本作相对于前作在难度上上升很明显,士兵的视野范围也是相当广,这导致很多朋友直接把游戏玩成了COD,但是本作还是很强调潜行玩法的,下面对潜行玩法的科普性教程,潜行苦手的朋友可以参考一下。
移动
推左摇杆控制角色移动。推摇杆的力度越大,角色移动速度越快,越容易被敌人发现。
☆一旦被敌人发现,会很不利于任务的执行。我们在执行任务时,需要谨慎潜行,不被敌人发现。敌人对各种声响也会有反应。
姿势变更
游戏中通过按×键,可以实现站姿、蹲姿、匍匐三种姿势的切换。原则上讲,你的身位越低,就越不容易被敌人发现。
三种姿势的切换
掩体
靠近掩体,角色会紧贴掩体藏身。在这种状态下,可以推动左摇杆,实现紧贴掩体的左右移动。
按L2键,角色会将身体探出掩体,举起武器。
攀附
在瞭望台、悬崖等有边缘的地点,按互动键(△键),角色会攀附在边缘,呈悬挂状态。左摇杆可左右移动。
攀附状态图示,再次按下△键,恢复原状,按下×键,从边缘落下。
被敌人发现后的基本应对方法
敌人一旦发现你,会用大声叫喊、无线电等手段通知同伴,我们可以选择消灭敌人、找有利地形隐藏、逃跑等应对方式,一旦开始与敌人的正面交锋,即使全灭敌人,地方仍然有增援的可能性,在玩家隐藏起来的情况下,敌人会在一定时间内集中兵力搜索附近区域。
☆在敌人发现你的一瞬间,时间流逝会变得极为缓慢,敌我双方的动作也变得很慢。在此期间内按下L2键,玩家角色会举起武器朝向发现你的敌人。如果能在规定时间内消灭敌人,你就可以免除被通报的危险,避免大规模的正面战斗。
紧急回避
推动左摇杆的同时按下口键,玩家角色会向相应的方向猛扑,做出紧急回避动作。可以有效地避开敌人的视线与枪械攻击。
伤害
如果你被敌人的攻击打中,画面会显示出弹孔和类似火焰烧焦的效果。如果你在一段时间内连续受到伤害,则会导致角色死亡,游戏结束。
受到的伤害可以通过休息(一定时间内不再受到伤害)自然回复。这是现今大多数枪械游戏都会采用的设定。
图片显示玩家受到了一定程度的伤害
重伤与治疗
在玩家角色受到伤害时,根据敌我双方的距离以及敌方攻击的种类,玩家角色可能会出现“重伤”状态。在这个状态下,玩家角色体力无法自动回复,部分行动也会受到限制。
此时画面会出现图标。要尽快躲藏至安全地点,按△键治疗。
重伤状态图示。
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