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刀塔西游金鼻白毛鼠老鼠怎么玩 老鼠玩法技巧详解

佚名2015/08/21评论 (0)

刀塔西游里萌萌哒老鼠人气一直不高,技能重置以后应该怎么玩好呢,快来看看吧。

老鼠,有着萌萌哒的外表却一直没火过,想想当初还是最贵的一批英雄呢~身价6000金币(呵呵,比起现在个个1万多便宜多了),至于为啥一直没火过呢?太丑了?no,我觉得是当时的技能设置不合理罢了,最开始1技能击退2技能击飞3技能纯粹附加伤害,这都还算行的,我记得前段时间还把2技能也改成击退的,想想就无奈,两个击退技能拿来干啥?不过官方也察觉到了这问题,后来把老鼠技能重置后变成现在这样,悄然间老鼠一种新打法生成,旧打法因为现在3技能的关系一厥不起,不过这种新打法却没有任何人察觉,唉~好吧,不卖关子了,现在老鼠不是主3而是主1副2才能崛起,还记得前段时间猪的强势期吧?那时出了斧头三叉刀的老鼠开大后一点不虚猪的,就是这么强,何况现在1技能加强为0.8AD加成了呢!废话不过说,下面进入技能介绍环节。

top:1 火力压制

有着前期爆炸的伤害,附加0.8AD加成,配合3技能前期抢首杀不再是梦,伤害让对面看不懂,居家旅行前期抢人头神技(后期也不赖)

top:2 定时炸弹

释放一个炸弹,在圆区域内的非己方目标都将被击退,数量不限,恩,可以说是一个保命技能吧,副2技能的原因就是这了,毕竟老鼠本身跑得慢,和勃起一样,而且随着技能等级的提升CD也减短,不过这里得注意一个问题,2技能的击退效果不是由炸弹为中心向四周击退,而是由老鼠的站位决定,具体程序是以老鼠为一个圆点,朝炸弹的连线的那个方向击退,就算在边缘也一样(有了这个技能,妈妈再也不怕我被围殴了)。

定时炸弹施法距离3.5m,炸弹范围半径大概2.5m,加起来有6m距离,也就是个说,金角控你也可以炸开,不一定要把炸弹中心放在敌人旁边,只要敌人在那区域内就可以被击退,边缘也一样。

top:3 火焰弹

上次老鼠技能重置重点也就在这火焰弹上,可以说是最废的技能也可说不是,最废在哪呢?满级才0.1AD加成,我靠,想想眼前都有一千匹草泥马飞驰而过,不过还好,可以叠层配合1技能打出双倍伤害,秒杀有么有?好吧,看在这属性上就不打你了。这也是我推荐主1而不主3的原因了,很多玩家老是放不下以前的玩法,想想吧,现在主3技能满级后自己攻击力才多少?也就一百多,那0.1AD加成也就十几点伤害,别说叠层,也就最多叠5层,也没多少伤害,而且对线期间有那么一直容易a别人吗?后期姑且算300攻击,也就30伤害,有用么?30伤害前期还好说,后期嘛,算了吧,别来耍宝了。

top: 火力全开

嘛,这技能从开始到现在都没怎么变过,不过不得不说是神技,老鼠的核心技能,增加1m射程啥概念?意思是可以放远程风筝了,提供的攻击力加成也不容疏忽,玩老鼠就是要强力,这才是她的风格,那加攻击一个暴击对脆皮来说是一个可怕的玩意,后期满级大300攻击力,加成差不多100,一个暴击算上三叉刀的被动差不多900伤害吧,还有40%的物理穿透,配合金刚降魔杵的30%穿透共70%穿透,这还让肉怎么活呀?

换个角度看,是不是感觉萌萌哒特别是英雄都改为原画后,爆裂天使、宇宙战警一点不输狐狸呀。

老鼠培养思路:

老鼠是最依赖AD的adc吧,可以这么说,13技能和大都和AD有关,所以呢,我个人建议老鼠最好就不要玩附加伤害流和吸血流了,浪费国家资源啊玩这两个流派,直接玩纯输出暴击流,想想那打出的伤害都疼!一般出门一鞋子一石头,老鼠速度慢,不开大拿超远射程没办法了,33我都等出兵一会后买一鞋子两石头的(其实我玩adc都这样,除了勃起羊力一开始直接出攻速鞋外),第一件出装最好出青光剑,增加攻速也增加AD而且主1打法老鼠更需要更快的叠加3技能到5层,然后1技能砰秒杀,第二件也最好是水晶鞋,其实adc鞋子都最好是水晶鞋,毕竟adc注重的是AD移动速度攻击速度,有了更快的移动速度才能更好的放风筝和逃跑,老鼠在这方面本来就先天不足,所以买水晶鞋来补补,下一件装备有两种选择,一是直接出斧头,加了攻速移速又加了暴击率,这时移速就有280了,二是出小暴击剑,可以打出更高的伤害,再出斧头,其实都差不多,就是出的顺序不同而已,现在我呢更支持第一种,最开始玩的第二种,不过想了想,或许第一种会好些,这个嘛看你们习惯了,后面小暴击刀升为三叉刀,核心就这3件,基本固定不变的。

如果对面综合过于肉了第4件就出天刃了,再接金刚降魔杵和那棒子,绝对把肉打得连你妈都认不到太顺风或对面脆皮直接黄剑啊(暴击20%那个)射天狼嘛我没考虑过,不过那被动或许配合老鼠那强力的攻击是个不错的另一个攻速装选择,那个好像是日月降魔铲的我觉得吧没必要,老鼠玩的就是强力玩的就是分分钟解决战斗,出其他的不是更好吗?逆风的话我会先出个血(初级的),那3件依然不能变,没那么高的攻击老鼠就废了,出完3件套再出800的血瓶,保证自己不被秒的情况下持续输出,adc坚守的一个理念都是只有活着才能打出更多的伤害,只要不被秒,近50%暴击打出的伤害开大可以几枪秒脆皮。

老鼠在对线期间可以时不时a对面一下,等到a了5下的时候按下1技能,给对面一波消耗,老鼠3级叠层后1技能可以打出300伤害吧,造成对方大流血,前期300血差不多二分之一了,开团的时候也别老想打脆皮而深入敌方阵营导致被秒,在保证自己安全的情况下输出最好,能打到脆皮就打,打不到就算了,别偷鸡不成蚀把米,开团肯定得开大啊,开了还是能打到脆皮的,团战时永远得注意自己的站位啊,得走a(什么?你不会?不会练啊,不会走a玩啥adc),5层后放1技能就是(一般是前中期团战,后期团战几乎不用1技能,或者在攻击间隔那段时间用1技能),老鼠团战得用好2技能敌方突进有过来的趋势预判下在自己下面放2技能突进突进过来后炸开,在敌方站得比较紧密时可以在他们那放2技能击退,击退时敌方有个短暂的任何操作无效的效果(和击飞的效果差不多),趁这短暂的时间可以多a一下,和别的adc单挑时也可以这样,也许就差这一下,2技能还可以用来防对面强推塔、补兵,有时就你一人守塔,你可以用2技能不然兵线进塔,敌方英雄打算强推也可以阻挡一下,另外,在走a过程中,2技能你千万不要智能施法(就不该智能施法),你放在敌方当时的地方,追你一会就越过那区域了,有用么?要放在你前面,对面如果打算近身直接炸回去。

也可以说是防近身,不近身我还乐意,逃跑时看敌方和你的距离放2技能吧,比如敌方和你很近,你就要把2技能放在你逃跑路线的前面,当敌方追你到那区域时炸弹差不多正好爆炸,救自己一命,会玩的就不会追了,这还可以用来救队友,追人其实也可以的,闪现到敌方前面,在还要前面的地方放一个炸弹,围殴敌方跑到敌方逃跑路线前面放一个炸弹直接炸回去,敌方存活率再次降低,击杀几率再次提高。

差不多也就这些吧,玩老鼠的主要就是12技能的释放吧,记住一点,别吝啬大就是了,冷却60秒很短的,好的,召唤基友后下去玩了。

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