克鲁赛德战记中,红莲之戴莫娜是新出的强力英雄,是弓手之一,那么戴莫娜怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
一,属性详解
作为传说角色,戴莫娜拥有还算不错的个人属性。
满强化后250的双抗属于弓系角色中第二高的,仅次于原始飞龙坤。
攻击力位于弓系中第三,排在R-0和精灵王之后。
体力则略显贫弱屈居第四。
然而比较出彩的是戴莫娜的暴击率有25%,仅仅比第一名罗宾汉的暴击率低1.25%。戴莫娜的个人属性决定了她在场上是一个中规中矩的角色,一定的生存能力,和还算不错的攻击能力。仅仅这些并不能让戴莫娜成为一个常驻角色。
二,技能详解
地狱之刺
朝最后排对手发射[地狱之刺],依消除的方块连锁数量,给予等同于自身攻击力(50/120/250)%的魔法伤害,并积累(1/2/3)级火焰
被动技能:发射[地狱之刺],5秒内给予被地狱之刺灼烧的对手等同于自身攻击力50%的无属性伤害。当积累的火焰达到3级,将自动发射[究极地狱火之箭],并给予对手等同于自身攻击力350%的魔法伤害和150%的无属性伤害。(每3秒发射1次)。
三,技能分析
1,首先,戴莫娜的每次攻击都会造成灼烧伤害。这个伤害是50%无属性伤害,意味着这个伤害无视对方的所有抗性。而且,如果这个伤害暴击了,那么这一串的灼烧都会是暴击状态。
理论上来说这个伤害其实是很高的。但是可惜有BUG存在,对手在受到灼烧伤害后,在灼烧的动画未消失前,再次灼烧对手会导致之后的灼烧都没伤害,直到灼烧动画消失。应该说这是个很严重的BUG,这个BUG会导致戴默的伤害至少降低了30%左右。
2,那么我们来看第二个被动。什么叫积累的火焰达到3级呢?戴莫娜的每次方块技能都会给戴莫娜积累火焰等级。1消增加1级火焰,2消增加2级火焰,3消增加3级火焰。那么要达到3级火焰,只需要一个简单的3消,或者1消+2消,或者1消+1消+1消,都可以让戴莫娜触发其被动,释放[究极地狱火之箭]。
无属性伤害是戴莫斯的亮点。这说明戴莫斯的武器选择上可以放弃法穿属性,而选择简单的攻击力百分比强化。同时戴莫斯的25%暴击率也意味着可以选择暴击+爆伤的组合形式,增强戴莫斯的爆发能力。
由于戴莫斯的攻击全部都是锁定后排的,同时她的[究极地狱火之箭]又有一定的贯穿爆炸效果,这意味着戴莫斯对PVC中对手的后排成员是一个极大的威胁。而又由于戴莫斯的无属性伤害,对于前排的国王,贞德等硬骨头,她依然也有一定的威胁性。
而且由于戴莫斯的伤害主要来源于被动,说明她并不需要积累SP就能完成爆发。虽然[究极地狱火之箭]只能每3秒发动一次,但是对于爆发输出的戴莫斯来说,也足够了。
[究极地狱火之箭]的伤害是非常高的。350%的魔法伤害+150%的无属性伤害,其中最亮眼的是150%的无属性伤害。这意味着满强化的戴莫斯无武器状态下被动至少能打出1500+的伤害,无视抗性。
四,组合技能
1,速战速决
这个技能和戴莫斯的攻击一样是锁定后排的,增加了戴莫斯的爆发和秒后排能力。同时MAX状态下50%的无属性伤和小范围爆炸也让戴莫斯的AOE能力有一定的增强。还因为这个技能是物理性伤害,那么可以提高戴莫斯在面对锤主索尔等英雄的时候也能打出极高的伤害。
2,凤凰羽翼
解除一次增益效果在面对船长,索尔,桂香等英雄时会有不错的表现。但是因为这个技能是魔法伤害,因此建议如果选择这个SP技能的话,戴莫斯的武器最好有一条魔法穿透的词条。
弓手系其他SP技能都没什么亮点。火花雨比较适合于世界王或者推图。其他的则都不适合于戴莫斯。
五,女神选择
1,一般的战斗带火山女神,增加戴莫斯的伤害输出。
火山女神对戴莫斯也非常友好,其重点在于火山女神造成的伤害同样是无属性伤害。那么对于戴莫斯来说开启火山女神后可造成200%的无视抵抗伤害,让对手的抗性都蹲小墙角去吧!
2,遇见国猫肯的时候则建议带沙漠。
消除掉国王的保护后快速解决掉肯,失去肯的国猫肯仅仅只是小绵羊而已。
3,遇见索猫桂的时候可以带沙漠,也可以带火山。
因为戴莫斯锁定后排攻击,那么这个队伍能触发索尔闪电的仅仅只有毒奶和国王的普攻了。同时,戴莫斯的灼烧并不会触发索尔的闪电,而戴莫斯的被动是单发高伤的技能,所以索尔的闪电也不会是大的威胁。如果出于稳妥考虑的话,可以带沙漠,对武器和技能有信心的话,可以带火山。
六,总结
新弓主红莲之戴莫斯,生存能力一般,伤害输出较为优秀。最大的亮点是各种无属性攻击,高无属性伤害的被动技能让其在PVC场上有立足之地。然而在推图和世界王上,3秒CD的被动触发限制了她的存在。同时灼烧的BUG也让她在推图和世界王上深感无力。期待早日修复BUG,让她能发挥出百分百的实力!
以上就是克鲁赛德战记红莲之戴莫娜实用分析,更多克鲁赛德战记,尽在跑跑车手游网。
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