特殊技可以靠使用武器战斗来学到,另外也有各种特别情况下掌握的特殊技能,比如塔技能会在叠罗汉和解除塔状态的时候学到。除了通过技能屋的强化等级之外,特殊技本身也有等级,在长期使用的过程中会获得熟练度(Mastery)经验值。提升熟练度可以增加特殊技的效果,比如魔法的射程距离会增加,而这也是一直用下来的角色会比新招募的高级角色更好用的原因之一。
具体到某个技能,可以看到其参数:包括威力程度、依存能力值、属性、异常效果、射程和作用高度。任何单位使用“攻击”指令攻击时,都视作物理攻击,而“特殊技”则根据“依存”一项而定,比如显示“INT”符号的话,就按照魔法攻击来计算。有范围的技能中,如果有黄色格子,就代表要在黄色格子的位置留出空位才能使用该技能。
武器专用技:武器专用技是人型单位使用的特殊技,除了杖之外都对应有各种武器的专用技。比如装备剑来战斗的时候.武器的熟练度(WM)会提升,并学到剑的专用特殊技。熟练度越高,装备这种武器时候就越能发挥其能力。因此在脱下武器时对应的武器专用技就会无法使用。
角色固有技:角色固有技是各个角色独有的必杀技,在达到一定等级的时候就会自动学会。在转生之后,原本种族或者职业专用的技能就会无法使用。
塔技:塔技只能在叠人塔的时候使用,使用数次之后,参与人塔的角色就会学到塔技。
魔法:魔法只能由魔法使、僧侣等职业,种旅学习,职业等级到达一定程度时会学到对应的魔法。而其他角色则是可以通过转生,在原本有魔法和没有魔法的职业/种族之间转换。魔法使用越多,熟练度提升后就会影响魔法的范围。而除了魔法之外,武器专用技和角色固有技之中也存在附带属性的攻击。
合体技:在完成第8话之后开启合体技,只有主角I包括通关后以及DLC角色)之间才能使用。
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