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英雄联盟S6季前大改 天赋系统重做大龙刷新机制大改

佚名2015/10/29评论 (0)
2 页 天赋改动

第二改动: 天赋

时隔2年的天赋革命:核心天赋

天赋将完全重做机制,在保留攻击防御通用3大系统的前提下,每个系统将只拥有3个级别的天赋,1级天赋普通和实用,2级天赋比1级天赋略强,而3级天赋将更加强大,也就是所谓的核心天赋,每个系统将有3个核心天赋,且只能选择其一。

以下是官方举例说明的一个攻击系统核心天赋:

Thunderlord's Decree

Your 3rd attack or spell on an enemy champion shocks the area around them, dealing 10 damage per level plus 20% of your Bonus Attack Damage and 10% of your Ability Power as Magic damage to enemies in the area (30 second cooldown).

雷王法令:

对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外10*等级+0.2额外ad+0.1ap的范围魔法伤害(30秒冷却)。

防御类核心天赋例子

Strength of Ages

Killing a Siege Minion or large monsters increases maximum health by 20 and 8 respectively, up to 250 health. After reaching 250 bonus health, heal for 100 health when a nearby siege minion dies.

时光之力

击杀炮车(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到达250最大层数后,每次附近有炮车死亡将获得100生命的回复。

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