跑跑车小编为大家带了勇气默示录2的攻略,那些让人遗忘而又好用的技能,有兴趣的玩家都来看看吧。
抵消术:不仅仅能清除治愈术无法解除的停止状态,更重要的是能清除各种状态。老师召唤合体后倍倍击很头疼吧?Boss们加了增益攻击150%、降了我方能力开始要秒人了?最强魔法队套反射扛不住?被套了反射白魔法不能用了?用抵消术吧,轻松搞定。一切全体化后的抵消术还能清掉Boss给我们上的全体弱点,又不用耗BP,消耗流值得好好考虑。
可惜抵消术会同时清除魔法剑、增益,不然实用性会更高。
吸血术:在黑魔法使用时只是一个吸血效果,效果不算好,但是在魔法剑用来,就变成了给武器(以及空手)附加上吸血效果,持续10回合,同时作用于普通攻击和技能(不含魔法)创造出了很多战法:补满血的差额剑,不扣血的凤凰翔,无限反击的剑圣,直接扭转了的黑暗骑士,加满血的暴走是很可怕的,十分重要,比吸血鬼还吸血鬼。同时“血剑”这一装备当作道具使用可以使出魔法剑的吸血术效果,十分重要。不过切忌对尸灵族使用,不然悲剧。
催眠术:配上异常状态强化后,对7章之前的Boss成功率不错,收益很好:睡眠状态不会被魔法打醒;就算被物攻打醒,这回合也不会再行动了,无伤过Boss的战术之一。只有少数机械Boss不吃催眠,很实用。
恐惧术:成功率和催眠一样,也只有极少数Boss不吃,可以清除Boss的BP(圣骑士哭晕)同时不会爆BP开勇气来秒人了,值得考虑的战术。
魅惑:吸血鬼技能,单体的成功率还行。被魅惑的敌人会帮助我方,还会给我发加血之类的,打非单体Boss能用用,可惜不能用一切全体化加强,同时用吸血鬼技能的时候不太用得上魅惑,导致不太实用。
至于停止术,成功率比上面几个低了不少,有兴趣的可以尝试下。
至于怪物技能里附带的异常,因为不会显示状态的Miss或无效并未测试,有兴趣的可以试试:眩晕、黑暗(估计跟沉默一样残念)、混乱之类。
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