君临天下玩家在游玩时往往会遇到军队不按照指挥的情况出现,这种时候实际上是因为军队自身的ai所引起的,那么该如何解决呢,下面一起来看看吧。
一,军队兵种ai设定详解
1,攻击可攻击的最近目标
图中3种兵分别为远程的弓箭,近战的刀盾,和有特定目标的摸金校尉
3种兵都从A点释放
对弓箭来说,大本营是最近的可攻击目标,所以在攻击大本营
对刀盾兵来说,箭弩和金库都为可攻击目标,但是到达金库须绕城墙,所以跑去攻击箭弩
对莫金校尉来说,虽然金库绕墙最远,但是资源金库是他唯一可攻击目标,只能去那里
2,兵种只会按设定攻击自己的目标:例如重骑兵只对防御设施有兴趣,即使武将追着他砍,他也浑然不觉。。。只是微微一笑,埋头猛干防御塔……
3, 他们会打最近的东西,这个远近也跟所处身位有一定的关系。
4,当他们打一个东西,他们就不会转换目标了,除非是目标范围内出现优先度更高的目标(比如你的部队在拆基地,对方援军大帐的防守部队来了,你的部队则会奋起 自慰 自卫,这是因为对方防守部队的优先度被设定的很高)
5,也有一些部队在行进中会受到其他干扰,比如,他们本来要拆的建筑物爆了,他们则会基于当前位置重新选择目标
6,以上原则是大体原则,但是也不是绝对的,因为这个游戏还是设定了一定的随机性的。
二,军队兵种ai实用详解
1,我们了解兵种AI后可以在进攻时更适当的设计进攻策略,
请看,一个防止武将绕外围的简单策略
图中,红色几个骑兵优先攻击墙后的防御,走的靠前可吸收伤害,保证后续部队的安全
蓝色虚线是一排弓箭,清除墙外杂物设施
粉红色三角内的武将就会破墙而入,不会被边缘杂物设施引的绕墙走,一直被墙内防御攻击,从而达到我们预想的策略效果,这就是一个简单的了解兵种AI所利用起来制定的一个策略!
如果你不能正确的引导,他们只是一个战斗单位,虽然战斗力很强,但是很容易被带歪。如何用好战斗兵种,也是游戏里很关键的一环。
2,我们再来逆向思维思考如何应用到防御中
由图中可知,敌人利用一个骑兵(蓝色)AI特性突进弓箭塔,顺利进入,援军粉色防御范围圈,可以轻松勾引出我们的援军(红色圈圈),然后角落绞杀掉,降低他们总攻时的难度!
呢么我们如何防止呢?其实我们也可反过来利用骑兵AI,只需稍加改动即可!
图中蓝色骑兵无法进入黄色援军防御圈,从而无法顺利引出援军!
现在利用部队运动轨迹的阵越来越多,所以,你看到对方的阵,应该能脑补出你的部队运动轨迹,然后破坏其中某几个点,就让你的部队不再按照对方希望的路线行进。
主要目的是,希望新人可以开拓思路,放兵的时候想一想方法,也许几个弓箭手,就可以让你的胡子部队创造出奇迹呢?如果你在战斗中能对这一点有个认识,慢慢的也就熟能生巧不再是无脑猛干了。
以上就是君临天下军队ai详解,更多君临天下,尽在跑跑车手游网。
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