乖离性百万亚瑟王测试了这么久,你是不是对这个游戏非常清楚了呢,小编整理了一些容易被忽视的豆知识,希望大家喜欢。
1:怪物币,药水,钥匙等道具在商店的仓库里面可以查看
2:主页左边的叹号可以查看当前活动资料,每日素材属性,之后还会有招待,礼品兑换码以及货币兑换所之类的东西
3:探索可以恢复体力,增加金钱,获得经验以及获取当天的素材以及狗粮品质上限MR,素材为UR.当然这些都是几率的!
4:当前版本扩充背包至150可以足够日常需求,不删档考虑到原创卡数量可能比较多以及新增蛋池卡以及新的妖精卡跟日常刷狗粮应该是开到280完全无忧.210勉强够用.反正背包时间永久,月卡无限卡什么的每天都能开十多格了.
5:在战斗途中,出牌阶段的时候按住自己的头像可以查看当前的属性(加了个BUFF之后下个回合看一下有惊喜),以及按住队友的卡牌可以看到具体效果,新手玩家请尽量通过这个功能去辨认卡片,这个游戏的卡片并不多,特别有用的就更少了所以辨认清楚会比较方便大家作战.(重点是要看壕的卡片效果,如果这张卡是需要叠属性才能发动发牌效果的话尽量帮壕叠一下,虽然老手壕都是最后出牌的)
6:尽量在新副本开启前做好一定的调查以及准备,提前了解BOSS的属性以及可能会有的行动模式(考虑到可能会有原创BOSS,旧版的日服BOSS资料在隔壁都随便能找到)通过提前了解BOSS属性准备好卡组,除歌姬外的三个职业都尽量带上本职业必带的几张核心牌外多带克制BOSS属性的攻击或者其他卡片.没有属性叠加1W攻击的刀卡伤害跟叠4属1W攻击刀卡伤害差距绝对是你意想不到的大
7:当前国服版本房间设置密码后无法放野(解除密码)期待后续版本修改,想组亲友团的建议要么找齐4个不同职业的亲友要么就安心打野吧,除非实在人少得不行不然想靠挤进房间是不现实的
8:请不要盲目追求评价,正确的提升自身硬实力永远都是这个顺序:卡片效果-卡片属性-卡片HP-卡片COST-卡片美工-卡片星级
9:卡组可以放10张卡,其中第一张是头像也就是队长,该卡作为队长的时候会全面提升卡片的1.5倍属性,其中不包括技能效果,而且队长卡的名声是多少,你的名声就是多少
10:名声这个东西其实就是关卡结算完毕之后还会有一个宝箱结算,在你1名声的时候千万不要抱任何期待会出现这个画面,除非你的队友名声比较高,宝箱结算所得是全员共享的就是说队友开到的你也能拿到你开到的队友也能获得.UR卡片名声上限是90,MR是100,各位将来要刷100名声的时候记得刷到快90的时候先确定卡片是否已经进化成为MR.(喂同样的卡就可以提高名声,后续版本会出现同样的卡但是一出来名声就有5-25的设定,喂了直接加这个属性,国服开不开我并不知道)
11:我的卡片明明是本职业的.出牌的时候也有立绘有台词但是为什么没声音.这个首先要了解你的是不是常驻妖精卡,常驻妖精卡出现立绘的时候基本只有眼技能名字是英文加数字的乱码这种是没语音的,还有个别奇怪的卡也是没语音的例如B叔(别问我是什么),如果你确定不是常驻妖精的话就要去主页左边的齿轮那里看看是不是有个数据修复还是叫啥的东西显示不是灰色的,如果不是灰色的话就点击更新,如果是灰色就退出游戏重进在登陆界面点击左下的修复(记得在wifi下操作,数据损坏的玩家点击这个据说也有奇效)
12:第一梯队与第二梯队的区别在于外敌BOSS币(龙币)的获得数量上面,能过超驽的是10000龙币一场需求的时间不会比超级慢多少.而超级一场的龙币只有1000(现在多少我并不知道可能我记错了反正差不多这个数字,现在改再多也不会超过2500)超级跟超驽的区别在于BOSS的攻击方式有变化,伤害大量提高,例如超级的单体爪击打无BUFF状态下的你会造成7000伤害那么超驽就是10000以上,请各位新人量力而为
13:目前版本在没有大量新增蛋池以及原创卡之前并没有什么所谓的组卡所言,只需要注意卡片效果是否符合本职或者个人风格(例如输出贼输出壕输出姬治疗兵拉)以及卡片的HP跟COST就可以了.本人强烈郑重提示一套卡组里面尽量不要同时上3张5COST卡片,因为你会发现你在战斗开始的时候(3COST)手牌为53553以及55245.
14:关于扭蛋可以一说的就是目前国服除了比例不对以外,扭蛋方式跟日服是一样的同样是头两次打折,原价为2480,轻氪吴克玩家尽量保持克制,静心等到自己本职核心卡的蛋池到来再抽而且建议只抽前两次单抽还有11连性价比最高,然而官方会出很多坑爹的3次11连的活动到时候你们没石头就要爆炸了
15:我很穷,完全强化不起卡片了怎么办难道我要浪费疲劳去刷金钱本吗..老实说我个人很难理解如何把钱强化完的..这个游戏除了前两天特别缺钱外就没见过钱往下掉过,勤奋一点的朋友可能1个星期金钱就满了.说到底还是强化思路不对,低星或者低级的卡片可以用蓝切来喂,高级一点的就用红切,再高就用粉切,这是最省钱的方法,至于粉切,爱怎么喂怎么喂.各种副本都会给一些金钱切,卖了各种不缺钱
16:在战斗途中活用右侧的快捷聊天进行交流,例如激励队友的时候可以打开右侧第二排第三个的CNM(很好)发现新队友不知道如何出牌的时候可以发强化(放BUFF)弱体(削弱BOSS或者表示自己卡手)狙击部位(这个不用翻译了)狙击本体(..)OK(了解,做对了)你们不会明白在日服被一个逗比发了15分钟NICE短语的感受的
17:BOSS什么部位发光就意味着这个部位这个回合会发动攻击,每个部位以及本体的攻击模式是基本固定的有个别BOSS会根据玩家这个回合对某个部位造成的伤害判断该发动2个技能或者3个技能之中的一个,反正这种麻瓜BOSS到时候会出攻略的.先做好心理准备吧.
18:职业之间的指责我觉得目前没有任何必要,如果责怪歌姬没奶那么歌姬同样可以责怪贼没多少妨害卡.那最后锅是谁的,所以可观看待问题,歌姬目前的奶卡容易获得的加上地图奶跟黄书也就4张.蛋池如果不出那就爆炸,而且4张里面2张是5COST的你压根没办法奶.同样贼的妨害削弱BOSS属性的也没几张..所以同类不要互相伤害.兵没4张以上的克制刀卡以及足够的血量之前也是要背锅的,本身就不是一个平民自强的职业,壕倒是平民自强然而就算再不吃蛋池现在卡都没几张的情况下能力挽狂澜的壕也只能看手牌卡不卡
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