那年那兔那些事儿游戏里有那么多武器,哪个武器最合适呢,一起来看看吧。
(技能发动方式的表述:0代表普通攻击,1代表发动技能;表述时取含有一次技能攻击的最短周期。周期记为P=x)
一.主炮单体攻击技能的发动周期与单体输出测试
(为单体输出类主炮测试,所以并未测试贫铀与穿甲)
测试材料:重坦一台,相同等级的狂乱爆弹、沉重炮击、精准炮击、火焰喷射主炮各一
测试方法:重坦装备待测主炮单挑普通兔斯基,观察技能发动机制并估算2分钟内的总输出
(1)狂乱爆弹:0001(P=4)
总输出:22.2k
(2)沉重炮击:0001(P=4)
总输出:25.5k
(3)火焰喷射:0001(P=4)
总输出:28.0k
(4)精确炮击:0001(P=4)
总输出:28.6k
结论:1.所测的不同主炮,无论轻炮重炮,均为每三次普通攻击后发动一次技能(记作P4)
2.当前环境下,精确炮击为最强的单体输出型主炮
补充:精确炮击为附加固定伤害技能,狂乱是百分比增伤技能,沉击是两者混合。因此在坦克攻较低时会得出精确炮击伤害高的结果。但到了大后期应该还是狂乱输出高。(另外,这游戏的暴击加成是1.5倍)
二.机枪技能的发动周期的测试
测试材料:枪兵一只,相同等级的凶猛射击、眩晕射击、火力压制机枪各一
测试方法:枪兵装备待测机枪单挑杂兵本,观察技能发动机制
(1)凶猛射击:000001(P=6)
(2)火力压制:000001(P=6)
(3)眩晕射击:000000001(P=9)
结论:1.不同机枪拥有不同发动周期
2.凶猛与压制均为P6,而眩晕为P9
三.狙击枪技能的发动周期的测试
测试材料:枪兵一只,相同等级的致命射击、震慑狙击、瞄准射击狙击枪各一
测试方法:枪兵装备待测狙击枪单挑杂兵本,观察技能发动机制
(1)致命射击:001(P=3)
(2)震慑狙击:001(P=3)
(3)瞄准射击:001(P=3)
结论:1.所有狙击枪的发动周期均为P3,这也是所有武器中最短的发动周期
2.狙击枪的P3周期与其高攻击导致本环境下狙击的imba
四.反坦克炮技能发动周期的测试
测试材料:炮兵一只,相同等级的榴弹射击、爆裂射击、乱射炮筒各一
测试方法:炮兵装备待测炮筒单挑杂兵本,观察技能发动机制
(1)榴弹射击:000001(P=6)
(2)爆裂射击:000001(P=6)
(3)乱射:000001(P=6)
结论:1.所有反坦克炮的发动周期均为P6
LZ一直不用炮兵,所以导弹炮筒基本喂狗了,没法进行完整的导弹发动周期测试。
现在的测试材料的只有飞毛腿,为00001(P=5)
据目前的数据看来,飞毛腿是炮兵最佳的单体输出武器。
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