铭系统的加入使得游戏的玩法差异性更大,下面小编带来战国basara4皇中各玩法的铭搭配建议。
●#1-属性攻击特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
道出·极 | 提昇属性发动率 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
六道·极 | 提昇属性发动率 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
提升属性威力 | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | |
适用于绝大多数的武将,特别是主力技为高段数的 由于提昇的威力为固定伤害,因此也不用特别顾虑该武将的属性类型 另外,若只是单纯要衝高属性发动率的话 那最高的配置会是5六道极+1道出极(共80%发动率) | |||||||
●#2-霸体特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
铁身·极 | 提升防御力 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 |
提升装甲值 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 | |
适用受到伤害僵直会解除特殊状态的武将,最明显的对象就是家康 只要装配到4个铁身极,在婆娑罗难度就不怕杂鱼打断蓄力 (部分特殊兵种的攻击还是会,包含敌武将攻击) 另外像是伊达的六爪流状态也适用 但伊达六爪流状态其实很好开,所以必要性不大 至于竹中的侵注怒意、直虎的空手状态等,则是特别主打此类招式时才需要选用 | |||||||
●#3-濒死威力特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
粋狂·极 | 红血时,自动增加粹值 | +360/秒 | +720/秒 | +1080/秒 | +1440/秒 | +1800/秒 | +2160/秒 |
粋华·极 | 延长粹状态时间 | +5秒 | +10秒 | +15秒 | +20秒 | +25秒 | +30秒 |
提升粹状态威力 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | |
逆上·极 | 红血时,提升攻击力 | +500 | +1000 | +1500 | +2000 | +2500 | +3000 |
红血时,额外提升一次粹值 | +3000 | +6000 | +9000 | +12000 | +15000 | +18000 | |
适用于招式会自我损血的武将,基本上就是信长和天海 其中又以信长为首选 在2粹狂极、2粹华极、2逆上极的配置下,可以持续轮替开破灭焦土和粹 可以达到几乎永久不死&杀伤力超强化的效果 | |||||||
●#4-粹特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
纯粋·极 | 提升粹值增加量 | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% | +240% |
粋华·极 | 延长粹状态时间 | +5秒 | +10秒 | +15秒 | +20秒 | +25秒 | +30秒 |
提升粹状态威力 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | |
和上列的濒死特化很类似,但不需要强调濒死时才能强化威力 由于粹状态下威力大幅提昇且不会死亡,因此在高难度关卡相当实用 主要建议搭配使用的角色有下列两种派别: 其一是有高攻击段数、或有特殊招式可快速累积粹值的角色,如直虎 其二是有超强力招式,但必须在粹状态下才较好施展的角色,如岛津 | |||||||
●#5-BASARA技特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
必死 | 提升攻击时获得的B值量 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% |
必杀·极 | 提升B技威力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% |
提升戏画B技威力 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
提升B技、戏画B技连段数 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |
适用于容易累积B值施放BASARA技的武将,如孙市、竹中、宗茂 当然就算是其他角色,装备必杀铭也是不会吃亏的好选择 另外关于必死这个铭,由于装1个时只提升20%,效果不甚明显 因此要装的话就建议装到2个以上 |
●#6-挑衅特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
恶童·极 | 提升挑衅时的B值增加量 | +100% | +200% | +300% | +400% | +500% | +600% |
无頼·极 | 挑衅时,提升粹值增加量 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 |
挑衅时,提升B值增加量 | 40% | 80% | 120% | 160% | 200% | 240% | |
适用于挑衅速度很快的武将,如毛利、鹿之介 其中要注意的是,恶童增加B值较多,无赖增加B值较少但却可增加大量粹值 想要B值和粹值两者兼顾的话,建议是3恶童+3无赖较好 |
●#7-单挑敌武将特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
反能·极 | 延长弹剑判定时机 | +0.1秒 | +0.15秒 | +0.2秒 | +0.25秒 | +0.3秒 | +0.35秒 |
剣剧 | 提升剑剧时的按钮次数 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
提升剑剧胜利时的威力 | +15% | +30% | +45% | +60% | +75% | +90% | |
适用于全角色,尤其是打不赢足利时的情况 特别是剑剧这个铭可以大幅增加剑剧发动率,并一次给予敌武将超强伤害 (相反地,在对付敌武将以外的敌人时就完全没作用了) | |||||||
●#8-保持体力特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
休息·极 | 防御时,每秒自动回复角色体力 | +48/秒 | +72/秒 | +96/秒 | +120/秒 | +144/秒 | +168/秒 |
妖刃·极 | 击破1人时,提升角色攻击力 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
击破1人时,回复角色体力 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |
生命·极 | 每秒自动回复角色体力 | +24/秒 | +36/秒 | +48/秒 | +60/秒 | +72/秒 | +84/秒 |
奇迹·极 | 有机率受伤害无效 | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% |
有机率气绝状态复活 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | |
适用于全角色,特别是攻略高难度关卡时 其中妖刀极亦推荐给闇属性的武将使用 (因为闇属性有机率一击杀小兵,所以较容易累积杀敌数) 至于生命极则是推荐给本多使用 主要是为了弥补主力技电磁型态的自我损血副作用 | |||||||
●#9-加速特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
俊速 | 提升慢速角色的移动速度 | 40% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
提升中速角色的移动速度 | 20% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | |
提升高速角色的移动速度 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
基本上适用于慢速移动的角色,如阿市、黑田 慢速角色只要装1个俊速,移动速度就会大幅提升,整体操作手感会大不同 另一方面,对于中速和高速武将则没有太大差别 除非是配合特别招式(例如加快伊达六爪流的跑速以方便连段) 不然并不须要特别去搭配这个铭 | |||||||
●#10-纯攻击特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
刚力·极 | 提升攻击力 | 300 | 600 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 |
提升崩防力 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | |
打札 | 提升攻击威力 | 150% | 300% | 450% | 600% | 750% | 900% |
可以说是全角色适用,但却是最不推荐使用的铭 刚力极是因为加成量没想像中高,打札则是加成量高到跟作弊没两样 (打札只装1个时其实还好,但只要装到2个以上就会开始威力暴增) 虽然说不推荐使用,但配合上述如霸体特化的搭配时 剩下空格选用1~2个打札就会变成比较合理的考量 | |||||||
●#11-爆击特化
名称 | 效果 | 装1个 | 装2个 | 装3个 | 装4个 | 装5个 | 装6个 |
会心·极 | 提升爆击发生率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
提升爆击威力 | 40% | 80% | 120% | 160% | 200% | 240% | |
适合有自我提升爆击率招式的角色使用,如幸村、片仓、天海、足利 尤其是足利,搭配黑模式可以有非常夸张的威力输出 | |||||||
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