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大逆转裁判好玩么?复古性逆转裁判游戏评测

佚名2015/07/15评论 (0)

为系列前传性质作品,《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》时间上从近未来回到了19世纪末,舞台也从日本一路旅行到英国,本作是否还能带给玩家们一出原汁原味的逆转剧呢,跑跑车小编就为大家带来了《大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险》的游戏评测,有兴趣的玩家都来看看吧。

游戏表现力

首先,我们先聊聊直观且可见的。

本作与上一作《逆转裁判5》一样,在游戏中加入了部分语音与剧情动画,而且本作的声优阵容更大牌,包括深受大家喜爱的花(bing)泽(ku)香(bei)菜与中村悠一等。然而比较可惜的是,语音和动画的数量仍然不能算多。

为许多日语版的外语电影配过音的老牌声优菅生隆之担任本作的旁白,超赞!

说来惭愧,作为一个系列玩家,其实我并没有对游戏画面投入过多少关注。然而,玩上本作之后,游戏在画面方面给了我一个不小的惊喜!本作中场景的细节更丰富,人物的轮廓勾线不似前作那么明显,显得更自然也更讨喜。此外,游戏画面整体上带有淡淡的雾化效果,既刻画出了雾都伦敦的特色,又表现出了时代感。这些也许难以发现的细节,正透露出CAPCOM对于本作的诚意。

此外,游戏的配乐也是本作另一大亮点。不仅风格多变,而且与人物、场景的契合度非常高,无论是明治时期的日本、俄罗斯的航船,还是英国的最高法院,游戏音乐都营造出了恰如其分的氛围。虽然《逆转》系列历代的配乐素质都不错,但个人认为本作在其中都能算上乘!CAPCOM,快出原声碟!

得益于画面的进步与优秀的配乐,玩本作的时候非常容易就代入到游戏中了。

游戏系统

由于《大逆转裁判》中有大侦探福尔摩斯(我们后面再详细说)的加入,本作中新增了一个与福尔摩斯“共同推理”的新系统。福尔摩斯将会先提出一个伪解答,然后由玩家们将其中错误的部分替换掉,从而得到正确的答案。这个系统在玩法上与历代的“询问证人”环节区别不大,都是靠出示正确的证据或是通过观察证据发现新的线索来进行。可能由于是担心玩家们第一次面对这样的系统手足无措,在“共同推理”环节中会出现相当多的提示与暗示,几乎就差直接告诉你正确答案了。

小编个人认为,过多的提示导致了玩家的自主性的欠缺,会缺乏解开谜题时那种“智商上的优越感”,影响了游戏的成就感。这个创意是有可取之处的,但从本作来看尚不是一个成熟的游戏系统。

在法庭辩论环节,《大逆转裁判》中的“血条”回归到了类似系列于第一作,以星形标志的形式出现。另外,本作在“询问证人”环节,会出现同时面对多名证人的情况。如果证人之间的证言出现矛盾,需要玩家进行观察,通过其他证人的“动摇”来寻找突破口。

而与系列其他作品最大的不同,就是本作中新增的“陪审审判”。当六名陪审员全都做出“有罪”的选择后(这一幕来得太快,让小编我没有一点点防备)审判就会中断,会由法官来下达最后的审判结果。此时,就会进入“最终辩论”的环节。在这个环节中,六名陪审员会说出各自做出“有罪”选择的根据或理由,而玩家就要抓住这六名陪审员的话语之间的矛盾来扳回法律的天秤(此处并未采用比喻的修辞手法,为游戏演出效果),让审判继续。与“共同推理”不同,这个系统就比较体现玩家自身的逻辑与思考的能力,我要点个赞!

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