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3DS火焰纹章if全职业特技一览

佚名2015/08/12评论 (0)

首先是说明

下位职业在LV1习得第一个职业特技,在LV10习得第二个职业特技。

上位职业在LV5习得第一个职业特技,在LV15习得第二个职业特技。

没有上下位之分,可直接练到LV40的特殊职业(例如歌姬),在LV1、LV10、LV25、LV35分别习得四个职业特技。

职业特技一览表

图标
习得职业
特技名称
日文名称
特技说明

黑暗王子/黑暗公主
高贵的血统
高貴なる血統
获得1.2倍经验值

黑暗王子/黑暗公主
龙穿
竜穿
发动率=技×3/4%。伤害+自己攻击力的一半

暗夜血族
龙咒
竜呪
战斗后,敌人全能力-4,逐回合恢复

暗夜血族
暗夜
暗夜
以攻阵、防阵战斗时,自己可享有支援同伴的特技

白夜血族
龙盾
竜盾
发动率=同伴的幸运÷2%。邻接的同伴受到攻击时伤害减半

白夜血族
白夜
白夜
特技发动率+10%

歌姬
幸运+4
幸運+4
幸运+4

歌姬
特别的歌
特別な歌
被歌声再动的同伴1回合内技、速、幸运+3

歌姬
平和之声
平和の声
周围2格内的敌方战斗时,物理伤害-2

歌姬
异邦的公主
異邦の王女
周围2格内势力为“异邦军”的敌方战斗时,伤害-2,受到的伤害+2

骑士
广所突击
広所突撃
自己位于地形效果为0的地形时,战斗时伤害+3

骑士
救出
救出
可使用救出指令,使一个邻接的同伴成为自己的后卫

重甲骑士
守备+2
守備+2
守备+2

重甲骑士
闭所防御
閉所防御
自己位于地形效果不为0的地形时,战斗时受到的伤害-3

圣骑士
守护
守り手
自己是防阵的前卫时,全能力+1

圣骑士
圣盾
聖盾
发动率=技%。将来自弓、暗器、魔法书、龙石、龙息、炮车的伤害减半

重骑士
月光
月光
发动率=技%。发动使敌方守备、魔防减半的攻击

重骑士
金刚的一击
金剛の一撃
自己发动攻击时,受到的物理伤害-10

将军
守备队形
守備隊形
战斗双方都无法追击

将军
大盾
大盾
发动率=技%。将来自剑、枪、斧、兽石、魔物、傀儡的伤害减半

斧战士
最大HP+5
最大HP+5
最大HP+5

斧战士
挥舞
大振り
命中-10、必杀+10

狂战士
力之呐喊
力の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内力+4

狂战士
斧之专家
斧の達人
装备斧战斗时,伤害+5

佣兵
倔强之心
しぶとい心
发动率=幸运%。回合开始时HP回复20%

佣兵
后手不败
後手不敗
敌方发动攻击时,自己的伤害+3

勇者
太阳
太陽
发动率=技%。将对敌伤害的一半转化为自身HP

勇者
弑斧
斧殺し
敌方装备斧时,命中、回避+50

忍者/盗贼
开锁
鍵開け
无需钥匙也可开门、开宝箱

盗贼
移动+1
移動+1
移动力+1

弓骑士
技之呐喊
技の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内技+4

弓骑士
弑暗器
暗器殺し
敌方装备暗器时,命中、回避+50

冒险
幸运7
ラッキー7
每次战斗的前7回合内命中、回避+20

冒险
穿越
すり抜け
可通过敌人所站的格子

龙骑士
力+2
力+2
力+2

龙骑士
突入
切り込み
攻击后可使用突入(切り込み)指令,和敌方交换站位

龙骑统帅
守备之呐喊
守備の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内守备+4

龙骑统帅
弑剑
剣殺し
敌方装备剑时,命中、回避+50

魔龙骑士
死之吐息
死の吐息
自己发动攻击时,战斗后,周围2格内的敌方HP减少各自HP最大值的20%

魔龙骑士
居高临下
見下す者
敌方不是骑乘单位时,自己的伤害+5

暗魔法师
咒缚
呪縛
邻接的敌方战斗时回避-20

暗魔法师
魔之风
魔の風
周围2格内的敌方战斗时,受到的魔法伤害+2

巫师
复仇
復讐
发动率=技×1.5%。追加自身受损HP÷2的伤害

巫师
弑弓
弓殺し
敌方装备弓时,命中、回避+50

黑暗骑士
魔力封印
魔力封じ
战斗后,敌人魔力-6,逐回合恢复

黑暗骑士
生命吸收
生命吸収
自己发动攻击时,击倒敌方后自己HP回复50%

杖骑士
魔防+2
魔防+2
魔防+2

杖骑士(男)
名门的公子
名家の令息
周围2格内的女性同伴战斗时,受到的伤害-2

杖骑士(女)
深闺的千金
深窓の令嬢
周围2格内的男性同伴战斗时,受到的伤害-2

战术师
魔防之呐喊
魔防の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内魔防+4

战术师
战斗指挥
戦闘指揮
周围2格内的同伴战斗时,伤害+2,受到的伤害-2

狼人
奇袭之牙
奇襲の牙
在奇数回合伤害+4

妖狐/狼人
兽特效
獣特効
变身为妖狐、狼人系战斗时,攻击附加兽马系特效

逐月狼人
奇妙的鸣声
奇妙な鳴き声
奇数回合开始时,HP回复40%

九尾狐/逐月狼人
四牙
四牙
战斗后敌方HP减少其HP最大值的20%

女仆/管家
乐于奉献
ご奉仕の喜び
自己用杖给同伴回复HP时,自己能回复等量的HP

女仆/管家
弑魔
魔殺し
敌方装备魔法书时,命中、回避+50

武士
清流的一击
清流の一撃
自己发动攻击时,回避+30

武士
伏击
待ち伏せ
HP一半以下时,受到敌方攻击时先制攻击

剑圣
流星
流星
发动率=技÷2%。连续发动伤害减半的5次攻击

剑圣
剑之专家
剣の達人
装备剑战斗时,伤害+5

兵法者
力封印
力封じ
战斗后,敌人力-6,逐回合恢复

兵法者
死线
死線
战斗中,对敌方的伤害+10,受到敌方的伤害+10

鬼人
魔防封印
魔防封じ
战斗后,敌人魔防-6,逐回合恢复

鬼人
撞击
体当たり
可使用撞击(体当たり)指令,将一个邻接的我方撞开1格

修罗
鬼神的一击
鬼神の一撃
自己发动攻击时,必杀+20

修罗
反击
カウンター
受到邻接的敌方攻击伤害时,反弹相同的伤害

锻冶
匠之技
匠の技
发动率=幸运%。自己发动攻击且击倒敌方,将随机获得铁制的刀、薙刀、金棒、和弓、手里剑之一

锻冶
弑枪
槍殺し
敌方装备枪时,命中、回避+50

枪术士
守备封印
守備封じ
战斗后,敌人守备-6,逐回合恢复

枪术士
换位
入れ替え
可使用换位(入れ替え)指令,和一个邻接的我方交换站位

枪圣
速封印
速さ封じ
战斗后,敌人速-6,逐回合恢复

枪圣
枪之专家
槍の達人
装备枪战斗时,伤害+5

婆娑罗
破天
破天
发动率=技×1.5%。物理攻击时追加敌方力÷2的伤害,魔法攻击时追加敌方魔力÷2的伤害

婆娑罗
倾奇者
傾奇者
战斗时双方的命中+30,技能发动率+15

咒术师
魔力+2
魔力+2
魔力+2

咒术师
神签
おみくじ
发动率=幸运%。自己发动攻击且击倒敌方,获得2倍经验值

阴阳师
魔力之呐喊
魔力の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内魔力+4

阴阳师
魔法专家
魔の達人
装备魔法书战斗时,伤害+5

巫女/修验者
祈祷
祈り
发动率=幸运%。受到致命攻击时,若HP不为1则可以残留1HP

巫女/修验者
幸运之呐喊
幸運の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内幸运+8

战巫女/山伏
魔法反击
魔法カウンター
受到魔法攻击伤害时,反弹相同的伤害

战巫女/山伏
回复
回復
回合开始时,HP回复30%

天马武者
飞燕的一击
飛燕の一撃
自己发动攻击时,追击系数+5

天马武者
和平之心
和の心
回合开始时,若周围2格内有我方,HP回复10%

圣天马武者
速之呐喊
速さの叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内速+4

圣天马武者
明镜的一击
明鏡の一撃
自己发动攻击时,受到的魔法伤害-20

金鵄武者
天翔
天翔ける
敌方是飞行单位时,命中、回避+30

金鵄武者
天照大神
天照らす
回合开始时,周围2格内我方的HP回复20%

弓使
技+2
技+2
技+2

弓使
先手必胜
先手必勝
自己发动攻击时,伤害+4

弓圣
凶鸟的一击
凶鳥の一撃
自己发动攻击时,命中+40

弓圣
弓之专家
弓の達人
装备弓战斗时,伤害+5

忍者/盗贼
开锁
鍵開け
无需钥匙也可开门、开宝箱

忍者
蛇毒
蛇毒
自己发动攻击时,战斗后敌方HP减少其HP最大值的20%

上忍
灭杀
滅殺
发动率=技÷4%。当攻击能造成至少1点伤害时,一击必杀

上忍
暗器之专家
暗器の達人
装备暗器战斗时,伤害+5

傀儡师
人偶破坏
人形崩し
攻击附加对傀儡师、傀儡人偶、石巨人特效

傀儡师
复制人偶
写し身人形
可使用复制(写し身)指令,复制一个和自己一样的单位,每场战斗仅限1次

药商人
特效药
よく効く薬
HP回复药和能力上升药的效果提升50%

药商人
常备药
常備薬
使用HP回复药和能力上升药后,仍可以继续行动

大商人
坐享其成
左うちわ
发动率=幸运%。在前7个回合每次行动完毕有机会获得1个小金块

大商人
土豪
お大尽
自己持有小金块发动攻击时,消耗小金块,伤害+10,受到的伤害-10

妖狐
偶像之幻
偶像の幻
在偶数回合伤害+4

妖狐/狼人
兽特效
獣特効
变身为妖狐、狼人系战斗时,攻击附加兽马系特效

九尾狐
偶然的小憩
偶然のまどろみ
偶数回合开始时,HP回复40%

九尾狐/逐月狼人
四牙
四牙
战斗后敌方HP减少其HP最大值的20%

村民
优良成长
良成長
升级时全体成长率+10%

村民
以下克上
下剋上
自己比敌方等级低时,命中、回避+15(上位职业的等级按+20算)

魔战士
偶人之空蝉
偶人の空蝉
偶数回合里,受到的魔法伤害-4

魔战士
精神统一
精神統一
敌方发动攻击时,受到的魔法伤害-4

魔战士
心头灭却
心頭滅却
从减益效果中恢复的速度比通常加倍

魔战士
居合一闪
居合一閃
自己发动攻击时,攻击力+7

炮车
测量术
測量術
可使用炮台(砲台)指令,使炮台的命中+10

炮车
自动炮台
自動砲台
发动率=技%。自己是炮车时,回合开始时自动攻击一次范围内的敌方

炮车
炮身改造
砲身改造
可使用炮台(砲台)指令,使炮台的攻击范围+1,内外射程-1

炮车
恶路踏破
悪路踏破
自己是炮车时,移动力+1,在各种可移动的地形上的移动力消耗都为1

黑暗隼骑士
速+2
速さ+2
速+2

黑暗隼骑士
恢复
リフレッシュ
回合开始时,若周围2格内没有其他人,HP回复20%

黑暗隼骑士
移动之呐喊
移動の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围2格内的同伴1回合内移动+1

黑暗隼骑士
疾风迅雷
疾風迅雷
自己不处于攻阵、防阵,发动攻击击倒敌方后,可再次行动,1回合仅限1次

魔女
黑暗的加护
暗闇の加護
能够使用暗魔法师系专用的魔法

魔女
魔女的大锅
魔女の大釜
发动率=幸运%。在前7个回合每次行动完毕有机会获得1个伤药

魔女
传送
ワープ
可使用传送(ワープ)指令,瞬间移动到1个同伴的身边,然后可以继续行动

魔女
魔女的毒药
魔女の毒薬
发动率=技×1.5%。自己发动的攻击后,使敌方的移动力=0,回避-20,持续1个回合

星之王
柔剑
柔剣
速+3,守备-1

星之王/大领主
魅力
カリスマ
周围2格内的同伴战斗时伤害+2

星之王
防阵+
防陣+
自己是防阵的后卫时,获得防御点数的速度+1

星之王
速之吸收
速さの吸収
击倒敌方后速+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

神将
刚剑
剛剣
力+3,速-1

神将
历战的直觉
歴戦の勘
战斗时必杀回避+15

神将/大领主
天空
天空
发动率=技÷2%。连续发动一次太阳和一次月光攻击

神将
力之吸收
力の吸収
击倒敌方后力+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

大领主
攻阵+
攻陣+
自己是攻阵的后卫时,伤害+3

星之王/大领主
魅力
カリスマ
周围2格内的同伴战斗时伤害+2

神将/大领主
天空
天空
发动率=技÷2%。连续发动一次太阳和一次月光攻击

大领主
觉醒
覚醒
HP在一半以下时,命中、回避、必杀、必杀回避+30

神军师
战术指南
戦術指南
自己是防阵的后卫时,前卫的命中+10

神军师
方阵
方陣
邻接的同伴战斗时,必杀、必杀回避+10

神军师
华炎
華炎
发动率=技%。用魔法攻击时伤害追加力÷2,用武器攻击时伤害追加魔力÷2

神军师
七色之呐喊
七色の叫び
可使用应援(応援)指令,使周围4格内的同伴全能力+2,持续1回合

可通过特技书习得的特技一览表

图标
习得方法
特技名称
日文名称
特技说明

特技
翼盾
翼盾
对飞行特效免疫,且飞行系也可以享受到地形加成效果

特技
兽盾
獣盾
对兽马特效免疫

特技
铠盾
鎧盾
对重甲特效免疫

特技
攻防一体之阵
攻防一体の陣
自己是防阵的前卫时,后卫也能发动援护攻击。但后卫也无法无条件防御敌方的援护攻击

特技
近接射击
近接射撃
弓可以攻击到射程1

特技
精英
エリート
获得2倍经验值

特技
力之吸收
力の吸収
击倒敌方后力+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
魔力之吸收
魔力の吸収
击倒敌方后魔力+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
技之吸收
技の吸収
击倒敌方后技+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
速之吸收
速さの吸収
击倒敌方后速+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
幸运之吸收
幸運の吸収
击倒敌方后幸运+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
守备之吸收
守備の吸収
击倒敌方后守备+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

特技
魔防之吸收
魔防の吸収
击倒敌方后魔防+2,一章里至多+10,章节结束后清零,不能和其他吸收技能重叠

敌专用的特技一览表

图标
习得方法
特技名称
日文名称
特技说明

敌专用
命中回避+10
命中回避+10
命中、回避+10

敌专用
命中回避+20
命中回避+20
命中、回避+20

敌专用
龙鳞
竜鱗
受到的伤害减半。降低敌方必杀和奥义的效果。对灭杀、毒系、反击系技能免疫

敌专用
神盾
神盾
受到的伤害减半。对灭杀、毒系、反击系技能免疫

敌专用
状态异常耐性
状態異常耐性
受到的能力降低效果、毒的伤害、状态杖的命中率都减半

敌专用
状态异常无效
状態異常無効
对能力降低、毒伤害、状态杖都免疫

敌专用
虚无之咒
虚無の呪い
击倒该敌人无法获得经验值

敌专用
自毁
自壊
HP在一半以下时,对周围2格内的敌人和墙壁造成伤害,自己灭亡

敌专用
无限之杖
無限の杖
使用杖不消耗耐久,杖的射程如果不足10则增加到10

敌专用
冻结
凍結
攻击命中后,敌方的移动力变为0,回避-20,持续1回合

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