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真三国无双7帝国军略战入门攻略

佚名2015/11/03评论 (0)

很多朋友问真三国无双7帝国的军略战怎么玩,下面给大家带来军略战入门攻略,对这个项目有疑问的朋友可以参考下面的攻略。

军略战斗快速入门

本作允许玩家以君主之外的身分进行游戏,也使得游戏有着更多的玩法。玩家的身分不同时,能够执行的指令也有所区别。根据玩家的表现,可以玩出种类繁多的人生(生き样)。

在野和仕官

玩家处于在野阶段时,可以通过提高自己的能力和名声来吸引其他君主的注意,也可以自由组成放浪军伺机起事。在野阶段时收入有限,也只能拉拢少数几个同伴,平时主要靠依赖来积攒实力。结成放浪军后,玩家可以选择在任意地区起事,如果成功的话就可以成为君主。

当玩家接受邀请成为某名君主的下属时,即可开始仕官旅途。仕官阶段玩家可以向君主提出自己的意见,或是完成不同的任务来提高自身的实力。玩家还会受到其他势力的拉拢,甚至自己谋反。谋反成功的话也会成为君主。

方针和目标

本作的游戏时间最长为50年,一年按月份有12 次发布命令的机会,除购入外,每月都只能执行一项军略指令。相信绝大部分玩家都会把君主作为最终选择。君主可以自由决定势力的方针,但和在野及仕官时期一样,君主每个月也只能执行一项工作。每逢1 月和7 月,君主可以选择自势力的方针和政略目标。

方针是给自己的手下派遣任务,分为人事、富国、外交、战斗4 种,玩家一共有3 个重要度可以分配。方针的效果具体如下:

人事:手下会推荐人才,或是介绍一名武将并搞好关系。

富国:手下会赚取物资和金钱,或是通过施舍来提高领地人民的幸福度。

外交:手下会主动和其他势力拟定盟约。

战斗:手下会主动袭击其他势力的领地(需先指派太守)。政略目标每次最多可以选择3 个,完成之后可以获得一定的功绩(即经验值)。政略目标的内容是随机的,包括建设一项设施、进行一场侵攻战或袭击战、与其他势力签定同盟、登用一名武将等等。玩家可以量力而行。

资源和设施

本作的资源分为3 种:物质、金钱和兵力。虽然仍与传统的策略游戏设定不符,但比起不知所谓的《真•三国无双6 帝国》来已经强了不少。游戏中按照玩家领地的收入之和,每个月都会获得一定量的资源,修建特定设施会增加收入,如市场是增加金钱,矿山是增加物资,练兵所是增加兵力。

设施中的道具屋、学问所、锻冶屋最大修建6 个,关系到购买商品的数量。道具屋影响装备,学问所影响秘计,锻冶屋影响武器。每个地域都有两个设施,玩家可以自由调整。同样的设施修建在不同的地域时效果是一样的,不过每个城市的生产品不同,在参看地域资料时可以看到。例如洛阳的生产品中有练心带:道具屋×3,即代表当玩家拥有洛阳且旗下领地的道具屋数量大于等于3 时,即可在道具屋里买到练心带。

军略指令

本作的军略指令与部下有关。每名武将都有一项固有军略,玩家可以使用自己全部部下的军略,否则就只能使用默认的初期指令和特殊指令。

军略指令一共分为人事、军事、政略、调略、战斗、购入、特殊、休养这8 大类,特殊指令是指告白、告白回答、结义这几种,在不满足条件时不会出现。部分指令需要特殊条件才能发动,例如大德指令需要附近有幸福度低的敌方地域,在不满足发动条件时指令会以灰色表示。

人德

本作将人德数值表面化,而且改为每个武将都有单独的人德值。人德值以表情表示,笑脸代表仁爱,哭脸代表恶逆,后面的数字代表程度,越大表现程度越深。人德会影响一些随机事件的发生,如人德高时放浪军谋反则不易成功,人民有几率献上宝物等。部分军略指令会影响人德的变化,在选择时可以看到。本作中人德的提升和减少比较缓慢,玩家需要招收有特定军略指令的部下才比较快,如董卓的酒池肉林,孟获的全域施し等。

而玩家以外的武将的人德是影响友好度的。与玩家人德数值相仿的武将,提升友好度时就比较容易,也不容易反叛。如果相反的话那么友好度就加得比较慢,反叛也时有发生。

据点制胜论 改

“《帝国》系列”的战斗从来是据点制胜论。游戏中每关的关卡设计是在地图上设置本阵及数个据点,与本阵连接的据点算作有效势力范围。处于我方势力范围内的我军部队战斗力会增强,。反之如据点不处在势力范围内时,兵士的战斗力会急速下降。

攻占据点的方法是把据点的守卫兵数打为零,玩家在据点中战斗时会看到这个数值,每一个兵-1,消灭据点兵长-10,有友军存在时这个数值会自动削减。在侵攻战中当玩家攻下与敌本阵相邻的据点,且该据点在我方有效势力范围中时敌总大将就会出

现,将其击败即可过关。

本作的一大特色是可以在战斗开始前花钱改修据点,从而提升我方的作战能力。另一个新要素是新增了简易据点,简易据点不会改变有效势力范围,但会持续不断对附近的据点施压。使用特定秘计如发破,可以对简易据点造成重创。

在对付拥有多个地域的势力时,只要打下其都城,即可直接接收该势力的全部领地。如果想要节省时间的话这是个不错的主意,但注意敌人的势力越大,表现在战斗中就是能力越高,在高难度下要特别小心。

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