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情热传说画面设置方法 情热传说低配画面流畅设置攻略

不详2015/10/26评论 (0)

这是一个情热传说画面设置方法,游戏的低配画面流畅笔记本设置攻略,给玩家介绍了怎么样设置低配电脑的画面,让游戏获得性价比最高的画面效果和流畅的游戏过程。

Tales of Zestiria 2015-10-25 16-47-12-78.jpg 

对于日式rpg的爱好者来说,《情热传说》是一款不容错过的游戏。
不过,尽管游戏锁帧30fps,但用一些年代较早的笔记本,可能在游戏过程中会时不时地掉帧。
那么怎样设置才能让低配笔记本,在兼顾画质的同时也能流畅稳定地运行此款游戏呢?(在这里流畅稳定是指游戏过程中,恒定保持游戏允许的最高帧数)

先说一下我的笔记本的配置:
Thinkpad T430
CPU i7-3520M 2.90GHz
内存 12GB
显卡 NVIDIA NVS 5400M 2GB
这是典型的非娱乐型笔记本,NVS 5400M 的性能相当于GT 630M,属于中低端显卡。

参考PC Gamer 与 Hardcore Gamer 对《情热传说》PC 和 PS4版的画面评测:
Tales of Zestiria port analysis: Durante's verdict
Tales of Zestiria Face-Off: PC vs. PS4
经过多次调整后,终于得到一个令人满意的结果,使游戏在满帧的情况下同时保持高画质

以下是游戏画面设置:
Tales of Zestiria 2015-10-25 18-27-44-83.jpg 

Resolution(分辨率):这一项选择屏幕的默认分辨率就好。

VSync(垂直同步):选择On(开启)。因为游戏过程中要不停地转动视角,所以需要开启垂直同步来防止画面的撕裂。

Fullscreen(全屏):这项随意,并不影响游戏的流畅度。

Shadow quality(阴影品质):有Off(关闭)、Low(低)、Medium(中)、High(高)四个选项。
选择Off(关闭)时,游戏里面的人物、建筑物和植被等都没有阴影。选择Low(低)时,阴影颜色比较深,没有层次感,植被的阴影连成一片影响画面。所以Low(低)不推荐。选择Medium(中)时,阴影颜色变浅,有层次感。所以Medium(中)是可以选择的。选择High(高)时,阴影颜色更加柔和,层次感更强,树荫下会呈现出阳光透射后深浅不同的光影。所以,选择High(高)画面效果最好。但是必须考虑低配下游戏运行的流畅程度,选择Medium(中)和 High(高)时,都会产生掉帧的现象,一般会掉到24-27fps,严重影响游戏的流畅度。然而选择Low(低)时,深色的阴影会分散注意力,并且影响其它画面部分的显示,当然不能选这项。
那么Off(关闭)就是低配下最佳选择。

FXAA(抗锯齿):有Off(关闭)、Low(低)、Medium(中)、High(高)四个选项。
选择Off(关闭)时,画面锯齿相当严重。选择Low(低)时,会大大降低锯齿的影响,画面变得更加平滑。选择Medium(中)时,近距离锯齿与Low(低)时相比,变化不明显,但是远景中,植被的树叶会连成一片,原本清晰的枝叶变得更加模糊。选择High(高)时,锯齿减少,但是远景中植被的树叶更加模糊。
因此,不管对于低配还是高配,Low(低)均是最佳选择。

Draw distance(景物显现范围):有Near(近)、Medium(中)、Far(远)三个选项。
这项的意思是,比如在野外地图的场景,近的地方有绿草,远一点有野猪,更远处有山羊。那么选择Near(近)只能看到绿草,选择Medium(中)可以看到野猪,选择Far(远)可以看到更远处的山羊。
这三项对流畅度没有影响,所以Far(远)是最佳选择。

Anisotropic filtering(各向异性过滤):有Off(关闭)、2x、4x、8x、16x 共五个选项。
这里对流畅度没有影响,所以选择16x。

LOD details(细节等级):有Low(低)、Medium(中)、High(高)三个选项。
这三项对流畅度没有影响,所以这里选择High(高)。

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