率土之滨中,大地图上有着很多地形与要素,那么这些地形要素各有什么作用呢,下面一起来看看吧。
元素名称 | 截图 | 作用介绍 |
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土地 | "土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。 占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。 资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。 | |
河流 | "河流"是地图中的阻隔性地形,不能占领。 | |
山脉 | "山脉"是地图中的阻隔性地形,不能占领。 | |
玩家主城 | 玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。 | |
码头 | "码头"设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。 | |
州关卡 | "州关卡",各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。 | |
玩家分城 | 占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。 | |
玩家要塞 | 可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。 | |
守军军营 | 个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。 | |
守军要塞 | 个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。 | |
玩家城区 | 城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。 | |
守军城池 | 城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。 | |
守军城区 | 守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后。 | |
贼兵 | 每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。 | |
经验书 | 每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。 经验书等级分为:白<绿<蓝<紫<金,等级越高经验奖励越丰富。 | |
武将卡包 | 每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。 武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。 |
以上就是率土之滨大地图各元素作用一览,更多率土之滨,尽在跑跑车手游网。
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