巫师3最近官方给大家推送了补丁,而PS4版的补丁高达了17个G,究竟这么大的补丁做了哪些重大的更新呢?一起来看看就知道了。
①好消息,PS4版本在这次升级中提升巨大。充满雾气和水的驼背沼泽是游戏引擎最大的压力点,之前PS4版本在这里锁20帧。但是1.10升级后,整个过程中帧数非常接近30FPS。PS4总体提升了10FPS,在直接对比中超过了X1。掉帧依然能让人感觉到,这时候在28FPS,有时候更低。
②1.10也提升了PS4过场动画的帧数。和驼背沼泽情况差不多,比X1多2-3fps。
③另一个繁杂的场景——Novigrad主城区,情况有好有坏。一方面,在进城和前往市中心的过程中,帧数稳固在30fps,掉帧情况都很少。
④另一方面,不论是PS4还是X1,在Novigrad城区之前困扰玩家的物体和人物突然出现的状况也被优化到了最少。
墙壁贴图和NPC的刷新速度合适,贴图模糊也得到了改善。但是Novigrad城区集市区域,PS4能感受到掉帧,帧数相较前一个版本有下降,为28fps。
⑤如果在设置中将「模糊」和「动态模糊」关掉,PS4的帧率会更好地稳定在30FPS。
⑥1.10补丁使得PS4版本朝着正确地方向前进了,那么X1版本呢?不幸的是,对比中,我们完全(at all)没有发现X1画面的提升。沼泽的帧率和以前差不多,维持在25FPS。过场动画帧率也和之前的版本差不多。
⑦唯一让我们惊奇的是,1.10 X1版本中Novigrad城区的表现。和PS4差不多,城区中心的帧数有了下降,但是X1的情况有些不同。
相比1.08来说,帧数下降的很明显,从锁30FPS(时不时掉帧)降到了24-26FPS(基本稳定)。在城市街道漫步的时候,比PS4版本少了5fps。
⑧总的来说,除了Novigrad城区的变化之外,X1在绝大部分区域中和上一个版本没有区别。另外改变X1的「模糊」设置,对于帧数没有改善。
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