先看看宝具说明(宝具)大致能了解到,由于只写上特攻oc威力UP这样模稜两可的叙述,导致让部分人不懂,下面我们就来计算一下。
实验
到底是加算(意即 红卡300%+150%)
还是乘算(意即 红卡300%*150%)
虽然在宝具LV1 OC100%状况下,加算和乘算是一样的结果 (300%+150% = 300%*150% = 450%),但是在宝具LV2 OC300%状况下。
加算:400%+175% = 575% (算上浮动 差不多是517.5%~632.5%)
乘算:400%*175% = 700% (算上浮动 差不多是630%~770%)
如此实验设计的话,纵使有浮动伤害0.9~1.1差距,也会很明显,而且是一到两次的实验伤害就可以辨别结果的!
实验开始
测试条件
先上测试攻击方资料 (伟栽大腿朋友!)
测试关卡 非洲战神篇(黑影大流士 三世)
测试注意
由于个人用金闪闪宝具,跳出伤害后,会自动关机 (就只有他会这样,莫非对界宝具这麽猛? )所以没办法拍下伤害图片,但是有做纪录。
第一发是鲁鲁布雷克 C妈宝具,清除不必要的DEBUFF。
第二发是金闪闪宝具NP200%,由于宝具连续施放加乘,所以变成宝具LV2 OC300%
(金闪闪身上没有BUFF)
测试证明
先从理论计算说起
假设1:宝具特攻效果是【加法计算】OC300%= 175%的Bonus
假设2:宝具特攻效果是【乘法计算】OC300%= 175%的Bonus
测试实验结果
如同前面所讲的,在宝具LV2 OC300%状况下。
加算是400%+175% = 575% (算上浮动 差不多是517.5%~632.5%)
乘算是400%*175% = 700% (算上浮动 差不多是630%~770%)
PS:如此实验设计的话,纵使有浮动伤害0.9~1.1差距,也会很明显,而且是一到两次的实验就可以辨别结果的!
结论
金闪闪宝具的特攻效果是乘算。虽然宝具LV1 OC100%看不出差别,但是随著宝具等级和OC效果越大乘算的差距就会显现出来。
PS:虽然我没有办法拍图片,而且只测试两次但是由于实验设计上,重叠区域被我迴避了,所以仍可以有效的辨别哪一种假设/猜测(表格的伤害上下界有重叠,是因为我用四捨五入的计算,导致有数值分析上的误差)其他人想重复实验的话,请注意实验设计上的伤害上下界限问题(例如宝具LV1 OC100%,就100%没办法判定是哪一种状况)
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