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PS4黑暗之魂2原罪学者改动区别一览

佚名2015/08/14评论 (0)

本作因为三个集中的配置差异,所以画面表现上是有所不同的,另外在游戏细节上也发生了变化,如果你此前一直是玩的2,那么很多设定就需要你从新去认识了,下面小编给大家带来详细的区别说明。

区别说明

默认的镜头移动5稍有点大,建议改到3即可。游戏流程和细节的设计也更考究了,庇护戒指被无数的入侵取代,更多的NPC白符帮助,降低了游戏的难度。特别要注意提醒大家的是原罪版本新增加的一个机制,打完BOSS和添火后篝火处会自动出现一个取消人像效果的选项,想要继续联机召唤白符的请务必看到这个选项后取消,不取消的话你将看不到地上任何的玩家白符!还有更多的协作对战人数,游戏刚发售时不堪忍受的武器耐久度问题也已经被补丁修复了。推荐给对黑暗之魂2有兴趣还在犹豫的玩家,这个最终版值得一试。

一线天森林
原罪贤者版本在变性棺材处新增加了一个咒缚者和一个河马。我玩的时候去捡海边的道具,会浮空的咒缚者居然掉海里死了,真是万万没想到。石化男挡住的白雾门里,用怀念香木解开进入后,能捡到个元素碎片。
彩蛋:点燃所有这片区域的18个烛台,会出现一个红影入侵,没有名字会掉落物品某种化石。(也许是火之复仇)

如蜜
彩蛋:三只小猪仔刷死二十次后变成两只大猪,两只大猪再刷死二十次后变成一只巨猪,巨猪刷死一次就不复活了掉落道具红眼珠。

巨人陨落之森
彩蛋:从培特被锁的门里进去,上去后会发现走到尽头有一个点亮的烛台。多了一个坐在地上不会动的阴影敌人据说是海德骑士的影子。

遗忘囚笼
在随从房间篝火处走梯子下去的房间,打开铁箱后会出现一个咒缚者。
拿金翼盾的平台处多出一个咒缚者。随从的房间篝火处下楼梯新增一个咒缚者。
离塔篝火出来直走左面房间下去尽头打开铁箱会出现一个咒缚者。

海德巨火塔
加了很多海德骑士,打败龙骑兵boss后会苏醒主动攻击。远古猎龙BOSS前新增一红龙。

密港
一周目就会有枭之套装杂兵出现。NPC米勒的亞凱提拉移到了一个房间里。甲板上多了一个捷径,她的召唤白符在通往BOSS的路上。

罪人塔
原来水道里的蝎尾兽改为一个四壁守卫。下水道楼梯上去左边第二个房间用牢房钥匙打开,里面有海德骑士会掉海德之枪。
彩蛋:下水道楼梯上去左边第一个房间左下角墙角里有一个不会主动攻击的透明自爆杂兵,打死掉光滑石头。
史垂德隔壁房间的牢笼里也有一个需要火把才能看到的隐形人。虚影森林

茫然遗迹篝火新增一种白色的拿弩杂兵,平时不会攻击,会有错觉以为是在线玩家,但其实是敌人。这个杂兵拿到进入DLC3巫女之眼后,游戏中就能看见他们了。

狩猎森林
暗术师菲尔金有卖一周目一个的生命庇护戒指。
有一处需要跳跃的道具处,下去后有一只巨型石化蛙守护着铁箱里卡尔的刺剑。

推土塔
一大堆毒罐和毒蘑菇的房间,一个木箱子是宝箱怪。

熔铁城
进门处坐篝火会有分别两次暗灵入侵。
太阳钟楼篝火上面平台的一个铁箱是宝箱怪掉落雷之戒指+1。

茫然遗迹
蝎子BOSS路径右手边塔楼上去,坐着克雷顿与他对话触发后续辉石镇打斗剧情
温格之首的身体在蝎子NPC那块区域的角落,被石化的一个杂兵后面。

废渊
会喷烟雾的巨型蚂蚁作用改为了损坏装备耐久。
底层有个铁箱多了一套实体版的枭之铠甲,旁边的海德骑士打死掉落海德骑枪和海德面罩。
一周目唯一的一个灵魂庇佑戒指在此。
底层有个小平台里有一个宝箱怪,掉落黑暗臂甲和雷之雁翅枪。
彩蛋:点燃这片区域所有的烛台,最底层会有暗灵废渊居民入侵,打死掉落黑魔女的一套。

辉石镇
跳入井内,一个屋内的是宝箱怪打死掉黑暗腿甲和睿智之杖。
彩蛋:用弓箭引一只小猪一只跟着你到针刺桥后的房间,地上会有一滩草,猪会拱地挖出一把十字镐。

黑溪谷
彩蛋:巨人洞穴内如果你招了NPC进去,会多出两个巨人总共四个打你。

阿玛拉祭坛
有歌声的话水里的怪物身上会有金黄色的光影。
打死歌唱恶魔BOSS后,出去有扇需要游魂才能进入的祈祷塔,里面和原版比多了三个咒术师和到底出去的铁箱里能拿到杀人刀。
老王套装和魂需要人形状态才能开门,没打之前有个龙骑兵把守。打死老王后龙骑兵消失。

王城
下雨后的露天王城,主角淋雨后会雷扛降低火防提高。
查略特马打死后掉落戈达守护戒指,二楼右边的宝箱怪掉落晾衣长刀。出门天台上多了一个石像鬼。

不死灵庙
第二篝火出去走拉杆放下的路,右边进去房间有扇隐形门需要法洛石,联线的话可以看地上的留言。打开后会有铁箱欧兰佛德之杖和巨雷枪还有个暗灵等着你。如果在烛台或是NPC处点起火把,NPC会开战烛台边会有暗灵入侵。
彩蛋:第一篝火出去穿过暗术法师上楼梯的左边墙角上有个隐形不死人打死掉落光滑石头。

安第尔馆
安第尔馆有四个烛台要点燃,前有系统留言“你不是对手”。点燃后会有丧失者暗灵入侵,全部触发后回到进门处,恐龙骨架会启动掉落安迪尔馆钥匙。
拿到安迪尔馆钥匙开门后,这房间多了三个宝箱怪一个暗法师和石像鬼。右手边有个拉杆拉下的话走廊上的笼子都会掉到地上,原本笼子的研究怪物就被放出来了。

卫龙巢穴
篝火这边多了一个铁梯可以直接快速滑越到龙祭坛。这里的三头火龙改成了不会主动攻击玩家的设定。

龙祭坛
看到金色龙人会做开战礼节的动作,如果你和他们在同一块区域内的铁骑兵决斗,他们不会攻击你。但是如果你视而不见直接跑酷或是攻击他们,他们就会追杀你。古龙前的决斗对象是一个灰灵双手大剑龙人。

巨人回忆
顺带说下小巨人也是可以背刺的。

安迪尔BOSS出现条件
点燃最后一个始源篝火的时候,会有安迪尔乱入,说些大话然后离去。
再去到不死陵庙第一个篝火,会再次遇见安迪尔,对话框选择是后继续剧情。
龙祭坛第一个篝火第三次遇见安迪尔,对话选择是后继续。
打死老王后,拿了王的魂和套装,去渴望王座就会触发安第尔BOSS战。

游戏通关有两个结局
一是走向发光点坐上王座,另一种是出雾门离开。不同结局STAFF片尾音乐会不同。

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