天天来塔防里魔王版本已经出来一段时间了,这个版本阵法怎么排,一起来看看吧。
魔王版本更新已经有1一个多月了,有不少技术玩家低战力也能打出高分,当然我们也很希望能拿出来分享,也有的是为了福利,而不得不自己一个人潜心研究
今天抽空换了2个阵法,无英雄托BOSS
第一个是我自己本人的布阵图,重点是集中火力打BOSS,
风扇为什么放开局?因为开局后,怪物跑到风扇后面可以打一条直线,被影响的怪物会受到伤害,自然会增加分数了
BOSS从起跑到终点后的最后伤害分数是在1457W
这个是好心玩家提供的布阵图,火力也差不多是集中的意思,阵法与我的稍微有点不同
最后得分是1414W的分数,可能我的图腾应该放上面中间点会输出的更多伤害
最后总分是1721W,分数差了几十万
分析下:
阵法1会比较过于无脑,只需要定点火力集中区的位置,在BOSS来到火力点,我们需要想办法让BOSS停留在火力点的时间越长越好。
停留的方法
1:英雄的眩晕技能或者米娜的冰冻
2:用英雄做为肉盾,扛到英雄残血在换人,
两者皆为车轮战术
阵法2有点小技巧,炮台位置不能摆错,位置一错,结算分数影响过多,两阵结算下来对比分数只有少许差距,
总的来说,不能说明阵法1比阵法2分高,阵法2的炮台改进下应该会发挥出更好的效果,诸多不足之处还有待改善,也希望有发现的玩家可以提出来。
炮台摆法技巧后,还有英雄微操与火力集中的选择。
指定BOSS一个点,让英雄的技能晕住BOSS,这个是影响分数最关键所在,一个不小心一个炮台没打到BOSS,最后结算是非常明显的。
两个炮台阵法选择也会直接影响最后的结算分数。
我个人习惯用阵法1,阵法2可能有很多玩家会比较拿手,换到阵法1突然分数上不去,各有各的操作,看自己习惯哪个阵法比较拿手建议用哪个。
以上就是天天来塔防魔王阵法心得详解,更多天天来塔防,尽在跑跑车手游网。
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