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机战坦克蜂后怎么样 蜂后实用分析

佚名2015/07/13评论 (0)

机战坦克中,蜂后是一部体积小巧的跑车,因为体积小,所以被弹面相对就小,而且移动迅速,对减速冰冻有一些抗性。那么蜂后怎么样,强力吗,下面一起来看看吧。

一,武器系统

爆射主炮-黄蜂蛰针3组:蜂后强大的根本,带几率麻痹目标,单挑时运气好控到死。

特殊飞弹-弹射飞弹2组:3连发的飞弹,射出后有微小的角度改变会朝向目标。

底盘武器,霰弹飞弹-黄金宝玉:你没看错,改版后的底盘就是个黄金宝玉,射程短只有44场地半屏,到了射程后强制爆炸,不能像巴祖卡那样开场先炸一波了,弹幕虽然比以前稍微宽了点且有15发,但是中3发也就跟之前中1发伤害差不多...

二,蜂后优势

体积小:相对大体积的单位,被流弹擦到的几率就小了一些,而且自身武器相对集中于中轴,不会出现打小体积车子弹从两边擦过的情况。

速度快,抗冰冻减速:可以说直接省下个热核,被冰冻攻击后马上就解除减速,再次飙起来,不会说像别的车似的被冻到死。而且速度快对重支之类不带制导武器的车有奇效,经常8字运动躲掉所有飞弹。

带麻痹:3门爆射主炮有几率麻痹目标,打着打着对面就动不了了,简直温暖。

:只有8T,但凡有击退属性的武器打到,很容易就飞了。也许对别的车不是什么好事,但是对于脆皮的蜂后来说远离危险很重要。

三,蜂后劣势

脆皮:新版2改血3510耐久,好可怜的样子,上了司机也就5000-6000左右,吃一梭子子弹就残。

底盘武器:底盘武器必须正对目标才有作用,这样有时想放底盘武器AI会让车头正对目标,这样如果对面刚好开火,后果不堪设想...

主炮射程:不能说短,但也不长,44场地半屏多点。

四,装备搭配思路

坚毅吸血流,目前唯一可以让蜂后在后期发挥作用的出装方式,由于血少,每次5%伤害也就不过300,如果能有个相对安全点的输出环境的话,蜂后完全可以靠吸血弥补流弹造成的伤害。

核心:不2改底盘武器-喷射爆射核心,加快3个爆射主炮的射速,还有攻击力,经过测试如果让伊莱恩开的话基本可以保证输出循环,希尔达开经常会触发主炮连射,不过会略微装填溢出,瑞雯么...如果实在腾不出来伊莱恩和希尔达再上吧。

2改底盘武器-多核处理器,让2门主炮和弹射飞弹双持尽快清弹仓给底盘武器留出来使用时间,当然如果你不在乎装填溢出的话,可以继续用喷射爆射核心。没有以上两个核心,不建议玩蜂后。当然你说上坚毅甲和双持司机也可以,不过少了紫盾生存力更是问题了。

子弹:强力吸能弹,没有别玩,不能回血的蜂后实在脆。

辅助:这个要求比较低了,因为有机动底盘,所以对热核的需求不是那么高,可以根据当地实际情况选择“接地铁链”、“女妖镭射”、“空调”等装备。

装甲:紫盾,如果是瑞雯开的话可以带蓝盾,弹开近战对手保证安全输出距离,不过近战好像没几个不带热核的...

涂层:万能,小伤害靠万能,大伤害靠坚毅。钢铁护甲片不推荐,因为蜂后很少正对目标,即便是开了底盘武器也不多。

宠物:隼人,机动骚扰+无存在感,最适合蜂后的宠物。其次是攻击最近目标的阿雷路亚,因为我遇到过几次明明都贴敌人脸了不打,非得绕过去打带嘲讽的目标。

五,蜂后实战分析

凡是有制导导弹的敌人,都是蜂后的大敌,尤其是爱国者,简直半血一波秒啊,这时如果带个女妖镭射就很温暖了。

而不带制导武器的车,蜂后有可能1V2,甚至1V3。

实战来看,对阵有天启系列的胜率要比别的组合低,而且怕尊者上来贴脸,有可能12方牌+光束布给你挤到角落出都出不来就死了,因为对面带了“刹那”这样打血少目标的宠物。而对主流的重支古铁这种短手或者非制导导弹车,曾经有多次1V3的纪录。我这身装备试车场大概400-500左右的DPS,输出不算强力,但是运气好可以给对面后排一个目标控到死,变相减少己方肉盾的压力。

还有一点不得不提,蜂后有可能开局就被打出盾,然后活到最后1VN反杀,或者慢慢吸血上来再扛一轮,总之不玩吸血流,那就优先考虑别的车吧,没回复很容易就被流弹搞死了。

以上就是机战坦克蜂后实用分析,更多机战坦克,尽在跑跑车手游网。

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