3DS的迷宫的彼方的魔法伤害系统也是有属于自己的计算机制的,这里就简单的跟大家分享一下关于魔法伤害的具体内容。
首先少女的攻击力是你打怪的伤害决定的,左上角不是有数值嘛,你打怪后那里会积累,一开始是零 + 就是加上这个攻击力,X号就是乘上这个攻击力。
但是0乘0还是0所以追求少女最大的攻击的话,就是要队员里3个乘1个加,而这个+必须要先行动,打怪出了数值,后3个队员没打一次怪积累的数字都是翻倍上的可以让少女的攻击力爆表,虽然秒不掉3万血的BOSS但是秒秒4 5千血的中等兵还是很有用的。
也就是说请争取单纯的在+号的后面都已×来攻击,因为「0X0还是0」 所以请让出手比较多的角色去当+号这个角色,威力比较高的角色请给予X号这个角色,魔法蓄力就会变得非常容易 而且也能和攻击数值的增加相连,但是请一定要注意的是行动力超过60以上以乘法威力计算(也就是你如果攻击力加到了6点。
一次性用6点攻击 就会行动力在60后 而少女是50行动力一动的攻击方式)下一回的攻击就会在少女之后行动 就会少一回魔法蓄力攻击,总体的意思就是说在少女的50个行动力以内先用+号去攻击敌人存基础攻击力,然后×号角色请在这段时间内多次攻击行动 这样数值可以翻很多倍,攻击力就能爆表。
累计评论0条
展开其余评论