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铃木裕访谈透露情报莎木3战斗系统构思中

佚名2015/09/10评论 (0)

莎木系列制作人最近在接受Fami通采访时透露了莎木3的部分情报,如果你是莎木粉的话下面的访谈内容一定不要错过。

访谈中铃木首先给了大家一颗定心丸——“游戏的主要剧本已经大致完成了,但是’想要更加拓展一点啊’,正在就这个想法和吉本先生(系列的脚本製作者吉本昌宏)讨论中。”

随后,他提到了之前放出的视频中出现的三座村庄——白鹿村,鸟舞,白沙的不同。

“白鹿村是《莎木2》最后凉抵达的地方,玩家们可以在桂林的山间进行探索,同时这裡也将是和莎花共度时光的地方。”

“鸟舞是比白鹿村要发达一点的小村庄,村庄的大小是由众筹的金额决定的,也就是说现在会比之前预定的还要大。在鸟舞可以买东西和进行任务,能玩迷你游戏,也有旅馆,寺庙等设施。”

“白沙那裡有不少敌人的据点,可以享受到潜入其中战斗,并为了从外部的攻击中保护同伴而笼城之类的情况。而且不只是单纯的战斗,还可以使用水计、火计等在中国的《三国志》有名的战术来战斗。”

也就是说,鸟舞将会作为本作中的主要活动场所来延续系列“FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)”的精髓,而白鹿村和白沙两处风别有著我国桂林和云南风情的地点则是任务或者旅游地点。

接著是人物,由于众筹目标基本完成,因此人物变更也得以实现,即所谓的“人物视角系统(Character Perspective)”。本作中玩家可以不止操控主角凉,更可以操控女主角莎花和同伴刃,并且人物切换中根据视角的不同描述也会有所变化,“在共同行动时,如果操控著刃,他就会一边喊著’我超帅’一边摆pose,但是如果是莎花的视角,看著这幅场景则会在心裡吐槽’这家伙是白痴吗’这样的有趣互动。”

虽然尚未决定,本作中将引入三项左右的数值来体现与女主角莎花的关系,例如信赖度,亲密度,好感度等等。“与莎花的好感度上升的话,主角与她的连携也将更加顺畅这样的感觉吧。”铃木表示,“并且在游戏后半出现的人物视角系统中,选择莎花的话,也能得知她的想法,想试著让玩家们体会到’原来我是被这麽看待的’这样的衝击(笑)。”

关于这一点,铃木还提到,呼声非常高的前代女主原崎望,由于她已经决定回到在加拿大的父母身边,本作中只能以国际长途电话的方式语音登场,不过“要是和莎花的感情太好了,她可能会因为嫉妒而’哦,这样……’然后直接挂电话哦。”

而本作的战斗系统,铃木表示,莎木1和2是直接使用了VR战士的引擎因此开发的相对简单,但是3中要製作符合这个时代的战斗几乎要完全从头再来,所以战斗部分基本还在检讨中,因此实际游戏“还没有到能给大家看的地步。”不免让人有些遗憾。

不过大家关心的QTE系统,铃木说:“莎木姑且也是QTE的鼻祖,也将继续使用并且开发出新的内容来。当然,游戏的亲民理念不会发生改变,《莎木3》的QTE,将会是玩家失败后将会慢慢变得更简单的设计。”

最后,访谈提到了玩家们也关心的工作和小游戏的内容,本作中主要的工作方式将是钓鱼,通过卖鱼来赚钱,也可以去赌博投机,不过除此之外铃木并没有提到别的方式,可能也都是开发中的内容。

通过这篇访谈我们可以发现铃木在继承了过去的经验的同时,也在努力地将《莎木3》变得贴合时代潮流,并且想要去驾驱它,作为一名传奇製作人,我们也有理由相信《莎木3》能够再创辉煌,他在访谈结束时还表示,之后将每个月都会放出与《莎木3》有关的情报作为对玩家们支持的回报,让我们拭目以待吧。

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