顽皮狗在巴黎电玩展上公布了关于《神秘海域4》的多人模式的一些详细细节,这个多人模式的内测将在12月4日正式放出,有兴趣的可以跟我们来看一看。
在PAX Australia上,顽皮狗社区战略家Arne Meyer借机提供了关于《神秘海域4:盗徒末路》的最新细节。主要包含了多人模式以及更加宽泛的内容。
首先,神器并非只有预告片中公布的三种(三部前作中的神器金像、琥珀与火焰人)。另外的神器还尚未在系列作品中出现过,所以现在也还没有公布。玩家可以根据自己的风格与角色搭配自己的武器装备与神器。
不同的神器持续时间不同,但是大多都只能持续几秒钟。神器与手雷在同一键位,玩家需要进行对应的切换。玩家也可以支配不同种类的手雷,诸如烟雾弹。
而伙伴系统召唤出来的伙伴则比起普通玩家更难对付,但是他们也都有血槽,并不是无敌的。不同的伙伴拥有者不同的血量和装甲数值。玩家还可以购买一些诸如榴弹发射器的重武器,货币则是通过游玩游戏获得的游戏内货币。
在谈到自定义游戏时,Meyer表示顽皮狗还没有决定未来到底能不能让玩家自定义游戏模式。他们已经了解到很多玩家都很期待这样的功能,所以他们仍然在讨论这个模式的可能性。但是谈到自定义,玩家毫无疑问可以自定义自己的着装与配件,还可以选择挑衅动作。
顽皮狗最终决定对多人模式采用900p是因为要让对战尽可能保持稳定的60帧每秒,这才能保证最好的游戏体验。使用900p而不是1080p可以让程序员多出两成的机能,让他们有富余去做其他事情来让游戏运行得更顺畅。
顽皮狗在制作自己的多人模式的同时还在研究其他制作商的作品。很多顽皮狗的成员都是忠实的《命运》玩家,Meyer本人还因为无法回家上线而在周末给自己的母亲发短信,让她帮忙购买黑商Xur正在卖的武器装备(虽然他并没有具体说是什么,但是应该是Zhalo Supercell吧……)。每当有人提出一种新的多人模式点子,整个团队就会仔细敲打这个模式看看究竟质量如何。
顽皮狗在游戏链接上投入了非常大的功夫,从而保证游戏的点对点链接能够让人满意。Meyer表示游戏将是用真正的点对点,并不会存在房主优势。游戏的配对系统也经过再加工,从而减少玩家的延迟。
在游戏的地图上,Meyer并没有拒绝重复引入系列经典地图的可能性。在游戏发售时的八张地图将无疑全部都是全新的,但是在未来也许会重制加入人气最高的那些老地图。在整部游戏中也将包含前作的彩蛋。
在谈到硬件时,他认为全新的硬件与引擎让顽皮狗可以做到更大规模、更令人印象深刻的事情。Meyer已经看到了不少游戏内容,他认为这让人不敢相信。
《神海4》的故事也将非常有意思,玩家将有机会回望前三代中走过的脚步,一步步走向德雷克的内心,探索他即使是对他所爱的人、甚至是Sully所保存着的秘密。这为游戏中非常有意思的一章铺平了道路。
在关卡设定上,玩家将有机会走不同的道路、看到不同的景象,并不一定是一本道。
《最后生还者》中的AI系统也被引入了《神秘海域4》。《最后生还者》的AI非常复杂,包括敌人如何对玩家进行反应以及如何包抄玩家。虽然《神海4》的游戏节奏会快很多,但是这些编码仍然非常棒,所以顽皮狗在新作里也会借用。
Meyer认为E3演示展示了本世代平台的强大机能:长距离的3D模型、德雷克与实机物理演算的物体一同在绳索上摇晃、次时代级别的泥土、拥有多条分岔路的宽广环境、德雷克驾车……顽皮狗尝试把众多新内容放到一个演示中,让玩家大饱眼福。
最后,Meyer还提到顽皮狗至今尚未严肃地考虑过让Sully领便当。作为高人气角色,Sully的存在为《神秘海域》的故事增色不少。然而Meyer所说的也只是“至今”,我们尚不知道Sully在《神海4》中的命运如何。
神秘海域4将在2016年3月18日独占PS4平台,游戏的繁体中文版也暂定同步发售,而这也将是神秘海域系列的系列终结之作。
累计评论0条
展开其余评论