PS4版情热传说已经发售了,第一次官方中文也随之而来,这里带来的是战斗的一些伤害测试,方便玩家参考。
双属性特技、奥义、天响术
双属性中,一属性没被抗到,就不会被抵抗。
双属性中,一属性被抗,一属性弱点;不会有弱点伤害,也不会被抵抗。
例外写在TOZ战斗心得-技能介绍。
防御力-&术防御-
2个能力减少状态挂上去后,特技和天响的伤害增加约1.6倍。能力减少状态,最多只能挂上一个。
奥义会同时被攻击、术攻、对象防御、对象术防影响,因此,奥义的伤害不会增加到1.6倍。可依连击习惯,和,怪的能力,来决定要放防御-,或,术防-。长押L1后按O,可查看目标的能力。
术攻击+&攻击力+
挂上术攻击+时,天响术对敌伤害增加约1.5倍。
挂上攻击力+时,特技对敌伤害增加约1.5倍。
特技带来的术攻+和天响术带来的术攻+效果是一样的。
角色参数到极限2000,仍会生效。
气绝伤害&击倒伤害
气绝伤害基本2倍,最大4倍。击倒伤害最大1.6倍。
击倒伤害,要挂上附有效果的称号,才有追加伤害。
秘奥义,无法利用击倒大量增加伤害。因,秘奥义攻击,怪一定会站起来。
奥义连击奖励伤害
奥义连击特技、天响、秘奥义时,特技、天响、秘奥义的伤害会增加。游戏提示中有。这裡说明大约的增加量。
奥义连击增加的伤害,分别是前3次每次+10%,后4次每次+5%。最大50%。
1次奥义后连击特技,特技伤害增加约10%。
2次奥义后连击特技,特技伤害增加约20%。
4次奥义后连击特技,特技伤害增加约35%。
7次奥义后连击特技,特技伤害增加约50%。
注:8连击后秘奥义,是否还有增加伤害,未测试。
SC消耗伤害奖励
游戏提示中有,SC越少伤害越高。提升量大约是10%,提升的方式SC1/2以下时+5%,SC见底,角色开始说不同台词时再+5%。
连续HIT奖励伤害
游戏中有连续HIT伤害倍率增加效果的称号。称号满级,效果3的增加量是,每HIT伤害多1%。10HIT+10%,100HIT+100%,很单纯。
注:测试时是单一角色攻击,队友打入的HIT数是否计算,未明。
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