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PS4噬神者重生白金攻略

佚名2015/11/03评论 (0)

PS4噬神者重生的白金还是挺好拿的,除了几个费时的刷刷刷奖杯之外,本作可以算白金神作,这里带来白金攻略感兴趣的朋友可以参考一下。

流程奖杯

神機適合者
联通过神机測试

感応現象
引起了新型神机使同僚之间的感应现象

リーダー就任
就任第一部队的队长职务

真実の果てに
讨伐天父帝亚乌斯,为伙伴报仇

青い月
阻止了希克扎尔支部长的野心,成功阻止了终末捕食

流程必得,剧情“方舟计划篇”完成后获得全部。和RB一样,继承试玩版存档的玩家回去自己房间看对应的CG就可以拿到前两个奖杯。

極東の護り人
不顾危险,拯救极东支部于绝境之中

生きることから
面对严峻的困难,成功救出了同伴

流程必得,剧情“林道救出篇”完成后获得全部。

反撃の狼煙
跨过痛苦的境遇,重建了第一部队

また会う日まで
联合同伴们的力量,与过去的因缘做出决断

流程必得,剧情“Resurrection篇”完成后获得全部。

属性痛撃
使用属性痛击给予强力的一击

任务中用克制属性的武器打出白光。

神を喰らう
捕食荒神并成功获得力量

任务中以任意方式捕食活着的荒神并且进入爆裂状态。

死線を共に
成功对同伴进行连接救助

任务中队友战斗不能时,走过去按拍他屁股。

力を託して
成功使同伴连接解放

任务中持有荒神弹时(除部分捕食嘴外,通过捕食活着的荒神获得,在子弹列表里显示红色),切换到铳形态在队友身上出现红三角准星时按+传弹,自动追踪。

結合崩壊
初次成功使结合部位崩坏

デストロイヤー
进行了100次结合崩坏

任务中破坏荒神的部位,会有文本和语音提示。

以上奖杯属于流程中都可以正常获得的,跳杯时点在结算界面。

补食奖杯

解き放たれる力
首次发动了制御单元的效果

プレデターマスター
同时发动了五种类的制御单元的效果

两个捕食奖杯。制御效果在难度3之后解锁,之后立刻就可以拿到这两个杯。解锁后五个捕食风格分别装上不同的制御效果(在解锁时可用的效果就已经有七个),随便进个任务用每种风格都咬一口,结算界面跳杯。

フレンドシップ
让同伴习得新技能

神機整備
初次对装备部件进行强化

新たな装備
初次合成装备部件

合成、强化神机和队友奖杯。也属于流程攻略过程中必得。少数几个当场跳杯的奖杯之一。

ジャックポット
发现了稀有的遗留神机

遗留神机奖杯。遗留神机掉落从难度4开始解锁。这个奖杯基本也是流程必得,而且满足奖杯条件的遗留神机一点都不稀有……

スキルマイスター
同时发动了25种以上的技能效果

前作的同名奖杯只要求同时发动10技能这次变成了25,而且由于遗留削弱,通关前基本上只能拿到一些单技能或者二技能的遗留神机,总的来说比前作麻烦一些,但是通关前应该也能拿到。没有拿到的参考后文刷100紧急的奖杯攻略。

到这个位置,基本上已经是通关前能拿的全部奖杯了。
这一次的主线剧情只到R13,通关看完ED后开启R14剧情、挑战任务和难易度增加选项。严格来说所谓R14的剧情基本只是照搬当年GEB的挑战任务,不过由于逆向继承了RB的无线电语音系统使得任务中有很多NPC对话,因此可以看做一系列日常。而现在的挑战任务则是以前GEB的全部DLC任务(鬼退你好鬼退再见)。

神秘の神機使い
完成挑战任务,可以使用怜(ren)了

謎の仮面貴公子
完成挑战任务 可使用面具跳跳帝(艾瑞克) 流程奖杯 游戏r14难度最后一关必定获得

R14剧情主要解锁这两个NPC奖杯。R14剧情总共有24个任务,“生饵”后解锁ren(没记错的话),“头上注意”后解锁跳跳帝(这个肯定没记错)。因为头上注意是最后一个任务所以要全部打完。

打的过程中可以顺便加个+1难度把下面这个奖杯解了:

怖いもの見たさ
增加任务的难度后挑战通关成功

刷刷刷奖杯

然后剩下的就是刷刷刷了。

自慢の逸品
初次得到了RANK14的装备

我が兵装に死角なし
所有裝備類別皆得到了RANK14的裝備。

全种类装备R14的奖杯。这次装备从R13强化到R14需要一个在R14和挑战任务里以20%几率出的“泛用符合核心”,这爆率说大不大说小不小的有点看脸,但是我们还可以选择直接合成。
通关后可以直接合成的R14装备有两类,一是最终boss装备,二是旧版黑猫装备,前者包括所有近战武器种类+霰弹枪+大盾,后者包括长剑、锤子、重炮和中盾,个人推荐黑猫的能做的都做了,剩下的再做最终boss的,理由后述。之后我们只需要再刷三个泛用核心就够了。
最终boss除了紧急任务之外只在主线剧情最后一个任务里出,盯死刷就行了,适当配合票劵和素材兑换应该能在10场之内搞定。
旧版黑猫也只有在通关R14剧情后的新增任务“一对一”里出,这个任务会固定给一个素材,而所有的黑猫装备都只需要这一个素材就可以制作,非常方便。虽然这个任务强制要求solo,但是带上对应属性的护甲和武器后难度也并不高。
之后还差的装备种类就只剩下狙击、机枪和小盾了。找本身Rank比较高的合成后强化上去就好。
另外因为合成R14装备会耗费大量金钱和素材,建议一次性刷够足量的素材后存档,合成/强化完成跳杯后再读档。

孤高の生還者
一人通关了最高难易度的生存任务

和前作RB的同名奖杯比起来稍微麻烦了一点,但是对于比较熟练的玩家或者铳党来说难度依然不大,反正当时我为了速推直接拿着R10的装备就打过了……
这次R14的生存任务只在紧急里出,给你的可选余地也不多(没记错只有三个R14的生存,而且全是三面构成),所以能打就尽早打吧。
我个人解这个奖杯打的是フローズンマーダー这个任务,三面的荒神构成全是冰属性,因此你只需要有一把相对成型的火属性武器就行了,对装备要求不高(甚至盾牌都不需要抗冰,我打的时候手里是一块雷双圈小盾)。制御效果必然是带上冰抗性++,其他四个把除了狂战化以外的输出技能堆上去就可以了(觉得技术够也可以带狂战化)。开场上个冰抗性++,然后大多数攻击打你身上就都和抓痒一样了。
这个任务难点在于最后一关四只冰猴子同场,地图的区域连通性还特别高不利于分怪。如果选择打这个任务解奖杯的话就带够八个闪光弹合理分怪慢慢磨吧,时间还是够的。
另外虽然不能带队友,但还是可以带支援NPC的,建议给NPC学会最高级的取得消费道具,可以有效减轻回复品的压力。

精鋭部隊
通关50次紧急任务

伝説の部隊
通关100次紧急任务

同样沿袭RB的100紧急奖杯,同样,进行紧急任务里的生存任务也是按照生存的面数来累积紧急任务次数,但这次却要麻烦了相当多。
首先由于通常任务里没有了生存任务,像RB时代的出一个生存回来马上就可以刷出特务的便捷循环一去不返了;
此外,GER中的紧急任务最多也只有三面生存,而RB的特务五面生存比比皆是,于是工作量又进一步上升了。
除了个别任务以外,进行R14任务或挑战任务的规律基本是7到8个任务出一次紧急。因此纯刷的话推荐这两个任务。
第一个,R14任务“豪华景品”,目标是一只跳跳,可以稳定在15秒左右完成任务,连续做七或八次就出紧急。
第二个,挑战任务最后一个黄金鱼片祭(古博古博天堂),目标是四只黄金鱼片,可以稳定在40秒左右完成任务。时间比上面那个要长,但是可以配合NPC技能顺便刷一些不错的遗留。同样七或八次出紧急。
然后紧急任务建议选择R10的レンジャーエール,这个是难度最低的三面生存,相对来说效率较高。
顺便一提这个时候就体现出铳党和剑党的差距了。一贯的铳剑平衡问题,刷豪华景品时铳党只需要下高台砰砰开两枪,剑党还没跑过去人家已经任务完成了……

歴戦の相棒
一种装备类别的使用次数达到了500次

单一种类装备500出击。由于GER这次不像RB可以继承前作,因此应该是本作最后拿的一个奖杯。刷完100紧急估计应该在400多次出击的样子,之后纯刷的话,可以选择挑战任务的“今日的占卜”,进入任务后自动完成任务,顺便可以捡个占卜签,每次固定用时一秒完成。如果是双版本的玩家,强烈建议用PS4来刷减少读盘时间。

伝説の始まり
取得所有奖杯

之后嘛你就白金了,可喜可贺。

总结

综合来说,奖杯难度基本等于攻略游戏的难度,相对RB来说稍微难一些。
不知道出于什么想法,这次GER重置虽然BA删的一点不剩,但是BB却通过特殊模块这种设定被变相的保留了大半,因此系列惯例的糟糕铳剑平衡性在这一作目前看来可以说是变本加厉,铳党依旧笑哈哈,而剑党,尤其是新人,尤其是从GE2开始入手被BA系统惯坏了的新人,估计一时半会很难适应GER的新节奏。

当然抛开这一点不看的话,我个人还是非常中意这次GER所做出的一些新元素。首先当然是新加入的捕食系统。和BA系统“替换原有动作”的方式不同,这次的捕食系统分别对应了不同的操作(长蓄力、快速、连击、空中、冲刺),而不同捕食也大都有着非常独特的动作,因此这个新系统可以说是大大丰富了GE系列在动作层面上的内涵,许多以前无法想象的动作和动作组合,例如快速折返,拔空,抛物线运动等等都得以实现了,爽快度可以说是系列最高,甚至我觉得可以说是目前共斗圈最高。

而作为一个重置作品,里面比较重要的几个“新怪”也都制作的足够用心。首先是觉醒黑猫,实际上手以后很多玩家都发现相对于旧版的黑猫根本是重做了一个荒神,唯一比较相似的模型也经过全面调整,显得更加精悍,而攻击动作也是全部重做,可以说良心满满。唯一美中不足的是,作为冠有“天父”之名的重要BOSS,整体的动作和攻击方式还是显得躁动有余霸气不足,比起战斗更像是在撒泼……

这一点上,另一个重要BOSS男女神就做的好很多,作为唯一的双子boss,他的动作也几乎全部重做了,男神和女神之间有很多互动动作,攻击也大多数都是联合攻击,甚至有男神把女神当做剑来挥舞或者女神把男神当做大锤来击打这样有趣的攻击方式,而在攻击之余或者部分攻击中男女神还会互相调情……可以说作为BOSS的气场是非常足够的。

而新增剧情里的最终BOSS粉猫,相对来说就比较失败了,只是个觉醒黑猫的亚种而已。

更多的评论留到我白金了GER之后我那个坑了许久的文更新到GE篇时再说吧……

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