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Fate Grand Order金闪闪宝具特攻怎么算 计算方式证明详解

不详2015/10/14评论 (0)

先看看宝具说明(宝具)大致能了解到,由于只写上特攻oc威力UP这样模稜两可的叙述,导致让部分人不懂,下面我们就来计算一下。

实验

到底是加算(意即 红卡300%+150%)

还是乘算(意即 红卡300%*150%)

虽然在宝具LV1 OC100%状况下,加算和乘算是一样的结果 (300%+150% = 300%*150% = 450%),但是在宝具LV2 OC300%状况下。

加算:400%+175% = 575% (算上浮动 差不多是517.5%~632.5%)

乘算:400%*175% = 700% (算上浮动 差不多是630%~770%)

如此实验设计的话,纵使有浮动伤害0.9~1.1差距,也会很明显,而且是一到两次的实验伤害就可以辨别结果的!

实验开始

测试条件

先上测试攻击方资料 (伟栽大腿朋友!)


测试关卡 非洲战神篇(黑影大流士 三世)

测试注意

由于个人用金闪闪宝具,跳出伤害后,会自动关机 (就只有他会这样,莫非对界宝具这麽猛? )所以没办法拍下伤害图片,但是有做纪录。

第一发是鲁鲁布雷克 C妈宝具,清除不必要的DEBUFF。

第二发是金闪闪宝具NP200%,由于宝具连续施放加乘,所以变成宝具LV2 OC300%

(金闪闪身上没有BUFF)

测试证明

先从理论计算说起

假设1:宝具特攻效果是【加法计算】OC300%= 175%的Bonus

假设2:宝具特攻效果是【乘法计算】OC300%= 175%的Bonus

测试实验结果

如同前面所讲的,在宝具LV2 OC300%状况下。

加算是400%+175% = 575% (算上浮动 差不多是517.5%~632.5%)

乘算是400%*175% = 700% (算上浮动 差不多是630%~770%)

PS:如此实验设计的话,纵使有浮动伤害0.9~1.1差距,也会很明显,而且是一到两次的实验就可以辨别结果的!

结论

金闪闪宝具的特攻效果是乘算。虽然宝具LV1 OC100%看不出差别,但是随著宝具等级和OC效果越大乘算的差距就会显现出来。

PS:虽然我没有办法拍图片,而且只测试两次但是由于实验设计上,重叠区域被我迴避了,所以仍可以有效的辨别哪一种假设/猜测(表格的伤害上下界有重叠,是因为我用四捨五入的计算,导致有数值分析上的误差)其他人想重复实验的话,请注意实验设计上的伤害上下界限问题(例如宝具LV1 OC100%,就100%没办法判定是哪一种状况)

以上就是fate grand order计算方式证明详解,更多fate grand order,尽在跑跑车手游网。

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