里雇佣兵都有许多的被动技能,每种技能的作用也不同,下面就带来被动技能的相关列表。

名称効果
ファストアタック初次攻击伤害提升10%
ダブルアタック5%概率再次行动
コンボ+组合攻击力上升3%
キルブースト击杀敌人后下次攻击伤害提升20%
オーバーキル追击战斗不能的角色时协力槽100%up
クリティカル+会心时威力提高20%
バックアタック+背击成功时、攻击技能威力20%UP
ラストアタック+最后一击发生时、攻击技能威力20%up
シージアタック+包围攻击发生时、攻击技能威力15%UP
アシスト+协力时威力20%UP
対空攻撃+对空敌人伤害+5%
ノーモーション不移动进行攻击、攻击技能威力20%UP
ギミック搭乗+去的机关位置后上攻击威力10%UP
一匹狼部队只有领队时最大HP攻击力100%UP
ラッキーセブン自己选择对象现在HP第一个数为7时、攻击力20%UP
尻上がり第三攻击时、攻击力・防御力・抵抗力20%UP
異性アピール在己方异性行动后行动攻击力20%UP
ゲージチャージ受到攻击时下次行动是行动槽回复量1%UP
アシスト増加+死的时候助攻槽+1
タイムライン混乱自杀时、打乱对方行动顺序
誤射無効来自己方的伤害无效化。
サブリーダー队长死亡也不会出现指挥混乱
回復量+回复时,回复量增加20%
キルヒール单位战斗不能时、HP回复5%
ダウンヒール己方战斗不能时回复HP10%
ドロップヒール掉落道具时回复HP10%
ヒールキュアHP恢复时异常状态解除
ドロップキュア获得道具是恢复异常状态
自然治癒+状態異常の自然回復が1手番早くなる・麻痺の効果が1回分減少(免疫効果と重複する)
耐クリティカル被会心时伤害20%DOWN
耐バックアタック被背击受到的伤害20%DOWN
耐ラストアタック被最后一击时受到的伤害20%DOWN
耐シージアタック被包围攻击时受到的伤害20%DOWN
耐状態異常50%一场状态无效
部隊攻撃力アップ作为对队长时部队攻击力5%up
部隊防御力アップ作为对队长时部队防御力5%up
部隊抵抗力アップ作为对队长时部队抵抗力5%up
部隊経験値アップ作为对队长时部队战斗入手经验値30%up

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