跑跑车小编为大家带来了《火焰纹章if》详细图文攻略,攻略分为每一章白夜和暗夜两个分支,准确的说是前五章内容一样,当然包括一个序章教学关,从第六章开始可以选择势力,如果想选和版本不一样的势力需要购买DLC。攻略一周目选择的困难难度。第六章之后出现建造模式,但需要消耗龙脉点。除此之外白夜可以选择遭遇战、并且可以消费金钱在不同地点开启遭遇战,暗夜版则没有这两个选项。
武器人设各方面暗夜是传统风格,白夜则是东方的新式风格。本作在战斗中会有防御值的出现,每次攻击都会加两个数值,积满后可以让后卫队员在组队时帮助挡住一次进攻之后全部消耗。不过整体看来还是白夜版本偏简单一些。
建造系统
先把建造系统简单说明一下。建造的风格和音乐可以自定义随时更换,不给两个版本都有自己独特的建筑。每次消耗一格龙脉值可以选择建造武器屋、道具屋、食堂等,可建的地区是蓝色表示。神殿里的莉莉丝可以通过喂食物升级,之后在防御战中可以给我方一定帮助。顺便说一下防御战比较困难敌人会从四面八方包围过来,如果失败则直接GameOver。
在自宅中可以实现搞基和百合,增长人物的好感度开启支援对话。地图上按L键可以进入第一人称视角观看风景,但不能移动非常遗憾。斗技场战斗是
关于龙脉值的获取,这里暗夜的同学可能要悲剧了,因为白夜可以通过遭遇战获得龙脉,而且花钱可以开启遭遇战。当然也可以通信后通过拜访伙伴的城获得一点。前期基本建造一个房屋都是消耗一点龙脉,要升级建造可能就要花费三点以上。
资料室可以占卜两个人的相性关系,可以看看两个人是如何看对方这个设定其实挺有意思的,有的人可能关系好到陪对方逛街的程度,有的人心里则非常害怕对方,不过占卜对本篇没有什么影响。同时资料室中还可以选择观看之前的剧情动画和人物资料。
关于通信
通信交流是在通信一小时后战斗可以获得素材、龙脉等物品,通信对战则是各选一队五个人,由房主选择战斗时间、能力值、随机位置还是固定位置。战斗中双方可以各自选择加速或跳过战斗动画,但战斗只是随便玩玩不给什么奖励。
之后自己城里会出现通信伙伴,可以拜访他的城,和NPC对话、获得各种物品,并且可以在花钱的地方消费购买武器道具,不过只有三次行动的机会过后就要自动返回自己的村子。每隔一个小时可以交流一次。使用火纹的amiibo会出现相应的角色来到城中,并给于特殊道具。
无章
其实就是序章教学关,第一回合只能主角行动,之后第二回合增加了巫女和弓箭手可使用。之后剧情中主角被两波人左右着不知该去向何方。
第一章 暗夜の同胞
第一章来到暗夜王国,和マークス练剑,敌人也只有他一个。
胜利条件:敌将击破
直接上去砍之后第二回合出现回転床可以回复体力,之后很快干掉敌人。
第二章 魔剣ガングレリ
暗夜国王把从白夜抓来的人质作为我们训练的敌人,
胜利条件:敌人全灭
看了一下普通难度是四个敌人,困难则是六个,而我方是三名角色(并且根据选择的主人公性别,帮助回复的角色也会改变性别)。敌人两个有脸的是白夜的忍者和鬼人,剩下的是一些武士难度不是很高,在后几章会列出详细一些的敌人资料。 开场先开启龙脉,之后站在回复点上回合结束会回血,但要注意回血的伙伴守备较低。
第三章 旅立ちの刻
国王给了主人公一把剑,之后去压制一个白夜王国的地点,并配了一个使斧头的大哥。
胜利条件:压制
开场后大哥就去送死了,这人基本可以不用管。右边是弓箭手的据点,普通难度下可以硬钢过去,不过困难下还是从下面绕道吧,下面两个龙脉建议开中间的,并且骑士可吸引上面据点的弓箭手。进行都右下角后,多注意回血伙伴的安全,之后会增援三个天马武者,普通难度是两个。天马敌人比较狡猾,不用骑士吸引一下的话有时候不会过来,全灭敌人后直接压制据点。
▼敌人增援地点 三个天马
第四章 白夜の同胞
胜利条件:敌全灭
敌人主要是丧尸,地图中间的位置是比较强力的敌人,可以放在后面再攻。主人公和サクラとヒノカ对话会获得调和药,开始可以去右上角开启龙脉使得地图变得更好走一些。可以点X键查看下敌人攻击范围绕行,注意两人组队前进。暂时有大哥龙马在可以活用下。
第五章 母と子
共通线路的最后一章了,本章过后会选择分支。
胜利条件:敌全灭
第三回合后大哥龙马就撑不住了,不过我方人员都在上面被缠住,很难过去救援。剧情中主角变龙,场上一共有三个带着屠龙剑的士兵,在选择主角的时候,注意留意一下头上有叹号的士兵,这里表示被克制的意思(之后飞行等被克制时同样会标出)。用忍者和鬼人组队可以吸引一下火力,虽然对方带着屠龙剑,但主人公还是可以做到一招秒掉他,只不过龙状态下打杂兵只涨一点经验比较亏。
BOSS是一个LV10的剑圣
剧情之后获得龙石
分歧点:从本章开始白夜和暗夜的难度分差基本就体现出来了,白夜的难度会容易一些。
(白夜分支)第六章
选择白夜后,暗夜的大哥会和我们是果然没有血缘关系的,之后正准备战斗,白夜大哥出现两个兄长进入对峙。
胜利条件:敌将击破(击破敌方四人即可)
本章可以切换夜刀神好龙石,不过要注意夜刀神对敌方マークス不会造成伤害,如果想让主人公拿到经验值需要用龙马把他打到一定血量,上龙石打败マークス。下面的河可以使用龙脉变成平地,注意打死四个敌人就直接结束。
暗夜敌人的能力值,下面的飞行射击对付即可
(暗夜分支)第六章
即使我们生在白夜,到终究暗夜才是伴随自己成长的家,主角选择了与白夜为敌,回归暗夜。
胜利条件:敌人4体击破 リョウマ(剑圣)、ヒノカ (天马武者)、タクミ(弓箭手)、ユキムラ(络操师)、サクラ(巫女)
开始主角与黄毛组队往上,第二回合开龙脉让将军和部队回合,マ—クス将军应该是这里战斗力最高的一个了。之后可以选择先击破白夜将军,合理利用一下魔法师エリ—ゼ的技能降低他的回避,但还是需要看一些RP,如果RP爆棚击破的话不仅这关没难度了,同时会过的大量经验值,是否试试看就由玩家决定了。顺便主角的龙石效果也十分强劲,只要不是被克制完全可以挑起大梁。剩下的敌人就没太大问题了。
(白夜分支)第七章
胜利条件:敌全灭
右边宝箱是天使之衣(HP最大+5),左边的是アーマーキラー(破甲剑)开场可以将忍者派到离宝箱近一点儿的地方,龙脉的地方打开是回复床,可以据守在这里打倒袭来的敌人。注意第七回合敌人回去开宝箱了,走最快途径击破。带着剑的伙伴就要小心一下左下角的骑士了,不过这些人身上都带着不少钱,打完这章初期的钱基本足够了。
下图是可据守护的回复床位置
(暗夜分支)第七章
好不容易回到暗夜的主角却发现国王竟然一点也不欢迎我们,反而却认为我们回来是为了刺杀国王,于是要将主角处刑!同伴赶紧劝阻,国王却突然说出异形神的预言,同意让主角回来,说这是神的旨意,不过为了展示自己的忠心,得让主角独自去平定冰之部落的动乱,我们只好接受。不过在这所谓神旨的背后,国王似乎有着自己的算盘...
胜利条件:敌全灭
ノスフェラトゥ(魔物)共16只 上5只,下5只,左边6只
敌人攻击力不高,但是会附加伤害,被连续打中的话誰都吃不消,而且其中有一个 ノスフェラトゥ的小首领,血多攻高,一定要注意自己的血限。这里强烈建议抢占左边的桥,肉盾前面站好,奶妈安心补血,能撑过很多轮攻势,即使是残局也能稳住战局。
第3回合2增援分别是エリーゼ ロッドナイト(奶骑)和サイラス ソシアルナイト(骑士)、4回合2增援ハロルド アクスファイター(斧战士)和エルフィ アーマーナイト(重甲)
(白夜分支)第八章
胜利条件:敌全灭 (共21人 其中 武士x5 咒术师x5 鬼人x5 弓箭手x3 巫女x2 BOSS兵法者
左下角的ヒノカ(天马武者)和主人公对话之后会成为伙伴,同时セツナ(弓箭手)、アサマ(修验师)也会加入。地图中间两个龙脉还是比较有必要的,沙漠中大部分行动比较迟缓,开了龙脉会变成绿洲。敌人的春祭、夏祭、金棒和BOSS的秘传之术会掉落。整场注意配合组队,因为敌人也有加血的女巫,注意打到拼血的敌人会主动回去加血。弓箭手位置比较分散,天马行动时要当心了,可以直接编入组队。
(暗夜分支)第八章
终于到达了冰之部落,不过由于天气过于严寒,主角在冰天雪地中失去了意识,但是刚刚好被冰之部落的族长ク—リア所救,ク—リア将主角救回部落之后缺被随后赶来的队友说穿了身份与目的,只好开战。
地图上有5个房子,去拜访3个以上的话在本关结束后能获得很不错的奖励,如果只去了1或2个房子,结束也会获得相应的奖励。
胜利条件:敌全灭
12个部族兵,其中2个枪兵,6个黑魔法师,4个斧战士 BOSS ク—リア 法师、BOSSフロ—ラ 女仆
一旦敌人进入房子的话会立马增援3个黑魔法师和2个斧战士,所以这关要么速度去抢占房子,要么就抱团等敌人推进过来。不过如果为了全力占房子却打乱了阵型导致后排被打死那就得不偿失了。
第二回合增援,弓箭手相当强力,在面对所有近战对手时可以无伤击杀,需要好好利用。BOSS ク—リア不会自己移动,消灭全部敌人之后围殴即可。
(白夜分支) 第九章
胜利条件:敌全灭 (初始25个 骑兵x7 黑魔法x7 弓箭手x6 重甲x4 BOSS黑魔法师
左边宝箱:はやての羽(速度+2)
右边宝箱:5000G
几关下来虽然武器没有耐久度,但奶妈的手杖注意及时补充一下吧。和左下角的枪术士对话会加入,一同的武士也要再次对话加入队伍。第六回合敌人会开启左上角的宝箱,之后正右边阶梯上会有两个骑兵增援。第七回合开始正左边阶梯上增援两名重甲士兵。中间正门处的三名重甲建议可以用之前章节获得的对重甲专用剑击破,之前两个增援的地方,隔两回合会再次增援注意留人殿后。最上面的重甲干掉后掉落门钥匙,最上弓箭手掉宝箱钥匙。最后BOSS回避相当高,个人是用夜刀神过的, 击破后获得升职之证。
(暗夜分支) 第九章
主角完美平定了部落的动乱并且没有杀死任何一个族人,族长ク—リア被主角的气量所折服,同意不在作对。返回王宫之后国王也终于同意让我们正式再次成为暗夜的子民,同时也交给了我们新的任务——前往黑龙岩压制白夜军队。
胜利条件:压制
白夜兵18 其中8个枪术师,6个弓箭手和4个侍卫 BOSSハイタカ 枪术师
上方宝箱:七难即灭
右边宝箱:青铜薙刀
开始注意不要移动地图右下角的歌姬,不然会被发现。这关建议按下Y查看敌人的搜索范围,慢慢推进。一点一点蚕食敌人的兵力,切勿着急进攻据点。
敌人只剩下据点之后从楼梯处增援3个白夜枪术师和2个弓箭手。全部收拾掉之后进攻据点, ハイタカ回避和攻击都很高,注意先保存一下,然后利用歌姬的唱歌二次行动直接速杀。
(白夜分支) 第十章
胜利条件:敌全灭
敌人28 忍者x13 咒术师x5 枪术师x4 弓箭手x3巫女x2 BOSS上忍(掉落小太刀)
右上宝箱:七难即灭(射程1-10 瞬移到自己身前)
我方第二回合开始,黄点处会出现弓箭手(タクミ)需要用歌姬对话,一首歌就让他清醒过来。龙脉触发的竹枪是每到某一方的回合开始时造成伤害(飞行单位也会受到伤害),另外敌人会很聪明的回去补血因此残血时需要注意。整场敌人忍者较多闪避能力较好且地形有点儿狭窄,干掉射手后飞行单位可以好好利用下。第八回合开始下面会有增援:弓箭手x1、咒术师x1 ,在第九、十一、十二回合都会出现同样配置的增援。
(暗夜分支) 第十章
成功通过黑龙岩之后终于来到了港口,准备前往ノ—トルディア王国,突然有白夜的追兵赶到,而率领军队的却是タクミ,虽然敌人军队数量众多,但主角决定不会再像上一次一样逃避,一定要阻止白夜 前往ノ—トルディア。
敌人配置
初始20个白夜兵 ,8鬼人,4枪术师,4忍者,2弓箭手,2天马武者
オボロ(枪术师) ヒナタ(侍卫) タクミ(弓箭手)
胜利条件要求玩家撑到11回合结束而且不能让敌人到达绿线。
开始只有オ—ディン才可以操控左边的魔道炮台。ゼロ可以使用弓炮台。利用炮台消耗敌人一定的血量但是要注意炮台打不死人,只会留下1点HP。
第三回合我方增援3人,第四回合开始敌方每回合都会增援,数量都在6只以上。
第七回合湖水干涸变成道路,敌人开始猛攻。
这关很有难度,主要在于敌人的数量非常多,进攻欲望很强。首先我们把主战场就放在绿线附近,不能远离。然后用主力守住墙壁的缺口,保证敌人不会入侵太多。天马武者就需要利用弓箭手来秒杀,所以多利用歌姬配合弓箭手可以打打减轻天马武者的压力。左侧道路留骑士1~2人,右边留下增援来的红色双马尾妹子与任意一个组队。因为右边只有弓箭手,交给这个妹子就够了。
之后其余主力全力守住下方。撑到第10回合之后后撤,用距离拖住1回合,11回合搞出4个防阵直接站在绿线上,撑过去就能过关了。
(白夜分支) 第十一章
胜利条件:敌全灭
敌人19 龙骑士x11 天马武者x5 金x1 圣天马武者x1 boss龙骑领主 (掉落物:可升级武器等级的术书)
船体左中右三个龙脉地点,触发可以引起大面积的暴风拦住飞行系敌人的去路,可走到位置就开启(就是这画面效果有点眼晕),当然对自己飞行系也有影响。第二回合开始金X武者出现在右下方,需要主角对话加入。敌人中间上方也有个金鵄武者(击破掉落升职之证),注意它带着一把钢弓不要让飞行系离得太近,用风神弓基本一击就可以秒掉。 BOSS的武器带很高的必杀属性,但风神弓面前还是起不来作用的。
关于增援:
第四回合增援几个天马武者,其中左上方还有一个金鵄武者(掉落物:明镜和弓),它和左下角的圣天马武者(掉落物:夏祭) 最好优先用弓箭手击破。第十回合下方增援两个龙骑兵,上方增援两个天马武者。第十回合倒过来,下方增援两个天马武者,上面增援两个龙骑兵。第十五回合下面龙骑士带着一个魔法书掉落物:蛇神巳。
暗夜分支 第十一章
到达目的地后得知,虹之贤者在七重之塔上面。不过这座塔现在被白夜的士兵把守,看来想见到贤者是必须经历一番恶战了。
敌分布在6个区域
1:宝箱 精灵之粉,4忍者,スズカゼ(忍者)
2:4弓箭手,セツナ(弓箭手)
3:3天马武者,1巫女,ヒノカ(天马武者)
4:6侍卫 宝箱 ウィ—クネス
5:4咒术师,アサマ(修验者)
6:4鬼人,リンカ(鬼人)
本关左右两边都可以到达顶层,需要注意アサマ会使用让我方队员HP最大值变成一半的法术,而且他还会格挡反弹伤害,没血了还会春哥一次,很恶心。最好的方法就是用弓箭手在2格距离不停的射,无伤虐杀。左侧的弓箭手房间也都是会格挡的,近战队伍还是不要过去自讨苦吃了,开完宝箱杀的差不多就去最上层打飞马吧,飞马很简单,最无脑的方法就是让弓箭手配合歌姬一击脱离,打败ヒノカ后过关。
(白夜分支) 第十二章
胜利条件:主人公突破
敌人信息:34个 弓箭手x10 骑士x8 重骑士x3 重甲x7 斧战士x4 BOSS国王
开篇高能福利CG!本章只要让主人公到最上面的出口即可,直接飞过去可能是最省力的但就拿不到经验了 。本章开始妖狐会作为伙伴加入,从第二回开始前暗夜王国大哥マークス以及ラズワルド、ピエリ会过来援护,マークス基本是打不倒的,不光各方面素优秀而且还有强力技能,避免一战(国王也是一样)。前期地形狭窄,龙脉的开启要注意实机有大面积陆地可以移动,不过敌我双方可以行进的道路都会多。一定注意不要让主角被包围,如果刷经验的话注意随时见好就收。(淡蓝色是龙脉启动后会出现的陆地)
地图中打倒重骑士(グレートナイト)获得经验奖励非常丰厚,一共三个。最后突破的时候试了一下剩余人数不能低于2个,不然即使突破一样不能成功直接GameOver。
暗夜分支 第十二章
虹之贤者交给了我们火焰纹章,倒是这时候暗夜的大臣却过来下旨说要杀掉这个已经没有利用价值的贤者,主角却认为贤者对自己有恩,不能杀。就在左右为难之时,贤者主动自我牺牲,将终结战争的愿望托付给了主角。战斗结束后主角依旧没有杀白夜的任何一人, スズカゼ留下来问原因,主角说自己离开白夜来到暗夜是因为知道这次战争是暗夜发起的,想知道具体的原因根绝战争就必须到暗夜,我并不是背叛而且为了结束这一切啊!スズカゼ很感动,于是留下来加入我们了。
在返回王国的途中,萝莉突然染上了ノ—トルディア地区的感染病,为了找药只好先就在マカラス宅邸一晚,但是却在那看到了白夜的将军リョウマ, リョウマ说可以退兵把药给你,但是你必须回到白夜。主角果断拒绝,只好开战。
敌人配置:35个白夜兵,其中4巫女,11侍卫,8忍者,8枪术师,4弓箭手;リョウマ(剑圣);サイゾウ(忍者);カゲロウ(忍者)
宝箱:右侧宝箱 5000块;左侧宝箱 ア—マ—キラ—
胜利条件
16回合之内主人公到达红色地点或者击破敌大将
地上的罐子分为良药与剧药,分别会对2X2的格子内单位造成正面或负面效果,值得注意。
开局有2名队友增援。
开始建议抱团向上推进,不要着急,16回合很充裕。解决掉中间的忍者队伍之后使用龙脉,可以对上方的敌人造成不少的伤害。注意时刻关注敌人的攻击距离,不能让歌姬或者奶妈被打死了,因为这战萝莉不会参战所以加血可能会有一些吃紧。敌人会在第7回合从下方增援,不过大可无视。全力击杀リョウマ旁边的侍卫然后让主角突破就好了。
(白夜分支) 第十三章
胜利条件:敌全灭
敌人信息:36人 弓箭手x3 龙骑x5 重铠x6 骑士x6 斧战士x7 将军x2 龙骑领主x1 狂战士x1 佣兵妹子x1 BOSS龙骑泽城美雪
首先地图上可以去的地方很多,小房间拜访和掉落钱的地方小图后面总结一下。本章心得方面之后会补上~
村1:パラレルプルフ(转职证)
村2:精霊の粉
村3:魔よけ
村4:秋祭
村5:10000G
村6:鋼の和弓
7、弓箭手3000G
8、弓箭手3000G
9、佣兵妹子掉居合刀
暗夜分支 第十三章
返回王国之后主角带歌姬见了国王,原本以为歌姬是亲女儿国王见了一定特别高兴,没想到却意外的冷淡。直接草草了事赶紧给我们下一个任务,去平定シュウァリエ地区的动乱。来到シュウァリエ之后我们又与一位老熟人见面了。白夜的弓箭手タクミ,不过他似乎特别的憎恨我们,还说杀了你之后就不会头痛了,这似乎有一些隐情。
敌人配置:シュウァリエ兵,其中6咒术师,8重骑,4长枪骑兵,4龙骑兵;オロチ(阴阳师);クリムゾン(龙王);ユウギリ(金鸷武者);タクミ(弓箭手);与下方龙王开战后增援3龙骑兵3长枪骑兵
房屋拜访奖励 1:5000 2:术书 3:兵种升级道具 4:圣枪
很简单的一关,敌人分配的非常良心,同属性敌人都堆在一起,直接上武器相克的人物随便打就好。第三回合我方2名增援。
注意和下方龙王开战的第二回合会有敌人增援,全灭敌人之前别忘了把房子都搜刮一下。结束之后竟然发现ガンズ在肆无忌惮的对一般市民动手,想去阻止倒是却说这是国王的命令。只能眼睁睁的看着无辜的市民倒下,主角不禁自问:这真的是我所追求的正义吗?
胜利条件:敌将击破
弓箭5 骑士14 重骑6 重铠6 boss2
本章开始敌人命中明显提高。开场之前可以将道具屋升到二级。地图有点儿大,进城后出现一堆增援。可以给巫女买“七难即灭”稍有不测拉人瞬移
进城前大门前把门口的三个龙脉点掉会造成落石,群伤非常可观的地图攻击,放心点第三个不会直接砸死敌人最少会流一滴血,经验照样可以拿到。最后的boss其实也被石头砸的没多少血了轻松搞定
处理掉了一大堆事情时候,国王决定前往ミュ—ズ公国休息一下,在宴会上,以为酷似アクア的歌姬在唱歌,突然发现国王的样子有些怪,原来这歌有毒!这宴会已经被白夜军队设下了陷阱。我们需要赶紧抓到那个假冒的歌姬,不过在那之前得先解决掉白夜的军队。
敌人配置:
29白夜兵(7鬼人 9弓箭手 3侍卫 6天马武者 4巫女)クマゲラ(修罗)
上方宝箱 天使之衣
中间宝箱 10000块
下面的フランネル(ガル—)可用主角说得加入成为同伴
第8回合增援2天马武者2龙王
由于本关地形狭窄,所以非常简单,休息一下对方的天马武者,只有他能对我们的奶妈和弓箭手造成威胁,提早击杀掉就好。顺便休息一下在靠近boss的范围之后可能会被女巫直接拉到boss旁边,所以注意一下自己的位置即可。
胜利条件:敌全灭
全人狼,整场用妖狐攻击有奇效。豪雨可以降低敌人能力值,总之还是比较容易第一关。
第五回合砦里增援一只
第六回合 左边砦和左下角共增援七只
第十回合 上边和右上砦各增援两只
第十一回 右上角两只增援
那天最终还是没有能抓到那个假冒的歌姬,主角心烦意乱,只好一个人出来静静,这时突然看到歌姬在湖中唱歌之后竟然小时,主角觉得是溺水了赶紧上前,没想到却被吸到一个神秘的世界里去了。歌姬看到主角之后轻叹:你不该来这里的。正当准备问清楚的时候突然有迷之士兵前来攻击,只好先解决掉他们。不过没想到ギュンタ却突然前来支援,原来他还没有死。3人合力一起突破敌人的进攻吧。
敌人配置:
25 迷の兵(6村民 8忍者 6斧战士 4枪兵) ブレイブヒ—ロ—(击杀后掉落はやての羽)
这关如果之前主角特别强的话就没有任何压力了。大哥会在20回合之前不主动行动,我们只需要用主角一直和他单挑基本就可以过关了。不过难在取得宝箱与消灭其他敌人,敌人全部是带蛇毒的忍者,属性很高,我方基本没有人可以顶住敌人的攻势。所以不打算挑战。由于暗夜资源本来就比较稀缺,那么就没有理由放过下面一堆经验了。在开局的下面一点有个龙脉,让主角触发之后就可以在下面形成分身。分身和本体共用一个属性,但是要注意分身的歌姬无法唱歌。20回合很充裕,慢慢推进优先解决忍者就好了。
全灭敌人后歌姬告诉主角,这里不是暗夜也不是白夜,是一个独立的空间。而本应该摔死的ギュンタ也是被歌姬救回这个空间才免于一死,随后3人一起逃出了这个空间,返回暗夜王国。不过在回去的途中,歌姬告诉我们一个惊人的事实——暗夜国王早已是一个怪物。
黑魔法12 英雄2 sosala 4 算boss。战略家1 斧战士8 重铠7 弓箭手4 女仆 1
地图安排比较别扭的一关,第三回合开始就要注意别人敌人带走宝箱里的道具。4回合下面台阶增援两个斧战士。第五回合上面阶梯增援两个黑魔法师,到达左上方时敌人有一名ストフテジスト(战略家、战术师)和ソーサラ(术士)注意保持距离
第八回合上面阶梯增援两个黑魔法,走到上方中间位置时敌人会用右上的两个魔道炮台远程攻击我们。不过伤害不高。
第十一回合 右下阶梯增援两个斧战士 另外注意两个开过宝箱的弓箭手开始移动准备击破
ストフテジスト(战略家、战术师),身上还带着掉落物门钥匙。
国王准备发动对白夜的进攻,在拿之前得确保水路的畅通,同时马克库斯将军也前来助阵。正在准备之时却突然发现在船队之中埋伏了很多伪装的盗贼,看来开战之前得先清理一下这些敌人了。
敌人配置:
34盗贼(8黑魔法师,8マ—シナリ—,6斧战士,2冒险家,2狂战士,6小偷,1魔法师,1 ブレイブヒ—ロ—)
本关初始会有10000块的赏金,每过一回合减少300,我们需要用我方的单位去接触地图显示的绿色单位,里面可能藏有敌人的主将。这关左右敌人的配置分类很明显,左边有法师+狂战士,右边弓箭手+剑士,建议先选择一边全力清场,之后慢慢推进就好,如果为了拿钱太着急被打死的话就得不偿失了,特别是狂战士很强,需要小心对付。之后在一个绿色单位上找到了藏着的主将アシュラ,注意他会格挡,不过好在不会主动攻击。击杀自后会让玩家选择是否杀他,本着多一个队友是一个队友的原则当然不杀,之后アシュラ加入。
胜利条件:敌全灭
建议先访问出一波兵消灭再访问下一个,女仆超级多的一关不过我方骑士应该不多,总之用枪对付好些。
1房、斧战士3 术士1 弓箭手1 黑魔法1
2房、佣兵2 弓箭手1 斧战士2
3房(走到上方3房子附近就开始出增援)、斧子4 术士2 佣兵2 meyido 女仆5算boss 弓箭3 黑魔法1 包围我方女仆命中相当高,访问1万元
4房、 两个斧战士 两个黑魔法 一个佣兵
5房、 五个福战士 一个女仆
随后我们到达フウマ公国,准备考虑进攻白夜的计划,コタロウ作为公国的领导自然也在其中。这时突然有人报告说白夜在洞窟住隐藏了忍者,准备偷袭,我们赶紧前去救场。解决掉了之后才发现这原来是个陷阱,コタロウ其实是想独自抢到击溃白夜的奖赏。竟然为了自己的欲望不惜出卖同伴,怎么能让这种人得逞?!
敌人配置:
38フウマ士兵(8忍者,10上忍,4剑圣,1巫女,4络操师,7络操人型,4侍卫)コタロウ(上忍)
上宝箱 5000块
下宝箱 兵种进阶道具
本关看起来地形很复杂,但是其实只需要抱枕大部队抱团只从一条路线推进的话就不会出问题了。如果分散开来很容易受到敌人的围攻,不要主动去触发龙脉,就按照初始的地形慢慢推进就好。基本前锋主力达成一夫当关万夫莫开的节奏就没问题了。不过需要注意忍者的回避很高,可以考虑多用用降低敌人回避的魔法。全员集中到最右边就可以慢慢围殴BOSS啦。
胜利条件:レオン击破
怪物暗夜兵x15 ゼロ、 オーディン 、レオン(暗黑骑士)
上面的龙脉我方触动只会增加难度,地图基本就是暗夜的主场,在沼泽上待机我方会在回合开始的时候掉血,而暗夜的敌人则没有影响。本关敌人并不是很强很数量不少,基本不用组队站的近就行。第三回合左下右下共增加六个怪物暗夜兵,之后BOSS触碰一个龙脉会增援三个怪物,第五回合开始每个沼泽会增援三个怪物。
我们突然收到了イズモ公国的宴会邀请,前往之后发现这个国家的国王イザナ不仅邀请了暗夜也邀请了白夜。看着大家杀气腾腾的样子イザナ赶忙说这只是个宴会,大家不能打架。白夜暗夜2位哥哥都只好作罢,主角还开玩笑的说:“如果不是在战争,你们2个肯定是好朋友。”
可是当大家都卸下武器之后イザナ却突然派人将白夜的人抓了起来,原来这个国王是假的,是暗夜的ゾ—ラ设下的计谋打算一举打败白夜。但是暗夜的马库斯却立马说:“这样不是堂堂正正的胜利!:要求放人,ゾ—ラ明显不愿意让自己的计划功亏一篑。没办法,即使是一个国家的,使用这么卑鄙的手段还是无法接受,只好用武力解救白夜了。
敌人配置:
33暗夜兵(8盾兵,8骑兵,8法师,6ブレイブヒ—ロ—,1女仆,1弓骑士,1策略家)ゾ—ラ(魔法师)
5回合楼梯口增援2盾兵和1骑兵
左边宝箱 兵种进阶道具
右边宝箱 力のしずく
颇有难度的一关,回合限制20倒是没有太大的问题,主要是因为敌人攻击力太高,很容易被秒杀。在战斗之前先准备好克制重甲的武器很轻松很多。开场2边最好都有几位输出角色,同时向下方推进。全部消灭完了之后补好状态在向上打BOSS。别忘了用弓箭手等职业去左右2边开门顺便拿宝箱,BOSS很垃圾,主角1,2刀就可以带走,不要担心。
胜利条件:敌将击破
敌人:婆娑罗2 络操师2 阴阳师2 枪圣2 大商人2 女仆2 山伏2 英雄2 上忍2 兵法者2 弓圣2 冒险家2 狂战士2 剑圣2 将军3(含BOSS)
地图一共七大块,可以兵分两路。敌人都是高级职业,各项能力均有所提升,当然相信此时我方的战士也都转职过了。这种地图总之还是有点儿恶心,突发情况很难马上赶到,保险点的话就全体先走一条线路。兵法者、剑圣这样的可能需要人多围攻一下,BOSS身边的几位也都不弱。另外注意一个人站在另一张图的阶梯上,则这个阶梯其他人也是无法通过的,换图的时候留意一下站位。
战斗后获得夜刀神·空夜
在返回的途中突然发现白夜的部队赶来,原来他们在宴会散了之后立马回去搬兵准备突击我们。想绕开白夜只好前往妖狐之山,传说中山上有凶恶的妖狐,不过总比直接找白夜送死的好。
来到妖狐之山后果然看到了妖狐,一位叫ニシキ的妖狐和客气的和我们聊起天来,感觉并无恶意,看起来传说中凶恶的妖狐不过是谣言罢了。可是突然发现四周被凶神恶煞的妖狐包围,ニシキ也翻脸了。原来妖狐一族原来和人类并无瓜葛,但是越来越多的人们装作好人的样子进入他们的领地却杀他的族人,要他们的皮做买卖,于是为了不让族人再被杀害,ニシキ决定于人类为敌。无论主角怎么劝说都没有办法改变,看来这一次无意义的牺牲在所难免了。
敌人配置:
27部族兵(17九尾妖狐,10妖狐),ニシキ
敌人的攻击力和回避都相当高,特别对付我们速度比较慢的单位的时候很容易2连击秒杀,所以需要先下手主动出击。但同时需要注意当敌人单位左下角显示树叶的时候代表他幻术隐身了,无法攻击。这时需要极力包围保护奶妈和歌姬,撑到下回合再消灭他们。
白夜分支 第二十章
基本全是怪物,比较容易的一关。地上沼泽会减血不够可以用龙脉使得沼泽变为平地。之后每回合增援几个怪物,可以一小队人守一个出兵的地点刷点级,但是注意别贪多死掉了,最后BOSS也不难搞定只是比普通怪物多了10多点血。
暗夜分支 第二十章
在前往白夜王国的路上,我们来到了烈风城,这里虽然和白夜关系密切,但是却一直保持中立。族长フウガ发现了主角的夜刀神,认为被夜刀神选中的人一定不一般,决定要试炼一下主角的实力。
敌人配置:
35部族兵(12枪圣,7金鸷武者,4战巫女,9阴阳师,3山伏)ツクヨミ(阴阳师),フウガ(兵法者)
宝箱:
左侧中间宝箱 七难即灭
左侧上方宝箱 10000
右侧宝箱 真龙石
本关敌人配置还算一般,比较分散而且同类型敌人会集中在一起,但是地形非常恶心。场上的刮风很多情况下是全屏的,除非用龙脉可以停止1回合但是相对也浪费了一次行动机会。强风会直接把我方刮风范围内的角色全部移动到下一个平台,如果法师奶妈不小心掉队了被吹到敌人堆里面去的话直接读档吧。所以这关要理解成每回合场地都会变化,奶妈夹在中间走会安全很多。当然最稳妥的还是全部抱团慢慢推进,观察风向是完全可以预测下回合的状态的。顺便如果被吹走的话赶紧看一下有没有敌人的行动死角,有的话去那里待机不动可以躲过一劫。
白夜分支 第二十一章
胜利条件:敌将击破
首先龙脉本次要是对应溶岩床的位置的,三次按照“左”—“右”—“右”来触动,反之则会有负面效果。魔物中会使用岩块攻击的射程是1-5距离相当远,虽说命中不是很高吧但还是注意下距离问题。剑圣有的携带了武者之刀(反击两倍)而且速度也很快基本都是两下攻击,建议优先解决。
第一层最右边的英雄,第二层最左边的冒险家(アドベンチャラー)都携带着必杀时伤害超高的武器,同时必杀数值比较高在25,战斗前注意存档。第三层右边弓圣和冒险家扎堆比较麻烦。第四层开始可以看到敌人防御走做的比较完美,强行组队突破肯定是不行的,还是要吸引下火力。在靠近BOSS后每一回合会出现枪圣和冒险家的增援,同时脚下地形变为熔岩床。
暗夜分支 第二十一章
看到主角一行人一路顺利前进,暗夜的大臣マクベス却想着如何害死主角。这次他用法术在毕竟之路——黄泉之阶段上做出了很多魔物,企图彻底干掉主角。当主角进入黄泉之阶段的时候,发现已经被无数魔物包围,只好全力突破。
敌人配置:
31魔物(25ノスフェラトゥ ,6ゴ—レム)
正常配置全员上场基本无法过关,笔者之前一直尝试全员抱团推进发现实力不够的话这关简直就是噩梦,全灭了无数次。首先敌人属性非常高,普通的ノスフェラトゥ一拳基本可以打残打死奶妈,前卫也顶不住几下,而且他一旦攻击出来就会对2X2格子内的我方单位造成伤害,更变态的是它无限增援,每回合都会出现2只。在加上ゴ—レム的超离谱射程,如果在突破途中卡住的话基本等于完蛋,而且这关要求的是全员突破。
为了应对这一关我们需要之前先做一下准备,起码需要有1,2个实力较强的飞行单位,之后让飞行单位吃药加属性。之后战斗中只带主角和飞行单位,保持踩龙脉,向前冲,踩龙脉,向前中的节奏。移动力差的话就需要先找到一个较为安全的中间点拖一回合。如此反复5,6回合左右应该就可以通过了。虽然无法取得经验,但是这也是最稳妥的方法了。
结束之后众人掩护主角撤退,但是突然被一只怪物偷袭,星龙莉莉丝为了保护主角牺牲了自己,临死前还说:“即便是最后,也希望能看到你一如既往的笑容。”主角悲愤交加,但是此地不宜久留,只能带着同伴的留下的希望继续前进。
白夜分支 第二十二章
胜利条件:敌全灭
敌人28 黑魔法6 狂战士8 术士2 弓箭手1 斧战士2 女仆4 冒险家5(算上BOSS)
开局整体被人包围,因为敌人都不弱尤其狂战士那攻击力,真要命中我方还真没什么人扛得住,当然本关杀敌也会获得比较丰厚的经验奖励。开通上面的龙脉后中间会有大面积回复床,第一回合还不急过去。看一下敌人攻击范围开场上面正好可以站五个人的安全位置,个人先打了下面的黑魔法师,注意下方有两个魔法炮台。
第三回合下面增援两个女仆,第四回合下面增援两个黑魔导,第五回合则是黑魔导+女仆的。继续往上推进,等BOSS触动的那回合结束后,会增援四大组队:女仆+冒险家、狂战士+术士、双黑魔导、双斧战士,优先解决狂战士,最后有个笑话,全灭之后发现没过关,后来找半天发现一个冒险家被遗忘在角落。
暗夜分支 第二十二章
终于来到了白夜国家的前线,テンジン岩,但是这里却驻守这白夜的妹妹サクラ,サクラ为了自己的国家决心要和自己的我们战斗,而主角也有着自己的理想,即便是自己的妹妹,为了结束这个战争,也必须战胜她。
敌人配置:
26白夜兵(6修罗,5锻治,3络操师,6阴阳师,6络操人型),ユキムラ(络操师),カザハナ(剑圣)
ツバキ(圣天马武者),サクラ(战巫女)
开局会强制分在2边并且一时半会是不会汇合的,所以最少最少也要有2队主力。这里的地形有点复杂,但是说白了目的就是利用2遍互相用龙脉给对方打开墙壁前进。但是需要注意这里基本上所有的(岩)地形都会在前进到下一个敌人区域的时候增援,不小心的话后排很容易被秒杀。所以建议搞定一个小区域的敌人之后先把状态补满,再派一个非主力勾引一下敌人,敌人虽然有很多炮台但是炮台是打不死人的,所以大可放心。出现增援后回头迅速击杀后再推进。但是注意サクラ也会使用龙脉把墙壁重新竖起来,所以部队不要分的太开,被隔断了就很麻烦了。サクラ本身没啥威胁,他的各种法术也是有次数限制的,稳扎稳打的话这关不难。
胜利之后ユキムラ说让大家投降吧,在打下去就是无谓的伤亡。主角感到一丝欣慰,虽然白夜的兄弟还是不太理解自己的背叛,不过到成功的那一天大家都会懂的吧。正当准备把白夜的人带走的时候突然一声惨叫,原来又是光头佬和大臣这2个混蛋。他们开始屠杀俘虏来的白夜士兵,还说这是国王的命令。主角和马库斯将军正准备强行制止的时候国王真的来了,面对自己的父王,2人还是无法反抗,耳边虽然回响着サクラ恳求的声音,但是只能继续前往下一个白夜据点了。
白夜分支 第二十三章
胜利条件:敌全灭
敌人26 圣骑2 重骑2 术士4 战略家4 弓骑2 英雄1 暗黑骑士1 将军1 龙骑统领6 不死骑士3(含BOSS)
这关我们的医务人员会很忙,小心的生存下去是整场的核心。开场后每一回合敌人开始时都会给予大范围的地图攻击,伤害在10左右再加上开始的路很狭窄,敌人多骑士、飞龙等移动速度很快,刚开场几回合就非常容易死人。第六回合后增援一个圣骑一个暗骑,之后第七回合之后每回合会增援龙骑统领,接近BOSS后会增援术士,本关尽量不要拖太久。打完BOSS获得真龙石
注意:エルフィ(敌英雄)ハロルド(敌将军)可以用主人公对话其中一个两个都变为友军第三势力的。
暗夜分支 第二十三章
スサノオ长城这是白夜本国的最后大门,打开这里就可以正式打入白夜内部,而这里也镇守着老对手タクミ。是时候该和这个弟弟做个了解了。
敌人配置:
39白夜兵(13弓圣,14枪圣,9婆娑罗,3兵法者),タクミ(弓圣),オボロ(枪圣),ヒナタ(剑圣)
上方宝箱左边 10000,右边 ブ—ツ(移动力永久+1)
这关是一个持久战,请要做好心理准备。首先敌人大部分是远程单位,还有城楼上那华丽丽的剑塔,一旦走位过于深入那就直接成蜂窝了。首先观察敌人剑塔的攻击范围,另外箭塔的攻击是一个十字形,但是攻击力其实并不是很高,而且打不死人。要是后排奶妈或者歌姬被射空血了其实不必去管他,不然容易陷入掉血和加血的恶心循环。所以还是主动出击的好。这里敌人大多不会主动出击,甚至你在刚刚进入他们攻击范围的时候都不会,他们的配合很默契,一旦在试探的时候进入多个敌人的范围之内就会立马对你雷霆打击。个人建议是先确立下方地图敌人全清之后(注意左边的岩会在过桥的时候出现增援),加上状态带上防阵一口气击溃敌人的小队长,之后再拉回战线清理手下。保持这个节奏虽然比较耗时但是很稳妥。在上楼的时候我们可以派强力队员秒杀一个弓箭手后靠墙待机,下回合下来回血,再上去秒杀下一个。因为楼梯上楼不好整理队形所以还是一击脱离比较好。
还有重要的一点就是敌人的弓箭手很多有防反这个技能,会反弹近战伤害,所以除非确保近战第一下就可以秒杀不然还是让远程先消耗一下比较好,不然自己被反弹死就很郁闷了。
结束之后タクミ依旧不承认自己的落败,正当我们准备把他押下去的时候タクミ突然浑身冒黑气,掉下了城墙,而我们去找他的时候却什么也没看到,タクミ到底发生了什么事情。
白夜分支 第二十四章
胜利条件:敌人击破
敌人共34 术士 8 重骑5 狂战士8 将军7 英雄6
首先开场前准备一下破甲或对方骑士的特效武器,之后开局组好队,先把两个龙脉点开防止第四回合袭来的龙骑增援。优先解决下面的将军、术士和重骑吧,之后增援的龙骑也差不多在下方位置干掉。下面解决后可以选择去右上开龙脉,第12回合龙骑会先从右边增援,最后想打完可能有点难度,过关的话只击破BOSS即可。
暗夜分支 第二十四章
暗夜军已经打开了白夜的大门,就差最后一道防线便可以攻入王宫。天空飘舞的樱花非常美,但是根本没有心情观赏,因为ヒノカ已经站在了王宫的大门面前。
敌人配置:
27白夜兵(4金鸷武者,5圣天马武者,10阴阳师,8修罗),ヒノカ(圣天马武者)アサマ(山伏)セツナ(弓圣)
ヒノカ会每3回合使用一次龙脉,效果是让飞行单位移动力大幅提高,地面单位移动力减少。这对于敌人全是天马的情况来说相当不利。不仅可以随意移动12,3格,他们还带有弓箭和长枪2个武器,后排等于形同虚设。这关一开始全部向下靠角落,而且之前至少培养出2个弓箭手用来杀天马不然天马即使打前排都很难顶的住。撑到敌人第一波进攻结束之后敌人便不会再行动。之后补充状态去下一个敌人区域,但是一定要注意会经常增援新的天马武者所以即使推进奶妈也不能掉队。不过好在敌人每次增援的数量不多,慢慢推进慢慢击杀是可以很稳定过关的,别忘了我们也可以使用龙脉让敌人的移动力回复正常。ヒノカ的速度相当高,稳妥点先多十几次降低回避之后再上前围殴她。
战胜ヒノカ之后主角并没有杀了他们,而是告诉他们自己的目的,让他们在国王来之前快跑。ヒノカ选择相信了,鼓励了主角之后就赶紧离开了。之后マクベス来询问王女下落的时候主角交出了ヒノカ的薙刀,说已经杀死了ヒノカ,瞒过了国王。
白夜分支 第二十五章
胜利条件:敌将击破
二回合左边增援弓骑 重骑,三回合右边增援重骑、暗骑,第七回合右边宝箱区增援女仆x2,第八回合 左边宝箱区增援 术士、英雄
中间有两个魔道炮台分别是魔法和暗器,战略家会使用杖把我方角色拉到它附近,要小心保持距离。本关宝箱内都是好东西, 左边:左是残心(弓)右是大祭 右边:左是ブーツ 右是水車(薙刀)
暗夜分支 第二十五章
进入白夜王宫之后,我们的对手只剩下一个了——我们白夜的大哥,リョウマ。リョウマ询问主角自己的妹妹怎么样了,当着国王的面我们只好谎称被自己杀了。リョウマ恼羞成怒要求和主角决斗。マクベス一想正和我意于是推泼助澜留下来主角和リョウマ单挑。这是白夜残留下来的忍者部队也开始做最后的反抗。
敌人配置:
35白夜兵(15上忍,7剑圣,9兵法者,4络操人形),サイゾウ (上忍)リョウマ (剑圣)カゲロウ(上忍)
这关如果之前主角特别强的话就没有任何压力了。大哥会在20回合之前不主动行动,我们只需要用主角一直和他单挑基本就可以过关了。不过难在取得宝箱与消灭其他敌人,敌人全部是带蛇毒的忍者,属性很高,我方基本没有人可以顶住敌人的攻势。所以不打算挑战自己的玩家还是老老实实和大哥单挑吧。
战胜大哥之后我们告诉大哥的真相——其实妹妹没有死,自己做了这么多是为了和平而不是背叛。大哥理解了我们但是国王却突然要求我们杀了大哥,看到犹豫不决的主角国王开始怀疑自己是不是还对白夜有留念。大哥为了不让主角为难选择了切腹自尽,临死把和平的希望托付给了我们,这也是他最后的请求。
白夜分支 第二十六章
胜利条件:敌将击破
敌人33 (女仆4 狂战士3 暗黑骑士1 英雄6 不死龙骑2 将军5 弓骑士3 战略家2 重骑士6 BOSS圣骑)
本章一开始主人公和暗夜大哥(本关BOSS)单挑就结束了,因此第一回合先待机,大哥开始几回合也不会追过来。敌人和我方数量接近时候大哥还是行动(自己给主角带的比较弱的武器不至于一回合打死BOSS)。关于下面我方的队伍,比较有自信的话基本上可以分为左右两条路走,抓紧时间把经验拿齐。感觉有难度的话最好全员整体走一边。
暗夜分支 第二十六章
看到主角依然活着,マクベス终于坐不住了。他说自己知道主角没有杀死白夜的王女,打算借此让主角彻底消失。如果让国王知道自己没有按照他的话而是放走王女的话那计划全都泡汤了。而且众人也都对マクベス丑恶的嘴脸忍无可忍,决定先要把マクベス除掉。
敌人配置:
46暗夜兵(8ブレイブヒ—ロ—,7女仆,5狂战士,8法师,7盾兵,7ノスフェラトゥ,4ゴ—レム),マクベス(魔法师),ガンズ(狂战士)
左边宝箱: 巧者的手里剑
中间宝箱从左到右:20000,ビフレス,天使之衣
右边宝箱: 武者的剃刀
这关难度是有一些的,首先BOSS的法杖数量是无限的,各种上状态顺便定人,加上女仆会配合着使用定人技能,有时候真的是走错一步直接控到死,非常郁闷。开场打碎门之后把第一的区域的敌人慢慢收拾赶紧之后建议走右边,相比左边凶残的魔物明显右边要好打很多,注意一下女仆会优先对魔防低用法杖,想突击的时候最好让个魔防低的当诱饵,反正不掉血。到最下面的区域之后就很麻烦了。敌人都是1~2的射程并且有2个女仆一直定人,即使冲进去好几个人的话敌人也会直接集火比较脆皮的单位。这里最好使用萝莉或者其他法师的拉人法杖,不管是拉敌人出来还是拉队友出来都是最稳定的方法。顺便注意打完之后最下方还有增援所有奶妈不要太靠近下方。BOSS很垃圾,贴脸直接秒杀。
白夜分支 第二十七章
胜利条件:敌将击破
敌人32(狂战士3 将军4 英雄2 重骑4 弓骑4 龙骑统领4 不死龙骑3 暗黑骑士3 女仆 1 术士1 BOSS国王)
开场夜刀神白夜获得,之前如果有升到20级的话记得可以在LV3的道具屋买上限的勋章。开场就是重骑和狂战士一群,可组队先让血多的前卫吸引敌人。敌人虽然没有组队但兵种非常丰富不是很好打。注意残血敌人和女仆的距离,一支杖加血范围很大。国王的命中相当高,当然也可以利用防阵攻击,之前宝箱里攻击力很高的S武器,本关不要忘记带上。
注意:本章承接最后一章 一直到最后一章不能回城 所以在本章之前就做好两章的准备
暗夜分支 第二十七章
(注意:本章与终章直接联系,终章失败的话需要重新打本章,所以实力不足的玩家请务必准备好再来,能买的药都买上,钱都用光,做好完全准备在开始。)
排除掉了阻碍之后终于让ガロン王登上的王位,但是当他一坐上去之后却立马变成了怪物的模样。原来我们所做的一切就是为了让国王坐上王座从而露出原形给大家看到。露出真面目的国王恼羞成怒,叫嚣着要杀掉主角。而一直以来的种种,也要在今天画上一个句号。
敌人配置:
迷之兵(3枪兵,3枪圣,6巫女,1上忍,1法师,3剑圣,1狂战士,1弓圣,1大商人),ガロン王
与王的决战难度不是很高,这里建议只上场主力角色,奶妈神马的没必要带。开场就会被巫女瞬移到小黑屋里,之后杀掉旁边的敌人,再杀巫女。从楼梯处可以知道到底BOSS的房间前面。建议先勾引一下敌人让敌人追到小黑屋之后我们上楼突破。如果被巫女拉走的话继续找个小黑屋进入重复之前的动作。 BOSS意外的弱,可能是被王座削弱了实力,主角夜刀神2次龙穿基本就挂了。
终于打败了ガロン王,看来真正的和平即将到来。但就在这时,本应摔下悬崖的タクミ却突然出现,开始怒吼着:杀了你,同时不停的向主角一行人攻击。歌姬说看来タクミ和王一样应该是被什么东西附体了,想制止他只有打败他。但是主角却说タクミ如此的憎恨就是因为自己,自己没有完成一个哥哥该有的义务。于是选择牺牲自己让愤怒的タクミ平息下来,于是硬吃一箭,失去意识。
白夜分支 终章
胜利条件:敌将击破
敌人30 (英雄5 将军3 重骑1 狂战4 暗黑骑士1 弓骑2 女仆4 不死龙骑1 龙骑领主1 战略家1 魔物近战3远程3 BOSS暗夜龙 )
敌人变得再次丰富多样,暗夜上级职业基本全了,最终章之前不能回城,身上装备可以调整一下。基本没什么安全的地方,走到哪都是危机,但还是尽量保证站位在一起吧。上面一共四个龙脉BOSS吸血用的,范围内的敌人也会作为吸收工具。感觉最烦人的还是远程瓶盖魔物,命中一般但高伤害。第六回合之后每回合都会在各个回复床增援敌人。BOSS主要血回的倒是不多,只不过本身HP就高达78点,并带有各种攻击减半的龙鳞技能。主要输出可能还得靠主人公和兄弟们配上必杀高的武器。
最后是通关剧情+每章战绩浏览+人物传记+登陆五个人物到名片
暗夜分支 终章
在生死关头,主角看到了自己的自己的母亲与白夜的大哥。
リョウマ:“还没醒过来吗?难道忘了我和你最后的约定了吗?”
这时天空中传来了同伴和タクミ战斗的声音。为什么? タクミ杀了我应该不在有怨恨了啊!
“タクミ的怨恨可没这么容易消除啊。。。说不定会直到杀光暗夜的全部人为止。”
看来必须得回到同伴身边了,即使这里可以安稳的和母亲与大哥在一起,但是那边才是自己真正的归宿。这时タクミ竟然也出现在了这里,タクミ说自己的心早就死了,现在的不过是一具被愤怒支配的尸体罢了。他请求主角杀了那个自己,同时给了我们风神弓,弓与刀结合的力量终于将主角从死亡边缘拉了回来。
临走之前,大哥,母亲和タクミ分别说了一句“一路小心。”主角笑着回答“我出发了!”场面非常感人。
回到现实,准备与黑化的タクミ决战吧!
敌人配置:
24迷之兵(2ブレイブヒ—ロ—,2阴阳师,3修罗,1女仆,2盾兵,2上忍,4黑暗龙骑士,5パラディン,2弓骑兵),2タクミ(分身,弓圣)
BGM是歌姬的歌的变调,非常好听非常燃,雄壮的感觉很适合终章决战。但是最终章的难度却是难得离谱。
首先敌人的配置基本就是个兵种大全,各种上级职业应有尽有,属性都是顶级,当然作为终章敌人强度大一点无可厚非;其次看起来敌人只有24个其实那都是假的,从第三回合开始就会无限出魔物和龙骑士的增援,属性依旧变态而且没经验,可怕的是还是左右2边同时出2,3只;最后BOSS每3回合会释放一次地图炮,打中强制掉一半血,虽然可以用龙脉挡住中间的部分但是一定程度上封印了自己的可行动范围。
就个人感觉暗夜的终章设计的很不合理,打起来太恶心,实力不够基本连BOSS的面都看不到,纯粹不给大家好好玩玩耍。而且如果这关GAMEOVER的话是需要重新打27章的,虽然27不难但是再打一遍也很难受。所以说之前要大家做好准备。
就过关而言本关没有什么很稳妥的过关方法,即使是一般难度如果不是不死鸟模式的话都很容易被打全灭。这里主要输出是黑魔法师与弓箭手。弓箭对付龙骑兵,黑魔法清怪物,主角打法师。但是这些的前提都是各种职业起码都需要2名拿的出手或者说能独挡一面的主力队友。之前没有针对性的培养的话基本可以宣告高难度下本关无解。除非之前利用联机买一些别的玩家的强力角色过来使用不然要么安心等待DLC来强化角色,要么就先降低难度吧。不过好在タクミ的实力一般,而且他的分身是不需要击破,直接击破本体就好。但是有一点一定要注意就是在接近タクミ的时候要先把上边的山伏干掉,他会让角色的HP最大值直接减半,要是中了之后被タクミ秒杀那就得不偿失了。
击败タクミ之后终于迎来了真正的和平,结局就交给玩家慢慢欣赏吧~
累计评论0条
展开其余评论