作为一款像纪元2205这样的游戏,如果没有收入的话在游戏中是无法发展的,今天,小编给大家带来了提高固定收入的方法,一起来看下吧。
固定收入提高方法分享:
布局和产量平衡的问题.....月球和极地基本上保证最低限度的人力资源就可以了(实际上几乎不要人都行,全上-20%劳力的模块)。
温带是主要税收来源要搞好布局,需求设施距离越远单位建筑居民消耗的越大(也就是说虽然没有覆盖范围了,但是距离越远居民对该需求设施比如警察局信息中心一类消耗就很大)。
至于贸易别想了,现在世界市场就是坑爹,几乎所有东西都比成本价还低,说白了只能买想靠卖赚钱根本没可能。
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