预定于2016年发售的刀剑神域虚空实现在近日公开了大量的新情报,这也是刀剑神域游戏的第四款完全新作,一起来看看。
·游戏的开发理念为做一个像是桐人从LV1开始一般的游戏。
·预定是让人玩起来会觉得像是SAO初期的世界一般,但随着进行会感到有不同之处。
·剧情上是原作剧情的不同世界线一样的感觉,描写《失落之歌》后面的故事。
·因对应PS4平台,可以做的事更多,相应的开发费用多了一倍。
·游戏的舞台类似艾恩格朗特,但其实是别的世界,这个世界不是分阶层而是一整个连接在一起的世界。
·本作相比《失落之歌》在技能栏、团队作战、对同伴的指示等管理要素方面有所加强。相比《虚空断章》本作中同伴可以有3人,4个人可以相互配合战斗。
·关于预告片中出现的少女,是本作的女主角,设定上是14岁左右,是电脑AI角色,会随着桐人等人的冒险逐渐成长。
·战斗不是自动攻击,而是类似MMORPG般的操作感,会有跳跃的设定。
·PSV版应该能活用触摸功能使用技能栏。
·预定是支持网络联机。
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