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杀出重围初代制作者齐聚一堂故地重游

张淼2015/07/18评论 (0)

   在《杀出重围(Deus Ex)》初作正式发售的15年之后,一部分当初的开发者们重新聚在一起,再次游玩这款获得高度评价的游戏。项目总监Warren Spector、故事作者Sheldon Pacotti以及首席程序设计师Chris Norden都出现在这支长达将近一小时的影片中。这三个人提供了各式各样有趣的信息,并且努力回想起该如何游玩这款游戏,Spector则表示他上次玩这款游戏已经是14年前的事情了。

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在最一开始的前几分钟,他们便分享了一些有趣的信息,例如这款游戏中红色的铁钩,是为了向《半条命(Half-Life)》系列系列致敬,还有事实上当初开发团队中的许多人都曾经想要把手枪从武器选项中移除掉。Spector说这是因为他们认为手枪根本没有任何用处,但是这仍然是他最喜欢使用的武器。他表示:“虽然这种武器似乎有点弱,也因此强迫你要聪明地使用它。你必须配合会爆炸的油桶来使用手枪,而且一定要非常聪明地使用它。这样的武器威力并不是非常强大,但我认为真的非常有趣。”

杀出重围初代制作者齐聚一堂故地重游

这段影片中也谈到了所有的过场动画都不是预先制作的,一部分是因为这款游戏已经把光碟给塞满了,而且其实这款游戏可能是第一款使用即时唇形同步的作品。在接下来的片段中,Norden对于在某个区域中加入毒气云感到懊悔不已,也让Spector不禁问他说:“我们当初到底为什么要把这款游戏的难度设计成这样呢?”这款游戏直到现在都还是史上最具影响力的电玩作品之一,如果你是《杀出重围》系列的死忠粉丝,这部影片应该带给你许多欢乐。

而本系列的最新续作《杀出重围:人类分裂》将会在2016年于Xbox One、PS4以及PC平台上推出。

杀出重围初代制作者齐聚一堂故地重游

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