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奥丁领域里普特拉西尔战斗系统详解

kurori-2015/10/14评论 (0)
3 页 关卡类型

多样化的关卡

大地图由重视探索的「Free 自由关卡」以及展开战斗的「Battle 战斗关卡」丶有NPC及商人的「Rest 休息关卡」等多样的关卡组合而成

Battle

展开战斗的战斗关卡,在圆环状的地图中与敌人战斗,把所有敌人打倒才能前进

许多敌人都追加了新的攻击动作,其中还有PS2版从没见过的新敌人和全新攻击模式,即使已经玩过也不能大意

BOSS 

新增的中BOSS是亮点

Free

安置了机关和探索要素的自由关卡,在地图中到处探索也有可能获得贵重的道具!

锁上的门和陷阱机关挡住了去路,开门必要的钥匙须在地图中探索寻找

也有看上去无法通过的地方,利用魔药破坏障碍物便可通行

关卡设置的木箱和雪人可以破坏,或许能取得道具

一些高低差巨大的探索关卡最上部有奖励宝箱,努力朝着山峰登顶吧

Rest

有商人和NPC的休息关卡,商店可以购买装备品和道具,也能和NPC对话收集情报,挑战强敌前请做好万全准备

本作在PS2版的基础上追加了相当多的元素,这里带来游戏的战斗,节省手上的魔素
译注:种花种果种肉都需要魔素,平时是从怪物身上打,或是从自己武器上放魔素出来浇花

JS,买卖东西请找他

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