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率土之滨大地图各要素作用一览

佚名2015/10/23评论 (0)

率土之滨中,大地图上有着很多地形与要素,那么这些地形要素各有什么作用呢,下面一起来看看吧。

元素名称
截图
作用介绍
土地

"土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。
占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。
资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。
河流

"河流"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
山脉

"山脉"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
玩家主城

玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。
码头

"码头"设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。
州关卡

"州关卡",各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。
玩家分城

占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。
玩家要塞

可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。
守军军营

个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。
守军要塞

个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。
玩家城区

城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。
守军城池

城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。
守军城区

守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后。
贼兵

每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。
经验书

每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。
经验书等级分为:白<绿<蓝<紫<金,等级越高经验奖励越丰富。
武将卡包

每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。
武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。


以上就是率土之滨大地图各元素作用一览,更多率土之滨,尽在跑跑车手游网。

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