小编为大家带来了《我的世界》工业2实验版教程,这次的教程IC2 exp作者Thunderdark在1.7.10加入了巨量更新,包括新的能量单位(HU,Heat Unit)(KU,Kinetic Unit),热能(蒸汽)系列机器,热能核电站等等,喜欢工业2的玩家都来看看吧。
Bat/CESU/MFE/MFSU充电座
上方出现了黑色的圈状图案(线圈?)
站在线圈上即可给背包和装备栏中的物品充电,充电时周围会出现蓝色的粒子效果
需要注意工具对应的Tier等级,例如bat是无法给铱钻头充电的
以后就用MFE当地板了(不。
加热设备
IC2在1.7.10的一大更新就是加入了一系列加热设备,并使用了新的单位HU
四个加热设备
从左到右为固体加热机,流体加热机,放射性同位素温差加热机,电力加热机
这些机器的背后都会出现一个铜制的导热口,这个口就是用来导出热量的
其他需要热量的机器(后面会说到),也会有这样一个口,要将这两个口贴合这两个机器才能传热
目前没有好像任何导线之类的物品可以传递热量_(:з)∠)_,估计后面作者会加上去的
固体加热机
相当于传统的火力发电机,不过产生的是热量而已
流体加热机
可以烧沼气产热,林业的酒精和生物质也可用
放射性同位素温差加热机
现在有了这玩意配合斯大林发电机(后面会提到)可以比电力的发电多一些
电力加热机,需要放置线圈和通电才能获得热量
生物质与沼气
IC2 EXP在1.7.10取消了压缩植物球,原来的生物质也发生来改变。取而代之的是生物质(Biomass)和沼气(Biogas)
植物球打粉会产出糠,糠在装罐机装水里用混合模式即可产出生物质(具体可参见下面的冷却液制作)
生物质在发酵机中发酵即可产生沼气,副产物为肥料
现在喷气背包也是需要沼气来灌装,因为油罐没有了,所以变成了单元。
液体热交换机
左边可以放热冷却液和岩浆,右边放空单元
中间放热传导器可以增加出热。一个热传导器增加10HU/t,最大100HU/t
左边放岩浆时右边生成熔岩岩浆,熔岩岩浆遇水变成玄武岩
左边放热冷却液时右边生成冷却液,这也是热冷却液还原为冷却液的一种途径
发酵机
用来把生物质(ic2biomass)变成沼气(ic2biogas)
把生物质放在左边,右边放空的通用流体单元,提供热源即可工作
生成过程中还会缓慢的生成废料
高炉
用于把铁烧成精炼铁
在几个版本之前还可以直接把粉碎铁矿石烧成精炼铁,现在只能用铁来烧成精炼铁了orz
烧制很简单,使用方法大致和感应炉相同,提供热源后给一个红石信号它就开始囤积热量,等到热量到了一定程度,提供一块铁,六个压缩空气单元就开始烧制
一块铁生成一块精炼铁和炉渣
斯(si)特(da)林(lin)发电机
一种廉价的把热量转换成电力的方式
液体流量调节机
使用电力控制流体输出的流量
注意这机器有个口,这个口需要对着要输出的机器
蒸汽机
用于把水烧成水蒸气
蒸汽机自带流体流量调节机的机能
产生过热蒸汽在蒸汽机需要:375度,200Hu/t,1mb/t水输入,220~221Bar压强
如果导入的是一般的水会使蒸汽机钙化,钙化到99%后蒸汽机就不能使用了,目前暂不清楚如何去除钙化(使用盐酸么23333
蒸汽机即会生成蒸汽,旁边放任何使用蒸汽的机器就会导入该机器
冷凝机
用来冷却液体(可以冷却蒸汽和过热蒸汽)
放置散热片可以加快冷却速度,但是这样就需要电
蒸汽冷却后产生蒸馏水
冷却液
在装罐机里用填充模式(enrich)放普通水和8份青金石粉,或者放蒸馏水和1份青金石粉
冷却液制作
1将内含蒸馏水的通用流体单元shift+右击装罐机
2打开GUI,调整运行模式(混合流体与固体模式)
3如果你的冷却液是用于制作超频,那么需要把空单元放入左边的格子
4中间一格放入青金石粉,机器开始生成冷却液
5取出也是一样,拿着空的通用流体单元右击装罐机即可取出冷却液(制作超频的无视)
核电
现在核电有新的输出热量的模式,需要IC2冷却液。
新的核电站搭法
先用反应堆压力容器做5x5的底部
在底部上搭建标准反应堆
周围搭上5x5的墙(中间不用填实)
上面封顶就搭完了
在某一面上放一个反应堆红石接口,一个反应堆访问接口,以及n个反应堆流体接口(具体数量根据反应堆发热量而定)
在流体接口上放置流体弹出插件,然后在流体接口相应的面放置液体热交换机,液体热交换机也放置流体弹出插件
点击核电站访问接口,出现新的GUI
在左边放置冷却液单元,最好放满
给反应堆红石接口红石信号,反应堆即可开始工作
液体热交换机可以提供热给斯大林发电机,蒸汽机等机器,这样发电略高于原EU核电。更高发电效率需要用到动能设备。
动能设备
产生KU的设备
风力动能发生机
类似老风电,但是效率高到不知道那里去了。风力在150层左右达到最大
木转子耐久3h
铁转子耐久24h
钢转子耐久3d
碳转子耐久7d
木转子之间垂直间距至少为4格
铁转子之间垂直间距至少为6格
钢转子之间垂直间距至少为8格
碳转子之间垂直间距至少为10格
木转子之间水平间距至少为15格
铁转子之间水平间距至少为21格
钢转子之间水平间距至少为27格
碳转子之间水平间距至少为33格
和热能一样,动能也要两个口对准才能传输(有类似螺丝一样的口要对准)
蒸汽动能发生机
也就是蒸汽涡轮机,使用蒸汽,产生蒸馏水和动能
产生的蒸馏水如果囤积在机器里会影响机器性能,因此需及时排出
给蒸汽动能发生机放入蒸汽涡轮和液体弹出升级,蒸汽涡轮耐久24h
蒸汽动能发生机会排出90%的多余蒸汽,如果不处理蒸汽会爆炸。90%的蒸汽可以继续送到其他蒸汽动能发生机,这样形成发电机组
注意蒸汽动能发生机只有侧面(有4个小转轮的)可以输入/输出蒸汽
一般现在把蒸汽机和蒸汽动能发生机与核电站HU模式一起工作,若要使发电最大化需要使用蒸汽机产生过热蒸汽并把蒸汽提供给两台蒸汽动能发生机
一般摆放方法如下图所示。
方块切割机
切割金属方块为9块金属板
中间要放切割锯片,每种锯片只能切比它软的东西
太阳能蒸馏机
在白天把水变成蒸馏水
夜晚不工作
这机器没什么好讲的_(:з)∠)_
流体分配机,功能类似MFR2的液体路由器,可以把不同液体分端口输出
可以选择模式,可以混合液体也可以分离液体
MFE->MFSU升级组件
右键MFE即可保留电力升级为MFSU
物品缓冲机
有两组缓冲区,一组是前后左右(蓝),还有一组是上下(绿),这两组缓冲区是互相独立的
安装弹出升级可以自动弹出物品
作物收割机
新机器,需要一个作物分析仪
可以加弹出升级自动弹出物品
其他变化:(忽略合成表)
铅矿在地图分布增加
辐射时间现在会叠加
大地疣现在可以解除虚弱和中毒效果
大地疣可以减少30秒辐射效果
现在锭的压缩使用压缩机完成(原来的工作台仍然可以合成)
小撮粉变成粉也可使用压缩机完成(原来的工作台仍然可以合成)
增加了蘑菇的作物架种植
OV/OD扫描器现在有GUI了
新的防辐射容纳盒
EU电表现在有高端的GUI了
高级挖矿机变Tier3
新机器电动分拣机……
EU电表的新GUI,比原来的控制台输出好多了
作物监管机,现在放水就可以了,无需水合单元。
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