日前法国媒体Jeux Magazine无视禁令,发布了合金装备5幻痛的首个媒体评测,给出了17分(满分20)的评分,下面是详细的游戏评价,对本作感兴趣的朋友可以提前来看看了。
游戏性:4/5
“《合金装备》系列”最佳的动作操控性,为游戏带来非常多的可能性与惊喜。
画面:4/5
游戏画面总体上干净且流畅,但由于要兼顾两个世代的主机,画面还是受到了一定限制。但已经达到了期待中最好的游戏画面效果。
音乐:4/5
音乐与游戏场景结合度一流,游戏中可以收集的80年代经典音乐好评!
游戏长度:4/5
游戏时间太长,要超过40个小时,但时不时会给你一个小刺激。
这位编辑同时给出了自己在游戏各阶段的感受:
2小时:
感觉像是被游戏的序章扇了一个耳光,剧情骇人听闻!
20小时:
开始卡关了,一味地玩主线任务似乎已经不行了,需要充分开发游戏其他方面(指Mother Base)。另外,感觉剧情变得更加晦涩难懂了。
45小时:
45小时候游戏通关,看到最后的字幕时脑袋一片空白,然后考虑是不是要立刻开始Extreme难度。
这位法国同行认为,《合金装备5 幻痛》游戏内容非常丰富,但是任务重复度比较高。而且过场动画冗长得像小说,不过这一点也算满足了部分玩家的口味。
游戏初期需要多死几遍才能完全沉浸到游戏中。Mother Base中的同伴也需要花时间进行培养,而他们会随着时间的推移越来越可靠。总体来说《合金装备5 幻痛》是一款慢热的游戏,你需要有耐心才能体会到更多的游戏乐趣。
游戏以任务的形式进行,而每个任务开始和结束都有过场动画,给人感觉游戏可以随时放下随时重新拿起。而游戏的剧情过场动画让人感觉这款游戏不仅只重视游戏性,还十分重视对“永恒”的探讨,然而对于这个如此沉重的主题,这些过场动画又似乎显得不够。
而最后,这位编辑也发出了自己的疑问:
小岛到底是希望通过本作为整个《合金装备》系列收官,还是希望对故事的结局有所保留呢?如果是后者,那他拒绝给玩家一个“终极答案”,只会让玩家陷入新一轮的迷惑不解中。
总结:
作为全球首个《合金装备5 幻痛》媒体评分,这家法国媒体的观点总体上来说比较客观且犀利,并没有对小岛秀夫与“《合金装备》系列”盲目膜拜。我们可以从这篇评测中看出,《合金装备5 幻痛》游戏素质高、游戏内容丰富,而系列一贯的慢热特色也得以保留,开放世界的设定并没有影响小岛的个人风格。
目前,距离《合金装备5 幻痛》发售只有不到两个星期的时间了,相信各家媒体也会相继给出自己的打分。
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