小编为大家带来了《我的世界》GT5教程格雷科技物流系统流体管道详解,想要学习格雷的物流系统,首先,你需要知道GT流体管道,GT流体管道有一定的机制,以至于它与其他mod管道有所区别,也意味着有更多使用的技巧,因为它很强大,同时很难掌握。
GT管道有很多种类,每种管道上都有2个重要变量。
第一个是Fluid Capacity(流体运载力)是指这节导管的最大流体运输能力,比如铜导管400L/S.意思是每秒运输400升(mb)流体,换算为红石刻(T)则为20L/T(1S=20T)
第二个是Heat Limit(温度承受上限),字面意思,某些导管都传输流体的问题有限制,比如木管道不能运输大于350K温度的液体,同时,木管道不能运输气体。不然
木管道运输气体会出现巨大的损耗,运输过高温度的流体会导致管道被烧毁
这时候就牵涉到流体的一些数据了
比如岩浆的一些基本属性
第一行是流体量
第二行是温度1300K,意味着运输岩浆需要能够承受1300k温度的管道才能运输
第三行是State Liquid(流体状态),Liquid就是液体的意思。同理,甲烷就是Gas(气体)了
如果管道运输高温流体时,玩家站到接触到管道可是会掉血的,这样很好解释了为何管道通入蒸汽后你走上去会悲剧
以上内容为常规的GT管道数据,之后来讲一下GT流体管道的一些隐藏特性
GT管道跟别的管道不同的是,它非常科学,管道会出现一种有别于其他mod的现象,我个人称之为“回流”,当流体没办法流到有效容器时它并不会乖乖停留在某节管道里,而是会流动到其他没达到满吞吐量的管道。
流体不能输出时会在管道来回流动,这样的情况在其他mod也会出现,比如BC,TE。但是这些mod管道在检测到能够输出的容器时,回流现象会消失。但GT的回流则不同
首先先做一个小测验:
首先我们先对管道添加覆盖版进行控制,此时中间管道不接受红石信号时,不会与相邻的管道连接,同时我们给管道灌入流体,巨型铜管道可以临时缓存2400mb流体
管道=临时流体缓存间,这是GT管道的其中一个隐藏特性,甚至你可以使用管道来储存流体
但这不是重点,假如我们给管道一个红石信号让它与别的管道连接在一起时,我们会发现一个GT管道的一个普遍现象
好的,现在中间的管道已经没有流体了,但是我们通过观察隔壁两节管道发现,2400mb的流体平均分配给这2节管道
这是GT管道的另一个特性,一格管道内的流体会企图流向还没达到饱和的管道里,这里的没达到饱和是指管道没有流体或者没有存满流体(1000mb储存量的管道只存了200mb)
这时候我们可以大胆推论出,每一节管道都出现该情况(流体被均分于相邻的管道),此时连成一体的管道就会出现流体来回流动的现象,我们可以称之为“回流”
具体是否是正确的,可以做一个小测试
我们给一段存储了一定量流体的管道加上流体检测覆盖板,用红石线让每个板对应一个红石灯,其实神奇的现象出现了,每一节管道所对应的红石灯都在闪烁,这足以证明回流现象确实存在
问题来了,“回流”有什么用?
很遗憾,解决回流现象是你接触GT管道时需要解决的,回流现象会导致流体没有统一的流动方向,这会使得流体出现“逆流”时,会影响一段管道的运输速度,使得管道本身的运输速度无法达到理想值。
假设从A到B运输流体的过程中出现回流现象,我们可以断定两点:
①这节管道流体没有流动方向,出现回流正是因为管道没有流动的方向。
②这节管道运输的流体总量不大
③管道所使用的泵太弱。
最后,我们可以总结出GT管道有以下主要特点:
①运输某些流体对管道有要求;
②没有方向的管道会影响管道运输流体的速度;
③输入到管道内部的流体量会影响管道的运输速度;
④流体进入管道时所用到的泵的规格也会影响管道的运输速度。
⑤管道自身能够充当储液设备,保留在管道内的流体满足特点①的前提下不会有损耗。
⑥ GT管道没有抽取能力。
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