《二战风云》是一款由“顽石”公司研发的战争策略网游,游戏以第二次世界大战为背景,纯正还原了那个充满硝烟年代的英雄将领、武器装备及着名战役,很像模拟城市和荣誉勋章的结合体。游戏主要面向35岁以下的年轻人群,是一种趣味性和益智性并存、耗时和耗费精力较少的休闲游戏。游戏在各方面的均衡还是做得比较优秀的,作为刚刚注册的新手,前几步按游戏任务做还是可以的,但随后就不能为完成任务而完成任务了,下面从几个方面谈谈玩这个游戏的经验:
1、人口与资源
建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建三民居和田、钢、油、矿各三,开礼包和资源包,注意加速宝物不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉个加速工就相当浪费了,尽量把加速宝物用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和油,前期消耗很大,可用宝物加速一到两个到六级,同时升民居,保证人口上限高于当前人口一倍左右,点右边小齿轮图标,将开工率设到最大,这时你就可以领任务奖励、建科研中心并完成一些游戏任务。资源建筑最终的总数是39个,数量最好为1:1:1:1左右,出保前市政厅只到4级,资源建筑总数21个,以田4钢6油6矿5建,民居以10-12个为宜,全建。最后两天注意升级建筑时要保有一定的闲散人口,要不你招不到兵,缩减开工率不划算。
2、军官
打仗要军官带兵,生产要军官任市长管理增加产量。招募军官时要三星以上、且三项属性之和减去等级数大于130以上的最好,四星则最好大于150,尽快先招一个“后勤”较大的,属性总和不满意可以找到合适的军官后解雇,因此不要在他上花费任何奖励或宝物。军官的技能等级目前分为5个级别,技能随军官的等级提升而提升,2~5级技能分别对应的军官等级为21.41.61.81,以尖兵突击和弧形防御为例,1~4级均是3回合发动一次,持续一回合而5级技能则是每回合都发动,这就是为什么要把军官冲到81的目的,81的军官和81以下的军官完全是俩个概念。
3、税率与开工率
税率影响到民心,税率增加一民心下降一。民心低于50则人口增加极慢。因此最好在35-40的税率比较合适。黄金主要用于奖励、买卖和科技升级,后期消耗量很大,注意不要浪费。当然也有刷税率的方法提高黄金收入,例如上线后将税率调到90-100,民心降到50时又调回来,但一定要小心不要断线或下线时忘记调回,民心太低人祸不断你就惨了。开工率决定了资源的产量,同时也决定工人的数量,空闲人口为负值太多时可通过调整开工率减少部分劳动人口来解决,一般钢、油最好满员,调粮、矿,当然也可根据你的资源储备情况调整。
4、军事区建筑
除民居和军工厂外,其他建筑均建一幢。但注意优先建科研中心并尽快开始科技研究。先考虑加资源的研究,其次是发展装甲车或轻坦(二选一)以及突击炮或火箭(二选一)的相关科技,不需按任务走。尽快升级市政厅到4级(再升就会出保了),但围墙中的防御碉堡等暂不需考虑,仅完成任务就行。重工厂、运输站、仓库可有闲钱时再建,其它可按任务和需要建,出保前民居和军工厂必须建满升级,且军工厂要全升到6或7级,再高等以后需要时再升。其它的建筑等级只要满足需要就行,这时就可以大量开始生产装甲车或轻坦以及突击炮或火箭。
5、任务和宝物
优先完成能得到奖励资源的任务,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,前期资源比黄金重要,特别是钢,其次是油,一定要加大其产量,产量比较大后可用宝物提升产量,但一项用一个就可,宝物仅累加时间而不累加产量。加速宝物尽快用,早升级早好。
6、常见问题
a、统帅界面:在你头像的下边。
b、军团聊天:在聊天输入框旁的“世界”按钮。
c、加入军团:建联络中心后进入军团。
d、野地等级降到0后召回军队废弃野地。
e、使用星级徽章将有机会提升军官星级及当前能力,成功率随着军官当前星级的提高而减小。也就是说,使用星级徽章提升军官星级是有成功机率的,并不是100%提升的。
f、征服野地时最好带点卡车,剩余空间多才能多采集到东西。
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