新游戏
进入以后就会要求选择难度,共有5个等级,需要注意的是,难度不可在游戏中随时更改(一周目时),而且结局路线与难度没有任何关系,所以各位如果只是为了娱乐轻松,千万不要挑战高难度导致烂尾。难度影响的数值有敌我双方的伤害,金钱和经验的取得,还有全灭时的惩罚。
SAFETY | 给予敌人伤害巨大 | 受到伤害小 | 获得金钱特多 | 获得经验值特多 | 全灭时满血满状态原地复活(春哥啊~) |
EASY | 给予敌人伤害大 | 受到伤害小 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏 |
NORMAL | 给予敌人伤害中 | 受到伤害中 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏(推荐) |
HARD | 给予敌人伤害中 | 受到伤害大 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏(高玩推荐) |
RISKY | 给予敌人伤害中 | 受到伤害大 | 获得金钱少量 | 获得经验值少量 | 全灭时直接GAME OVER。(只适合骨灰级玩家) |
特典
随着游戏的推进逐步开放各种特典,还有达到各种特定要求就能开放的特殊特典。
游戏设定
更改游戏中的设定,光标记忆位置,文字滚动速度之类的,和其他游戏没太多区别,只有“ネットワ-ク”功能比较重要,开启以后可以激活“d数据连动”,“大众之声”,“救援”功能。
D数据连动在游戏中双击屏幕,可以查看明后两天的天气情况(游戏中的。。不是天气预报),以及特典完成情况。
大众之声,日常自由活动时,或者是检索合成时,当画面左上或右下出现VOICE标志,点击后,可以看到其他玩家在这个时段采取的行动,以及合成的Persona。显示的内容为系统录入的前五位人数较多的行动。玩家的行动也会在每天结束时自动上传服务器,作为其他玩家的游戏参考。非常人性化的设定。
救援
探索迷宫时,左上角出现红色按钮就可向其他玩家请求救援,点击进入后,系统就会自动为玩家发出救援信息(在天鹅绒房间设置)。进入战斗后,发出求助的玩家回得到HP和SP的恢复,回应此玩家的人越多,恢复的百分比也越高。其他玩家向自己求救时,左上角出现的是黄色按钮。点击就表示是回应其救援要求了。
游戏主菜单
当进入游戏一直到4月15号后,玩家就可以自由打开系统菜单进行调整了。战斗中是不能打开系统主菜单的。
Skill | 技能的查看和地图技能(恢复,迷宫脱离)的使用 |
Equip | 装备查看和更换 |
Item | 道具查看 |
Persons | 进行Persons(人格面具)切换 |
Status | 人物详细状态查看 |
Commu | 查看所有角色羁绊(社群)等级和该登记相关人物的详细资料 |
System | 系统菜单 |
累计评论0条
展开其余评论