五、卡牌解析
工会(城堡)地块卡牌
介绍:这种卡牌使用来扩建工会城堡范围之用。
工会城堡范围得以扩张,那么勇者们的能力就能够解锁,或者是能够招募到实力更强的勇者。这些卡牌的款式并没有太多的特别之处,都是四面有出口的正方形房间,因此可以随意拼接到与原有工会城堡地块旁边(只能相邻、不能分离)。
副本地块卡牌
介绍:副本地块卡牌为蓝色的卡牌。
这种卡牌使用来扩建地下城副本范围之用。
地下城副本范围得以扩张,那么勇者们就能够继续往前路探险(寻找宝物、遭遇敌人等)。
副本地块卡牌的款式比较多,地块的道路模样可以是单个出口(死胡同或房间)、两个出口(走廊)、三个出口(单个缺口塌方的房间)、四个出口(房间)。
副本地块卡牌能够隔空放置,但是放置条件一定要根据副本要求来放置,只能够放置与具体位置中副本半透明的地块模样(将光标移至具体地块,就会显示)相同的地块卡牌。
道具/陷阱卡牌
介绍:道具/陷阱卡牌均为黄色的卡牌。
这里的道具/陷阱卡牌可以让玩家随意放置在勇者以外的不含有道具/陷阱的地块当中。
当勇者走到放着这些道具/陷阱的地块时,就能够获得道具或触发陷阱。
合理放置道具/陷阱卡牌,能够对勇者带来莫大的帮助,尤其是能让勇者获得提升实力的装备。
怪物卡牌
介绍:怪物卡牌为红色的卡牌。
玩家需要将地块卡牌放置在副本中空白位置对应于该地块卡牌外形的地点上,而怪物卡牌则可以随意安置在勇者以外的空余地块当中,一个地块上只能有一只怪物。
怪物卡牌所释放出来的怪物实力要比起原有已存在的怪物实力要强,大概就高出一个级别。因此玩家必须要小心应对,虽然它们都是刷道具、刷经验的好材料,但是小心聪明反被聪明误。
战斗卡牌
介绍:战斗卡牌的颜色会分为敌我双方不同的底色,敌人是红色,我方是蓝色。
战斗卡牌攻击类型的卡牌,魔法攻击、物理攻击的卡牌都能够造成我方和对手伤害。
战斗卡牌防御类型的卡牌,只有物理防御才能抵挡物理攻击,只有魔法防御才能够抵挡魔法攻击,而红蓝盾牌则可以抵挡物理和魔法的攻击。
关于一张攻击卡牌的攻击次数,一张卡牌当中可能会画有两个的攻击图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两次攻击(具体攻击属性根据图案而定)。
关于一张防御卡牌的防御次数,一张卡牌当中可能会画有两至三个的防御图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两至三次攻击(具体防御属性根据图案而定)。
如果敌人打出两个攻击图案的卡牌,那么你使用两或三个的防御图案的卡牌就能够完全抵御对方的攻击,如果只打出一个防御图案的卡牌,那么你只能抵御一次攻击,而另一次攻击,你则需要承受这一点的伤害。
关于卡牌发动的优先权,如果卡牌上有一个黄色闪电的标志,那么就代表这个卡牌发动会优先于对方。
譬如双方只剩下一滴血,双方都是打出一点攻击的卡牌(并没有防御效果或损血效果),那么附有黄色闪电标志卡牌的一方会战胜对方,而且不会死亡。
战斗结束后,勇者可以恢复其生命值,只要战胜对手离开战斗界面,那么勇者就会痊愈、血量补满。
全怪物卡牌技能
以下内容转自“3DM网友——丧失步”的《全数据--全技能等级对应卡牌,装备属性、特技,地图BUFF,怪物特技和技能》
地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4865648-1-1.html
正面效果
Bulwark:在一个回合的结算中,如果受到1点额外伤害,则无需承受额的1点外伤害。
Leader:Leader身旁(相邻一格)的每只怪,自身增加1点HP。
Fury:半血以下时,额外增加1点物理伤害。
Skill:没有1级和2级的怪物技能卡牌。
Spikey:如果成功防御一次攻击中的伤害(多重攻击就需要多重防御),那么对敌人造成1点反伤伤害。
Tenacious:我方只能在剩下一滴血的情况下,才会被杀死。
负面效果
Brttle:一回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。
Sluggish:敌人的格挡数值翻倍。
Frail:如果受到物理攻击,就会增加受到额外1点物理伤害。
Loner:怪物所在的地方是死路,则它们减少1点HP。
Night owl:怪物所在的周围地块铺上了5张或更多的地形卡(最多有八张),则减少1点HP。
Predictable:战斗牌堆的第一张卡牌是正面朝上(如果中了Debuff效果,则卡牌是翻面朝下)。
Sleepy:刚睡醒,-3HP ←被提前攻击。
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