侍道4官方是没有中文的,所以上手上来会有很多玩家可能一下不知道如何操作,下面小编带来本作的操作及游戏系统说明,不清楚操作方法的可以参考一下下面的说明。
战斗 拔刀状态
移动/跑步 | LS |
视角方向 | RS |
对话 地图移动 钓鱼 | |
重攻击 / 倒地状态攻击 | |
跳跃/受身 | |
弱攻击 / 倒地状态攻击/ 坐在地上时踢 | |
L1 | 收刀/拔刀/杀阵结束 |
R1 | 防御 |
R1+LS | 拆招 |
按住R2 | 跑动 / 解除锁定 /切换目标 |
按住L2 | 左下角的快速操作菜单弹出 |
按住L2+方向按键上下 | 切换武器 |
按住L2+方向按键左右 | 切换架构 |
方向按键上下 | 使用道具 |
方向按键左右 | 切换道具 |
按住R1+ | 拾取掉落道具 |
按住R1+ | 擒拿 |
R1+L1 | 发动杀阵 |
侍道4的基本流程采用的单个事件推进,游戏中涉及了3个势力的事件,并且通常3个势力的事件都是并行的。一天的时间分为昼、夕、夜3个时间段。每个时间段都可以前往3个势力中的任何1个触发相应的事件,相对的该时间段其他2个势力的事件就会错过。根据玩家的选择,决定了玩家偏向于哪个势力,从而导致游戏走着不同的路线,走向不同的结局。
*注意:游戏前1-4天,也就是到比武大会这段时间,触发事件与时间是相关联的,也就是说错过了这个时间段,相应时间段的事件就无法完成了。但是,如果该时间段内,不去触发剧情事件,则游戏时间等于静止状态,玩家可以去完成其它的各种分支任务或者钓鱼等。比武大会完毕后,事件与时间就没什么关联性了,随便什么时候都可以去触发剧情。
主人公维持生命共有2个参数:生命和活力,生命值为0,主人公死亡。活力为0,生命无法自动恢复。能够通过购买饭团或者钓鱼等食物来恢复活力,在有活力的前提下,非战斗动作或者非跑步动作下维持一段时间,生命会自动恢复。
游戏的继承系统是本作最大特点之一,玩家在完成任务过程中,对于部分关键设施的影响,将会被继承到下周目,从而对剧情事件产生影响。比如,本周目我们参与了攘夷的屠杀讲师任务并且成功,则下周目开始,你会发现语言学校已经废弃了,我们也无法和洋人沟通。相反的,如果保护语言学校开张,下周目会发现町多了语言学校这个设施。
全部游戏的结局共有10个,每个势力2个,无任何势力所属1个,隐藏结局2个,早早就死亡BAD结局1个。
累计评论0条
展开其余评论