EA旗下的《镜之边缘》续作《镜之边缘催化剂》将跳票,理由跟所有的游戏一样,为了提高游戏品质,小编不禁吐糟现在不跳个票的游戏还能算大作吗?
官方原文:
几年前,我们为《镜之边缘 催化剂》设定了一个雄心勃勃的宏大愿景,为了实现这一目标并提供最令人兴奋和具有挑战性的体验,这需要时间。
我们的目标是创造一个巨大的城市来让你探索,充满了迷人的景色、雄伟的摩天大楼和神秘的隧道。我们正在打造拥有最流畅的移动和战斗体验的第一人称动作冒险游戏。《镜之边缘 催化剂》有着更深度和更动人的故事。我们力争完成这些目标,并尽可能高的提高质量。
所以,我们决定将《镜之边缘 催化剂》的发售日更改为2016年5月24日。我们会利用这多出来的几个月时间确保你踏入玻璃之城的体验是具有娱乐性、令人印象深刻和回味无穷的。
在过去几个月里,《镜之边缘 催化剂》从世界各地粉丝那里收到了令人难以置信的响应。你们一直渴望看到Faith的回归和独特的游戏风格,这只有《镜之边缘》可以做到。看到你们的积极反应让我们感受到了非常大的动力,并为DICE的团队成员带来了满满的激情。
再次感谢您的耐心和支持。Keep the Faith。
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