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血源诅咒中文属性效果及武器属性补正流派说明

佚名2015/07/08评论 (0)

   血源诅咒中的属性效果官方是没有直接说明的,要是没有玩过之前的魂系列,那么新玩家上手之后对于属性的效果一般是没有很详细的概念的,下面小编带来属性效果跟武器的关系说明。

属性效果跟武器的关系说明:

1、主要属性分为活力(HP)、耐力、力量、技巧(敏捷)、血腔(枪支和部分近战武器攻击力)、奥术这几种

2、关于武器的攻击:我们看到一把武器的攻击力是A B,A就是自身攻击力,是特定的,只和武器等级有关;B是补正攻击力,和补正属性有关,看看武器里面有补正等级,比如斧头,力量补正D,技巧补正E,也就是说如果你喜欢用斧头的话,加力量的收益比敏捷高,升级时请偏重力量。

武器属性补正说明:

每一把武器都有不同的属性补正,也就决定了玩家升级加点的流派,通常建议的几种加法

(1)力量流:斧头、锯刀、圣剑、教会锤,还有后期的大轮子,等等。

(2)敏捷流:手杖、锯矛、圣剑、双刀、镰刀等

(3)血质流:主要使用枪支,太刀(仅双手状态受血腔补正)

(4)奥法流:魔法道具、喷火器、迷迭香,还有近战武器附魔秘法属性后的加成,注意近战武器附魔后物理攻击会变0,力量和敏捷补正全部消失。

(5)注意所有属性加到50以上收益很低,所以我们默认是50封顶的。

(6)游戏不能洗点,加点前请查询论坛内各武器的详细的说明。建议先确定常用的武器,然后按照S50,A40,B30的补正等级去加,手残的话活力必须40以上,不然玷污圣杯绝对被秒。

到了游戏后期,还有力敏流(圣剑)和敏血流(太刀),例如圣剑,力量和敏捷补正都是B,这样力量加到50就去加敏捷,或者前期两个都加到30,单对圣剑的话收益是最大的。

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