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我的世界1.9新增内容武器属性更改 剑与斧的战争

佚名2015/09/10评论 (0)

跑跑车小编为大家带来了《我的世界》1.9版本15w36d快照版中新的武器属于的改变详解,相比以前,斧头的攻击力要高了不少,估计以后会有大量的玩家在没有附魔的情况下会选择用斧头来做攻击道具吧。

首先是传统武器剑:

武器的伤害没变,但是增加了 attack speed(攻速)这一属性,每一种武器的攻速是一样的,和材质无关,剑的攻速1.45指每秒能能完成1.45次蓄力。

也就是说在新的版本中不能像以前那样连续快速的砍几刀致死。

在视频选项中把Attack Indicator这个选项设置成crosshair之后就能在攻击时看到这样一个标志

当蓄力完成之后这把小刀的图标就会消失,造成的伤害和蓄力进度有关,如果高速的攻击的话是没办法打出伤害的。

我们再来看看斧子(因为铲子,搞头和剑比起来,攻击力和攻速都没有优势,所以不讨论,锄头攻速不错,但是伤害实在是太低。。。钻石锄只有1点)

在新版本中斧子拥有比剑更高的单次伤害,而攻速则更低。剑的攻击速度和和斧子的比值是1.45/0.9≈1.61倍,剑每两次攻击的间隔是1/1.45≈0.69s 而斧子的攻击间隔为1/0.9≈1.11s。因为新版本不知道有没有对怪的血量和防御进行调整,所以我用每种武器(无附魔)对几种常见的主世界怪物(蜘蛛,爬行者,骷髅弓箭手,僵尸女巫)进行了蓄满力量的普通攻击(有兴趣的朋友可以试试跳砍)统计攻击次数(括号里面的是耗时以及怪物的血量)。


怪物石剑铁剑钻石剑石斧铁斧钻石斧
蜘蛛(16)4(2.07s)3(1.38s)3(1.38s)2(1.11s)2(1.11s)2(1.11s)
爬行者(20)4(2.07s)4(2.07s)3(1.38s)3(2.22s)3(2.22s)2(1.11s)
骷髅射手(20)4(2.07s)4(2.07s)3(1.38s)3(2.22s)3(2.22s)2(1.11s)
僵尸(20)4(2.07s)4(2.07s)3(1.38s)3(2.22s)3(2.22s)2(1.11s)
女巫(26)6~9(3.45~5.52)5~6(2.76~3.45)4~5(2.07~2.76)4~5(3.33~4.44)3~4(2.22~3.33)3(2.22s)

上面基本上是统计出来的输出时间列表,女巫会给自己嗑药,所以有时候会出现打半天的情况,但是如果能在短时间内解决的话,女巫就不太有机会自己喝药水,所以石剑攻击的时候很少出现6次砍死,多数在7-8次,而钻石斧子则几乎全部是3刀砍死。

一开始我以为mojang想把斧子作为另一种风格的近战武器,所以我用斧子进行了附魔台随机附魔,但是很遗憾,生存模式中,斧子无法被附加出攻击性效果,而版本变更之后的附魔进行了削弱,比如锋利5的钻石剑只有10点伤害,和斧子持平,但是因为攻速和其他附魔的加成,会优于斧子,而截肢杀手和亡灵杀手等附魔没有做过测试,所以还不清楚,有兴趣的同学可以试试。

一般人很少会给铁剑之类的武器附顶级附魔,所以根据数据可以看出,除了女巫之外,石斧和铁斧之间没有什么差距,而钻石斧子打任何怪都是2刀入魂的伤害,媲美锋利5钻石剑存在的大杀器,我想还是有一定价值的(攻可退敌,守可撸木头)。反观石剑,面对石斧,虽然输出确实占有优势,但是因为攻击次数相对较多,实际战斗中,又很难完美衔接每次攻击,所以未必能比斧子更好(关键看顺不顺手),所以可能以后石剑会成为一个很尴尬的东西,而铁剑也没有什么更大的价值(除了打女巫)顺带一说,盾牌能抵消掉所有来自僵尸,蜘蛛和弓箭手的伤害,但是无法防止被女巫的各种药水砸。

关于武器,大家要在1.9中改掉狂按鼠标左键的习惯了,要试着提高每一刀的命中率,我想可能斧子这种武器,会受到很多喜欢一发入魂的朋友的欢迎,毕竟在没有顶级附魔剑的时候,钻石斧,2刀一个,砍菜切瓜的效率还是一个不错的选择的。

现在游戏中添加了砍中怪物掉血的动画,每一刀砍上去都会冒出很多桃心来,这就是怪物掉的血量。

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