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我的世界win10版PE未来展望31个问答直播详细整理

DJDJDJ2312015/10/19评论 (0)

小编为大家带来了前些日子关于《我的世界》win10版PE直播31个问答详细整理盛,这里面制作组为大家带来了新版本会现在与改变东西的一些说明,有兴趣的玩家都来看看吧。


【注】在本文中,MCPE指Minecraft: Pocket Edition(我的世界携带版),Minecraft Win10版指Minecraft Windows 10 Edition beta。

由于文章较长,所以在浏览正文前,强烈建议您收藏本网址,以便之后查看及分享!

进行直播的 Mojang 工作

上图为进行直播问答的五位Mojang工作人员们。从左到右依次为:

Owen Hill(主持人):Mojang创意传播主管

Tommaso Checchi:MCPE/Win10开发者

Jens Bergensten(以下简称Jeb):Minecraft领衔开发者

Shoghi Cervantes:MCPE开发者,主要进行服务器工作

Daniel Wustenhoff:MCPE开发者

————以下进入正文部分————

1. 你们会增高MCPE的建筑上限吗?

Tommaso:我们知道这是 PE 中的一大缺失,而且目前的世界很小,但要增高高度我们必须让区块变得立体、不能包含天空,同时要确保内存占用量不会翻倍。

Jeb:这只是技术上的限制原因,只是个游戏中的参数罢了。

Daniel:改变高度可能会导致游戏运行缓慢。

Tommaso:上次我尝试增大高度,然后发现一切都是黑白的,并且光照系统也被摧毁了。

2. 你们会加入游戏内置音乐吗?

Tommaso:会的。只不过虽然目前游戏还很小,但是如果要加入音乐,安装包可能会从 15MB 增加到 80-100MB,不便于下载。

Jeb:所以我们更希望让玩家自行选择是否添加音乐,比如添加相关插件或提供可选性下载

Tommaso:没错,现在音乐是除红石外人们最感兴趣的东西了。

3. 如果经典的合成方式(如PC版)得以在PE上实现,那还会不会有使用MATTIS(PE目前的合成方式)的选项?

Tommaso:我们正在为此争论,但我想会的。

Jeb:为了让 PC 版上一些复杂的合成如烟花、盾牌得以在 PE 上实现,我们会为触屏设备开发新的操作界面以取代 MATTIS,并且你并不需要连接鼠标来进行游戏。

Tommaso:另一方面,我们还可能将 MATTIS 引入 PC 平台比如 Win10 版,好让那些难以记住合成表的玩家能够参照着被预填充好的格子来放入正确的合成材料。


MCPE 特有的 MATTIS

【注】请参照此链接:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%90%88%E6%88%90

4.你们会为PE添加资源包吗?

Shoghi:(小声地)我们正在进行这项工作。

Tommaso:我想回答是肯定的。我们将会将资源包添加到 PE 中,尽管会花一些工夫,但是它也会支持光影及自定义 UI。它将在未来加入游戏因为它确实是个有趣的东西。

5. 你们会加入MCPE官方服务器吗?

Shoghi:会的,我们正在进行相关工作。

Owen:啊哈,这是目前最积极的回答了。

Shoghi:没错,是的。

Jeb:所有东西最终都会实现。



6. MCPE会支持iPhone6s上的3D Touch功能吗?

Daniel:我认为要实现这项功能得先向苹果申请。

Tommaso:是的,如果苹果批准了那么加入此项功能就简单多了,这样一来先有的所有长按操作都可以被重压所替代,可以变得很酷!我个人很喜欢 ForceTouch 技术。

Owen:你现在尝试过了吗?

Tommaso:不,还没有。

Jeb:我们总是承诺一切事情,但针对单一设备(iPhone6s)的这项计划可能会被搁置很长时间。

Shoghi:没错,而且有时候我们会觉得这并不是很棒。

Jeb:对,这也可能发生。

7. 未来MCPE能够与PC版进行跨平台的服务器游戏吗?

Daniel:准确来说我们也不知道。

Owen:目前 PE 与 Win10 版跨平台联机游戏是一个范例,不是吗?

Jeb:是的,我们的梦想是让所有人一起玩 Minecraft,无论他们使用什么设备。但对于这个问题,我们不知道从何处开始也不知何时开发。

Tommaso:但可以肯定的是我们会在所有平台的特性统一之前实现这一设想,因为我们可以转化特性——正如 Shoghi 所做的事让我们知道 PC 与 PE 联机也是可能的。这可以做到。

Shoghi:这将会十分乏味......

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