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战舰少女华盛顿号战列舰的实际战斗力和梯次排行详解

佚名2015/09/23评论 (0)

战舰少女版本更新后给大家讲解下战列舰当前版本的属性重要程度,一起来看看吧。

主要属性权重比:1航速>1血量=1装甲>1防空=1玄学属性(根据自身基础值所占比例与收益还有提升空间)

航速:之所以最重要是因为这版本各种低速沟,以及迂回率,还有同反优劣都与航速挂钩。同时目前版本想要正常游戏基本上一只队伍最低起码要4-5高速才行。低速船目前地位偏低,上场只能上1-2艘,还不适合当旗舰。

血量+装甲:这两个属性的初始值大小非常宝贵,因为血量无法通过装备提升,而护甲加的最多的装备钢板也就仅仅只有9点而已,并且还有副作用减3回避,所以战列舰不可能去装备钢板,因此装甲血量初始值高的话优势非常大,低的话非常致命,不像火力动不动无副作用提升24-26点,即使差个15点的话等装备了3金炮1穿甲后差距比例就非常小了,同时血量装甲直接决定生存率和状态保持,不容易中大破和被小船破防,更大的绿血状态保障同时也变相增强总输出,而且这个版本战列面对航母轰炸时,护甲血量的作用要大于防空,上次我发过非研数据了,手机懒的再搬运一次,有耐心的自己去非研翻。

火力:这个属性权重排在航速装甲血量之后并不代表不重要,初始值高的话在前期没四神装之前优势也很大,并且初始值太低的话四神装之后也是有影响的。只是提升空间过高导致初始差距会极大限度拉小,拿92初始火力的蛐蛐级和108初始火力的花生举例,前期都用自带炮或4门渣炮推图演习时就是经常蛐蛐一炮打不死对面而花生一炮就秒对面,但是都装备3门金炮和1穿甲之后,蛐蛐级也是斩杀主力(用过的都说好),花生一炮打死的蛐蛐也是一炮,斩杀院长时也是花生几炮能打死,蛐蛐用同样的炮数也能打死,但是蛐蛐可以脸接院长一炮还绿血继续保持输出,而花生吃院长一炮不是中破就大破,然后输出大打折扣。所以火力初始值高的话不如装甲血量初始值高来的重要,目前版本92初始火力以上的战列在4神装后输出会明显区别于其他战列的只有出big技能的罗那!白天T劣一发秒院长的传说你们听过吗?

防空和玄学属性:排末尾是因为战列之间这些属性的差距存在感十分低下,防空这版本科普的都差不多了把?没啥用,很多人都s/l过了,拿猫和大哥给航妈炸100次表现都差不多,不像之前版本低防空容易跪,至于玄学属性全看信仰,战列里除了女儿外其他都不靠玄学吃饭,胡德就算幸运E战斗力照样碉堡,所以比起其他实实在在的硬属性就只能排末尾了。估计会有人说航速也是信仰,航速毕竟目前有具体公式数值,并且6高速和6低速,不管迂回还是同反优劣的概率体感差别都是那么明显直接,而且均航领先一定数值后可以完全屏蔽T劣摆脱信仰成分。

这版本评定战列强弱主要就看这四项属性:航速,装甲血量,火力。

虽然重要程度有先后之分,但是并非航速高就代表一切,例如摇滚姐妹33节航速但是其余属性奇渣无比尽管罗那23.5节,但是也比摇滚强。正确的评定方法是两艘船这四项属性都差不多时优先取航速方面高点的,其次取装甲血量高点的,都分不出高下再取火力高点的。

这里告一段落了,楼下分析华盛顿的实际战斗力梯次排名。

华盛顿四项主要属性:

航速:28节(高速战列舰垫倒数第一,女儿踩门槛算中速)

血量:74(高速战列舰倒数第一)

护甲:92(高速战列舰倒数第一)

火力:108(高速战列舰第一)

综合评定花生在高速战列舰里实力倒数第一。属于第二梯队,一线主力没有花生位置。

28航速均航只比23.5的罗那高0.7而已,如果要吃大哥Buff的话上罗那其中一个比上花生收益要大的多,罗那装甲血量总和高花生12,输出罗那有big整体高30%+,全方位完爆花生,花生只有当旗舰时收益才高于罗那,但是花生28航速又脆皮当旗舰不合格,上头有黎姐vv大哥猫宅。旗舰也轮不到花生。目前版本战列舰的梯次:

T1:黎塞留,vv,大哥(3旗舰,收益大小分先后)猫宅。

准T1:前卫,罗那。

T2:花生,女儿(脸好准T1,实际上女儿技能的收益均摊后平均战斗力一般)

以上就是战舰少女华盛顿号战列舰的实际战斗力和梯次排行详解,更多战舰少女台服,尽在跑跑车手游网。

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