跑跑车为大家带来了火焰纹章if第五章H难度不死人过关攻略,SRPG《火焰之纹章》系列最新作《火焰之纹章if》,日文版发售日为2015年6月25日,本作与前作《火焰之纹章:觉醒》一样同为INTELLIGENT SYSTEMS开发,人设也由コザキユースケ负责,希望能给大家带来帮助。
第五章不死人有一个大前提————攒RP让“龙马”撑到第4回合不死(普通一般是撑到第三回合,我玩了5局出了一局第4回合没死)。
首先出场站位可以看出相当之恶心,让我们点一下人。
棒槌女(基本上没用全程让她帮忍者防御就行)
舞女(本场bug级存在,但最要命的是腿短)
修女(基本上用不着她,舞女的代步工具)
主角(呵呵……………………………………)
开场主角向右走到圆圈里,舞女骑着修女跑过去交换唱个歌~
然后让忍者走到舞女身边把修女放在忍者下面一格,棒槌在他上面一格(如下图)。
然后主角冲过去干掉那屠龙剑的。
第二回合:
一般情况下主角开场会受伤,受不受伤无关紧要,下去一格秒了右下的小兵。
摁X打开凹点,让棒槌跟着忍者走到如图的位置引人。
然后修女走到主角旁,这个时候奶一口之类的无所谓了。
PS:这个时候一定要注意(下图)舞女和修女的走位。
顺序是(修女走到主角左上-舞女站她身边给她跳舞-修女下一格站在主角身边)
然后进入第三回合:
还是按正常rp的话忍者会受伤,but我就是rp好,你咬我啊~
忍者走到中间柱子的右下角,干掉在他右下方的残血小兵。
这里一定要注意上面两个追兵的距离范围,如果刚刚忍者挨揍了,就站在修女下一格干掉残血小兵,然后修女原地不动奶一口。
忍者站在柱子右下的主要目的是让出舞女的位置,要不然下回合舞女必定挨揍。
主角过去干掉挡路的法师之后,舞女过去唱个歌,如果刚刚忍者伤血了,放着拼人品,也要把位置让给舞女,让主角再秒一个屠龙剑。
修女的话随机,如果忍着伤血了就原地不动奶一口,如果没伤血就走到这个位置。
(这个位置对下回合修女的生死至关重要,不过如果忍者伤血了还是优先让给忍者)
第三回合结束,进入第四回合……
RP守恒定律……龙马还是把自己作死了……
如果龙马不死,这一局主角下行这个位置,舞女过来跳个舞。
修女极限走位到舞女上一格(如果上一局修女没走到贴边的位置,这一局是无法走到这个位置的)
PS:解决方法——如果修女上一局奶人了,这一局让主角和舞女统一上移一格,然后修女防阵进舞女队伍。
一定要让开这货的攻击范围,要不然最后一个回合残血太多容易死人。
因为龙马死了,后面我也就不多说了,主要就是本回合内,主角过去秒了boss。
到下一回合如果龙马还在他会走到修女身边瞬间秒掉左边那个前进的魔法师(瞬间有安全感了有木有)
然后后面让忍者秒掉一个残血的敌人,然后主角往上冲舞女唱歌可以秒掉一个满血的,舞女直接给忍者唱歌可以秒掉一个残血的~
然后………………打完收工…………………………(唯一美中不足的就是这一局龙马没撑过第三回合)
以上。
纳兰奉上~
ok,我承认,这一作玩的我云里雾里,所以今天果断重新开坑三星L死人难度~
再发一下L难度第5章“不死人”过关攻略以正试听吧~
首先龙马在L难度神也没法救他了,主要是他被干掉会强制在后面剧情复活,所以没什么太大意义。
PS:外网有玩家凹出龙马磨死了影子,然后北上一刀一个跟玩家会和……我勒个去,不过推荐不要,为什么呢?
因为对于玩白夜的玩家,这一关可以轻(sang)轻(xin)松(bing)松(kuang)的将舞女升到20级……
附带一张120+回合,舞娘17级图片……可惜这一局因为走错了路,主角被秒了~
然后,第二局保证没死一人以后……实在是练不动了~
详细流程等到纳兰下班回家再说吧~
主要是放弃了龙马,那节奏就很慢了。
跟H开头一样,
先干掉右边的俩,然后大部队往右上角跑,
留下龙和舞娘,等左边那两个小兵过来送死。
然后……下面的部队一动不动……
再然后…………舞娘站在右上角与引怪的主角中间,主角站在最右边红区引下怪,然后迅速和舞娘一起逃向右上角。
再再然后舞娘凹地图唱歌帮助主角继续往右上跑,其他人在右上先秒掉刚刷出来的小兵,然后保持下面的救兵不会同时2个人打中你方一个人,就可以轻松刷图了。
最后……舞娘可以开始无限给主角唱歌了…………
最后的最后,boss一个人在下面看着你们唱歌…………
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