相信各位玩家在玩火焰纹章if的时候会发现L级难度还是不算简单的把,跑跑车为大家带来了火焰纹章if暗夜L难度12章3星完美破关攻略心得,完美=不死人+道具全拿+兵全杀(不避中间)+增援全杀不漏经验,各位强迫症的玩家和有困难的玩家都可以参考参考,希望能帮助到大家。
而且boss龙马也击杀而非制压(多拿一个秘传书。)
顺带说下暗夜L的感想:
真-下棋。
人设美,难度日狗全家爆炸,没钱没兵没额外关卡还特么没时间(基本是限制回合的紧张关卡)。
啥?横转练角色技能?对不起我的XX连铁剑都还舍不得买还用的青铜小刀我特么花2000块给你横转玩?
就算横转了,也没关卡给你练。
在8章以前基本是全员窝在重甲后面看着重甲被艹苟且偷生慢慢磨。
8章以后要求你的全部脆皮们一起冲锋,要么一回合艹翻对面十几个要么一回合被对面艹的重新独挡。
武器奇缺,经济惨烈,恢复杖恢复药能力药全部要精打细算,包括武器强化省钱等等。。。。
打到13章总共20000块出头,我不说啥了。
每章都跟世界末日一样,打不知道多少个小时打完,回城偷个菜,出城就是下一章。。
大哥来个外传让我放松下?
光秃秃的啥都没有,下一章。
我真是日了狗了。
总之有打算玩暗夜L的,做好玩不下去的心理准备,不开玩笑。
如果玩,不是自虐狂+盖世大神水平,千万不要玩死人不可复活模式,千万。
原因:不可即时存档。
一个和随机数赌博还是下棋一样一步出错满盘皆输的游戏,你要赌多久?
看着自己出手都是60%多命中 80%多命中的,对面一个反击能要你死两次的,你慌吗?
我慌。
这章的特色是毒罐子和良药罐子。
罐子击碎是范围2格的aoe效果。
良药罐子的效果有:部分能力+4(整章有效),hp回复。
毒药罐子的效果有:hp最大值减半(整章有效,艹尼玛这个恶心的一比。如果不该中的时候中了这个,读档不要犹豫。后面必中的地方会再说。),部分能力半(力防,同整章有效,虽然这个不是必须要中的但是万分留意不要误吃。),aoe掉血。
第12章目标:16回合内大哥龙马击杀或者16回合内主角制压大哥身后红色区域(注意是主角制压)。
下面正文。
首先,破关的准备工作和阵容介绍。
个人完美破关方法需求:歌姬至少25。
没错。。。。。。歌姬必须至少25,我是歌姬28去打的。
用歌姬和妹妹互刷可以在9和11章至少刷到28。
歌姬的技力 速幸运成长巨高,同时枪克龙马的剑,几乎是唯一能不被大哥追2次和暴击,同时有命中有伤害的我方角色了。大哥打其他人基本是秒杀,不要想些有的没得。
这时候的我方实力基本是只有大姐用破剑斧和高等级歌姬可以勉强和大哥一战。
大姐用破剑斧(逆金棒,11章获得)打龙马只能53%命中。
注意:歌姬的hp成长几乎没有,要准备hp最大值药(商店150块,效果持续一章)
★打法上必须要注意的一点:
此关基本一次防阵都不能用,爱上了防阵搞基的各位请把你的组合们拆开。。。。
这关是标准的攻阵冲锋信砍节奏。
基本每回合1hit都不能少。
配置:
15级村人。
11级双马尾佣兵。
13级执事。
13级主角。
12级盗贼。
9级忍。
13级男轻骑。
28级歌姬。
14级重甲。
13级暗法。
1级魔龙骑士大姐。
增援:一个骑士一个佣兵,等级均10+。
这章妹妹不许上场,具体原因不说。
奶妈变成仅执事一人。
而且回合数极其紧张,不可能分配给执事回血任务的,执事基本忙于载着各种低移动的人跑路和丢暗器。
所以全员必须自带回复能力,建议全员伤药携带。
战斗极其紧张,基本是要求一回合内全灭对方一大波兵,因为不是主动全灭对面就是被对面全灭。
个别时候需要部分角色硬抗1-2个兵的伤害。
所以守备和hp极其重要,可以说是本章的生命线。
不过其实是废话,本来暗夜L难的生命线就是力 防 hp。。。。
给主力一把铁剑+2为最佳,玩到这里肯定有不少人有铁剑+1 一到两把的。
给盗贼一把铁弓+2。
给大姐带上手斧+铁斧+钢斧+破剑斧。
暗法买一本吸星术(回血增加续航。)
主角的暗夜剑(11章结束赠送)有很大用处(守备+3) 硬吃伤害当T时用。
150块的本章有效的能力药主力尽量都买上,盗贼 佣兵 歌姬 hp增加
佣兵力。防药都磕最好。
顺带一提能力药战前提前用好。
当然能力药这种东西因人而异,看你进行到这里角色培养的是什么路线了。
最重要的是有些情况如何抗连续2下甚至3下攻击不死,这是最关键的。
所以hp药堪称神物。
地图:亮蓝色是良药罐子,紫色是毒药罐子。
惯例,开局第一回合是最重要的。
①②③是重要罐子:
①是守备+4,②是魔力+4,③是守备+4。
首先第一回合,在尽量不损失移动的情况下,尽可能多的人要吃到这个守备+4。
尤其是佣兵,骑士,重甲,大姐。
忍者这个贱货职业现在暗夜在玩的都懂,手里剑减双防,蛇毒战斗结束百分比扣你血,恶心的程度只能用草泥马来形容。
当然,雉刀兵那个减6守备的更恶心,但是那好歹是近战+中速,忍者这种高速职业基本必追击再来个破防。。
大姐在第一回合必须在不移动的情况下吃到罐子,战前位置分布的时候必须把大姐放在①罐子范围。
罐子碎后大姐直接往上直冲到最远距离,在忍者堆里面。
装备手斧(射程1-2)。
暗法师移动到二号罐子直接击碎,吃到魔力+4,装备吸血,让射手盗贼紧贴其后形成攻阵,枪兵主动进攻后会被直接击杀。
最左边交给歌姬,忍者,执事。
忍者击碎毒罐子,效果掉血,没事,不用管。
歌姬恢复忍者行动,移动执事到上方范围站定。
忍者紧随其上,形成攻阵,攻击对面剑士一回合。
其他人尽量向上移动,同时不要进忍者和剑士的索敌范围以防无必要的hp损耗。
本作敌方ai相当之高,不要存在侥幸心理和天真想法。这是战争,不是养猪。
在此情况下,大姐会进入敌忍者群的索敌范围。
剑士会攻击忍者一次但是不会致死。
大姐能重伤及杀死数名忍者,同时堵路。直到把上面的忍者几乎全灭。
左边2个剑士由众人补刀。
之后敌忍者群后方的2枪兵2剑士及大批忍者出动,左方由执事主动突击,配合村人等突进忍者群左上方的角落、以应对剑士。
因为武器相克,效率很高。
右方由佣兵 弓手 法师突破,尽量一次行动杀一个枪兵,不能拖,免得减防。
中间交给大姐当主T强堵忍者群,用大姐强杀两个中boss忍者的防阵,骑士等残留人员看情况补刀。
第1-3回合是最关键的,基本决定局面。
4-6回合是速攻收尾+站位阶段。
在第六回合开始的时候,要求:下方2/3场地全清,一个敌人也不留。
能做到这个,后面就能玩。
做不到,重来。
之后有一回合的时间调整众人站位并移动主角位置
还有一回合的时间让主角发动龙脉。龙脉会吹飞全场所有罐子,尤其注意站位。
发动龙脉之前,全员必须调整到紧贴上方弓手群的索敌范围外,以保证下一回合的先发速杀。
注意:龙脉在墙后,主角发动龙脉是必吃一个毒罐子的,而且很不幸的是,这个毒罐子是减少1/2最大hp的。
个人建议:执事和主角形成防阵,由执事移动,主角开启,之后切执事战斗。
位置调整好了,确保主角下一回合能开龙脉了,同时其他人在距离上方敌群最近距离了而且不会吃到毒罐子误伤了。
开始下一回合。
切主角发动龙脉,敌罐子全部吹飞。
开始最难的2回合。
整章的成败,就看这两回合的战斗。
不得不说,虽然虐,但是if的设计真的精彩,这作品难度之棒关卡设计之精妙让人痛并快乐着赞不绝口。
蓝色是准备好的众人。
红色方框是要全歼的敌群范围。
红方正上的缺口处有4-6个剑士枪兵支援不过一回合内无法抵达。
主角在红色箭头出发动龙脉后,全部罐子吹飞。
黑色范围2名弓手定身,暂时不管,这是留给右侧移动低的弓手 佣兵移动的一回合时间。
粉色有部分敌军中了hp减半的debuff,减少了击杀压力。
总之计算好骑兵 歌姬 大姐的利用,要在一回合内击杀全部能动的敌人。
第二回合开始要击杀剩下被定身的敌人,同时确保主角安全。
注意敌方远程巫女的3个效果:
定身,沉默,拉人。
拉人尤其注意,不过按我的打法他是没威胁的。
沉默让执事去吃就行,定身是走到boss前才有的了。
★回合7开始,敌方增援出现。
增援群:全弓手,左下由下各4个,向 上方自行索敌式推进。
攻高防高的药师弓手。
重甲负责左下区域的4个,手枪单挑,要在第6回合结束就站到位置等好。
注意拉好仇恨(敌增援ai很高,打不动你不会打)发现对面不理你就切近战铁枪当活靶子引对面打你。
最多漏一只过去人群。
右边区域的因为在第七回合龙脉的时候会被群体减少攻防,等他们自己过来送死就行。
这时人群应该是堵在上方神殿入口处击杀枪兵和剑士增援,要求一回合内解决到最多剩2个。
利用好这章出场的女骑士,技能是击杀敌人后全能力大幅度提升,配合歌姬和大姐这样的当攻阵基本可以完成2次单杀。
最多2回合,肃清boss身旁杂兵后,移动弓手盗贼内方突破,配合歌姬+大姐的防阵(盗贼移动到一边开宝箱,歌姬恢复盗贼,盗贼移动到中间的大姐组成防阵,移动大姐到另一个宝箱,切盗贼出来开),一回合开启2个宝箱。
全员向内,分两波守备高武器不被克制的去杀左右仅剩的剑士防阵+巫女。
剩下几个在中间迎击被弱化的增援弓兵,2-3回合内击杀。
特殊行动组:
歌姬+大姐负责杀死龙马。
1级大姐头装备破剑斧打龙马的威力是14,命中53%。
歌姬能追2次,一次伤害9-10的样子,命中85%左右。
龙马41hp。
留出至少2回合用来击杀boss。
16回合的时候必须完成击杀,同时其他人将杂兵清除,至此完美clear。
此章在L难度下是不亚于第十章的噩梦关卡。
建议在9 和11章,两个时间充裕给刷的关卡做好充足的准备工作并认真分配每个敌兵经验。
不然非常容易卡关。
祝早通。
顺带,有其他问题欢迎跟帖提问,目前进度暗夜13章,其他各章除10均不死人完美通关,当然第十章也可以只是当时实在没心思重打了。
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