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怪物猎人4g铳枪配装推荐及技能搭配使用心得

佚名2015/07/14评论 (0)
2 页 使用心得

使用心得

防御性能高,拥有炮击和龙击炮等强力的攻击,使用炮击和龙击炮会消费斩味,炮击存在各种类型、固定攻击力和火属性攻撃力等。从《MH4》中延伸的利用段差跳跃攻击等,可与FBフルバーストへ連携可能。

攻击类技能中:
匠,比较适合属性铳,或是通常型炮击铳,这两类都会用插来弥补输出,匠又对属性和物攻有加成。推荐雷狼铳和银色战车出匠。
利刃,适合扩散型以及以炮击作为主输出的铳,使扩散炮击斩味消耗由3减为1,等于斩味长了2倍。推荐古歼,轰龙铳出利刃。
匠和利刃不推荐同时出,它们是矛盾技能同时出消耗太大没意思,还是根据武器选择吧。
高磨,是对利刃的补充,如果实在配不出利刃,用高磨顶上问题也不大,也可以和匠同时出,但是在有匠或利刃的前提下,高磨的优先级应该降为最低,先让给其他技能。
炮术王必出,我是看重铳的炮击才用铳的,拿着铳就想打炮,只插的话就拿长枪了,所谓浪漫,也是指炮击了。
装填数up,建议扩散铳出一个,能有效提高dps,特别是打大型boss的时候。
弱点特效不推荐,铳的机动力低,动作幅度大,不适合精确打击弱点,况且炮击不受部位及会心影响,出这技能浪费。
心眼个人也不推荐,p3里有踏步炮和踏步蓄力炮,砸击也不弹刀,完全可以用炮击->速填->砸击->全弹/龙击这套来解决弹刀问题。

防守类技能主要看你是回避流还是防御流:
回避流优势是用好了不怕任何招,缺点是难练,特别是铳的回避流特别难练。技能回性+1就够,+2只多0.1秒。回距的话,铳不像长枪,长枪都是打击弱点,回距up后,攻击点容易偏差,但是铳不需要精确打击,回距up可以增加机动性,包括快速接近目标,看情况出吧。
防御流优势是上手快,容错高。推荐防御性能+2,+1的话很多攻击还是会有硬直后退,不如直接+2。防御强化个人不推荐,我觉得难躲的需要防御强化的招只有岚龙的地面2连水柱,这招就算防性2+防强防住后,下的血和中招差不多,还是及时避开吧。
自防流优势是配装容易,输出不低,上手及其简单,用自防任何人都能杀任何怪。缺点是技术提高幅度很低,用多了会发现取下自防护士再也用不来铳,属于绝对的鸦片技能。
 个人见解,不喜勿喷

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