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PSV麻雀格斗俱乐部新生白金心得及四神指数900点奖攻略

chenqu19892015/08/07评论 (0)

   下面小编带来PSV麻雀格斗俱乐部新生的白金心得及难点奖杯获得攻略,正在努力奋战这款游戏的朋友可以参考一下,本作的白金难度真是数一数二的。
为了不让其他想白金掉的朋友走更多弯路,我整理一下这个游戏的白金指南给大家参考。
奖杯列表看这里:http://m.paopaoche.net/new/73505

MFC新生的奖杯数量
35
白金
1

4

11

19
合计奖杯点数
231

首先我们说一下让很多玩家困扰的GII和GIII战,
GII和GIII战均为全国对战模式(消耗券)时可能会出现的特殊对局。

由官网的相关情报,GIII的条件较为简单:
每天的日本时间9:00,12:00,15:00,18:00,21:00之后的半小时内发生的对局,均为GIII对局。
对应的中国时间为8:00……20:00,总之提前一小时。
只要在月初发券的时候,在对应时间之后的半小时内开桌并取胜即可。
所有模式均可,四麻三麻不限,但玩家必须是四神段位以上,级位玩家不会触发。
注意,如果一战同时满足了GIII和GII的发生条件,会优先进行等级更高的GII战。
基本上没有什么难度,特别是相比后文的GII奖杯而言。

GII战的触发条件繁杂,有时候莫名其妙就会蹦出来,同样,必须取胜才能获得GII奖杯。

作为免费玩家,没有精力大幅砸券挑战小概率事件的情况下,基本只能期待必定触发的五连赏。
其余的各种触发条件不是看脸就是要去打街机,很难用Vita实现。
事实上我的GII奖杯也只拿到了五连赏和Winners赏。
推荐方法就是找一个月黑风高神清气爽的夜晚,
准备好一张券,去三麻四连胜,然后深呼吸,挑战眼前的第五局GII吧。

接着我们详细介绍一下本作的奖杯中最令人发指丧心病狂毫无人性的一个奖杯:
四神指数900点。

想刷四神指数,我们自然要先了解什么是四神指数。
虽然名字略显中二,我们还是可以猜测出,这是Konami衡量玩家麻将实力用的的四种数据,类似各种游戏漫画中人物的多围数值一样,四围的满分均为250,一个完美无瑕的神级数据总分就是1000。
然后Konami希望我们达到800,
然后Konami希望我们达到900。
这件事有多么扯淡?

青龙——运气——玩家所有和了局中,平均每一局的Dora使用个数,含ura。
朱雀——速度——玩家的和了率。即和了局数/所有局数,含流局。
白虎——攻击——玩家所有和了局中,平均每一局的和牌番数。
玄武——防守——玩家的出铳率。即出铳局数/所有局数,含流局。

一个1000点的四神指数大概是什么概念呢?
和了率40%,所有的和了局中平均每局和6番,平均每局都有3个dora/ura,出铳率为0%。
哦对了,和顺位无关,点数无关,只要不点炮就算被别人摸飞都没关系,毫无影响。

如果说其他三围还算有那么一丁点的可以理解,这个运气方面完全是个脑残到令人发指的参数。
事实上,一个玩家如果每一局都天和自摸国士,其他三围会让人满意的飙升到750,但是运气一围是0。

想刷四神指数,我们要朝着上文中那神级数据努力。
幸运的是,我们有人肉SL大法,只要游戏没有出结算画面,直接关闭游戏(撕掉),当局记录是不保存的。
不幸的是,我们只有这一种办法。

这1000点里,我们可以确实的用SL大法牢牢把握的,便是和了率和出铳率两项数值,此二围请务必死守250。
剩下的500点是需要多次刷取的数据,我们需要转换常规日麻的思路,变为奇葩的扭曲打法。
简单说,要尽力保持每一局的和了都在4番以上,dora至少2个,除非有三个以上dora可以鸣牌速攻,不然无条件立直,牌效率完全围绕dora为中心,包括潜在的可能摸到的dora。

这么说可能有一点抽象,我把攻略过程更具体的细化说明一下。
时间精力有限,不制作流程图了。

-1。请刷三麻
0。关闭游戏,重新启动游戏
1。三麻开局
2。任何情况下,如果点炮了,前往0
3。如果四局过后(含流局)没有和牌,前往0
4。如果和牌出现了立直nomi或是无dora的两番或是无dora的三番,前往0
5。如果和牌出现了立直自摸dora1这样的三番带1dora的牌,可以容忍一次,出现第二次前往0
6。如果和牌出现了满贯无dora的牌,可以容忍一次,出现第二次前往0
7。如果尚未立直时出现了无dora的自摸nomi,朝着增加dora的方向弃和,可以振听立直,若和了结果不佳前往0
8。听牌即立,保留一切已有的dora和可能潜在摸到/和到的dora机会,如果有230p的立直选择,不要犹豫,打掉2p听坎张立直
9。如果出现了跳满dora1的牌,可以接受
10。如果出现了倍满无dora的牌,可以接受
11。如果可以确保和牌时的dora有三张以上,可以鸣牌速攻
12。如果和出过一局极佳的牌(如倍满dora6),接下来的数局内可以考虑弃和防守,只要不点炮不会有任何损失。
13。一般这么打可以确保大部分时候是1位,但如果是确信流程无误,即使是2位也可以接受。
14。查看本局战果,保存游戏。

按照以上方法刷四神指数,一般来说大概7~8局三麻可以保存下来一局令人满意的。
这个过程要持续至少30次,可能需要50局都这么刷掉,确实是个漫长的过程。
事实上我在指数800的基础上了,足足刷了两天才刷到900,估计刷了200多局,取了30局保存。

我用了整整半年的时间去刷全国200战的奖杯——如果愿意适当花一点钱,会来得更轻松一些。
一张券在全国战可以续行的条件是:四麻:3w点以上(一位有5000点马点),三麻:28000点以上。
换言之,四麻的第一名必然可以免费续行,但三麻的一位有可能仍然无法免费续行。
用了11个月送的110张券,基本以三麻为主,能凑够200局全国战,一位率大概是42%,我觉得我已经尽力了……

重申一次,这个奖杯的策划职员真的应该拉出去枪毙,他毁了一个游戏的全部乐趣。
策划动动嘴玩家跑断腿,你真的TM的知道四神指数有多难刷么???Konami对玩家的确太过分了。

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