我的世界是一个非常开放的世界,而在这个世界中当然也是拥有不少的食物的,而蛋糕也是存在的,但是蛋糕要怎么做呢,看小编给大家带来的我的世界蛋糕制作方法,希望大家喜欢。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:2.5
开采工具:剑
可再生:?
可堆叠:物品:不能,方块:可以(64)
制作:
在蛋糕制作完成之后,三桶牛奶将会变回空桶,从而允许玩家再次利用这桶。顺便一提,你可以通过制作一个蛋糕来获得成就“蛋糕是个谎言”。 1.2正式更新之后,玩家制作完蛋糕后剩下的空桶将会直接回到道具栏内,而不会继续留在工作台内。
优势:
利用蛋糕在生存模式中可以多次使用的这个特点,可以让多名玩家同时分享一个蛋糕。
尽管这么说有点勉强,但是蛋糕也是拥有可再生资源的,可以让玩家在合成蛋糕的过程中不必失去桶。:)
放置在地上的蛋糕能够很方便的食用,而不必经历切换选择物品的过程。
蛋糕可恢复6格的饥饿值。
缺陷:
蛋糕需要多个不同的原料来进行合成-糖, 小麦, 鸡蛋,以及三个装满牛奶的桶。换而言之,制作一个蛋糕需要花费不少时间。
放置在地上的蛋糕无法进行回收。
如果你没有一次性把蛋糕吃完,那么下次你就只能够返回当初放置蛋糕的地方来吃完剩下的那一半了。
不像其他食物,蛋糕并不会对你的饥饿值有其他的持续效果。
蛋糕是无法堆叠的。
你知道吗
放置蛋糕时发出的声音是跟放置羊毛的声音一样的。
当放置蛋糕到一个活塞上时(活塞必须被红石脉冲器驱动),它可以移动玩家扔下的以及从发射器发射出来的物品。
吃蛋糕时不会发出声音。
蛋糕的图标能够同时在items.png和terrain.png这两个文件中被找到。这是因为蛋糕在作为物品时和放置后其实是切换了图标的。
当蛋糕放置在冰上之后,行走在蛋糕上依然会像行走冰上一样滑溜,就和其他的半方块的特性是一样的。
蛋糕,就和其他透明方块一样,并不会阻碍箱子的打开。
蛋糕也可以放置在另一个蛋糕上面,只要依托边上的方块进行放置就可以做到,就和在箱子上放置火把的方式是一样的。吃掉下面的那个蛋糕将会导致上面那个蛋糕消失,就如同挖掉蛋糕所放置的方块所产生的效果一样。
将蛋糕放置在一个半方块的上方将会导致“悬空”-它会出现在一个正常方块上方的高度。
因为蛋糕只有7/8个方块宽度,所以会在蛋糕的边缘处与蛋糕下方的方块发生接触。虽然蛋糕同样可以放置在仙人掌的上方,但是极其不推荐,因为与仙人掌发生接触会对玩家造成伤害。
蛋糕无法被岩浆或水所摧毁。
蛋糕放置在沙子下可以用来收集落下的沙子,就和火把产生的效果是一样的。
蛋糕存在两种形态:一种是方块形态,另一种是物品形态。物品形态就是你通过合成所得到的蛋糕,是无法进行堆叠的。而方块形态能够通过项目选择界面来调出,就和其他方块一样,可以堆叠64个。
蛋糕是方形的,尽管在背包里看上去像是圆的。
蛋糕和活塞一起保持了整个游戏中合成链最长最复杂的记录。全程需要9种不同的物品来进行合成,其中仅仅为了合成蛋糕自身就需要4种不同的物品。
蛋糕会在活塞推开它下方的方块后消失。
蛋糕有效的损害值范围是0-15,只有通过地图编辑器才能够调出7-15的状态。
7-15损害值的蛋糕放置在地图上是没有形象的。
玩家是不可能站在一个12或者更高损害值的蛋糕方块之上的。这是因为玩家的角色无法同时接触到那个“不存在”的蛋糕方块的两端。
7-15损害值的蛋糕还是能够吃的。但是只能吃一次,回复1格饥饿值。
你可以把蛋糕放置在你的床上方。那么在你睡觉的时候,蛋糕将会出现在你的屏幕上就像是蛋糕在你头上一样。
蛋糕比一个半格台阶还要小,所以它是可以用于修建栅栏和活塞回路附近的人行道的。
当玩家在创造模式中选择蛋糕并放入热键条中时,它的小图标会变成被玩家放在地上的“方形蛋糕”,而不是玩家用工作台制作出来的“圆形蛋糕”图样。虽然图标不同,“方形蛋糕”跟普通蛋糕的效果是没有差别的。
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